Erleichtern Sie sich das Warten auf Silksong mit der kommenden Demo dieses sehr an Hollow Knight erinnernden Metroidvania


Als Edwin heute Morgen den Enthüllungstrailer zum neuen Metroidvania Deviator in The Maw veröffentlichte, machte er wirklich keine Witze darüber, dass es Hollow Knight sehr ähnlich sieht. Sie haben einen kleinen, winzigen Helden mit einer fiesen kleinen Klinge im Ärmel, eine eindringliche und melancholische Klaviermusik, einen wunderschönen handgezeichneten Animationsstil und viele gemein aussehende Kreaturen, die es zu bekämpfen gilt. Andererseits macht der Trailer auch deutlich, dass es hier jede Menge Stacheln und Fallen zu bewältigen gibt, was mich mehr an Prince of Persia: The Lost Crown erinnert. Wie dem auch sei, ich bin gespannt auf einen weiteren Platforming-Metroidy-Hybrid, und die Entwickler Gami Studio haben angekündigt, dass es im Februar eine Steam-Demo geben wird.

Das vollständige Spiel soll irgendwann später im Jahr 2024 erscheinen, aber zumindest die Demo sollte eine nette kleine Aufmunterung sein, während das Warten auf Hollow Knight: Silksong weitergeht. Es ist derzeit unklar, ob die Demo Teil des Steam Next Fest im Februar sein wird, aber ich werde sie mir unabhängig davon ansehen, wann sie erscheint, denn ja, die „Abwehr“-Parade und der sehr schick aussehende Dash-Angriff passen genau zu meinem Geschmack.


In ihrem jüngsten Entwickler-Log-Video, gehen die Entwickler auch etwas detaillierter auf das Setting von Deviator ein und was Ihr Hauptziel ist. Die Welt des Spiels leide unter einer Art Abweichung von der Realität, so sagen sie, wodurch die Erinnerungen der Menschen nicht mehr mit ihrer Umgebung übereinstimmen. Sie spielen die Rolle des titelgebenden Deviators und nutzen „Bewusstseinskräfte“, um Probleme zu lösen und die Welt wieder zusammenzubringen.

Verschiedene Regionen des Spiels würden zudem auf unterschiedlichen Kulturen und Kunststilen basieren, heißt es weiter. Sie zeigen zum Beispiel eine religiöse Stadt, die eine ziemlich große blasphemische Energie hat, sowie einen Wald mit vielen niedlichen Pilzwesen und Kobolden, die im Wald eine Jam-Session veranstalten.

Der interessanteste Teil des Videos ist für mich jedoch der Blick hinter die Kulissen der Level selbst. Die Entwickler zeigen, wie sie mehrere Weltebenen erstellt haben, um jede Szene zusammenzuführen, und es ist ein interessanter Einblick in die Art und Weise, wie 2D-Metroidvania-Spiele heutzutage erstellt werden.

Ein kleines Lob auch an den entzückenden kleinen Pilz-Attentäter, dessen handgezeichnete Animationsangriffe nach etwa vier Minuten Bild für Bild aufgeschlüsselt werden.

Persönlich denke ich, dass es hier viel Versprechendes gibt, vor allem, weil es offenbar stärker auf Plattform-Herausforderungen à la „The Lost Crown“ als auf „Hollow Knight“ ausgerichtet ist. Wir hoffen, dass es sich genauso gut anfühlt, wie es aussieht, wenn die Demo erscheint Dampf nächsten Monat.



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