Metal Gear Solid 2 ist jetzt 20 Jahre alt.
Die von Hideo Kojima gesteuerte Stealth-Fortsetzung wurde am 13. November 2001 in Nordamerika auf PlayStation 2 veröffentlicht, bevor sie kurz darauf in Japan und dann im März 2002 in Europa herauskam.
Metal Gear Solid 2 war der viel gehypte Nachfolger des PSone-Meisterwerks Metal Gear Solid. Die Vorfreude auf seine Veröffentlichung erreichte nach seiner klassischen Enthüllung von der E3 2000 astronomische Höhen.
(Digital Foundry hat unten ein Video veröffentlicht, das maschinelles Lernen verwendet, um die Enthüllung von Metal Gear Solid 2 E3 aufzufrischen. Es lohnt sich, es anzusehen!).
Metal Gear Solid 2 produzierte Grafiken der nächsten Generation mit fortschrittlicherem KI-Verhalten. Aber es erwies sich als eine etwas umstrittene Veröffentlichung. Während Metal Gear Solid 2 Sie in seiner ikonischen Prolog-Mission als Serienstar Solid Snake spielen lässt, war ein neuer Protagonist namens Raiden der spielbare Charakter für den Großteil des Spiels. Einige Spieler, die aufgrund des Marketingmaterials der Vorabversionen erwartet hatten, dass Snake die Hauptfigur sein würde, reagierten negativ auf diesen Wechsel.
Metal Gear Solid 2 enthielt natürlich Kojimas charakteristische lange Zwischensequenzen mit umfangreichen Dialogen, die eine philosophische Auseinandersetzung mit der modernen Kriegsführung lieferten. Manche nannten es Genie. Andere, Kauderwelsch.
Dennoch ging Metal Gear Solid 2 als eines der größten Spiele der Ära und eines der beliebtesten PS2-Spiele des Jahres ein. Es endete mit einem Relaunch in Substance-Form auf Xbox und PC, und weitere Fortsetzungen folgten.
Im Jahr 2015 bezeichnete Rich Stanton Metal Gear Solid 2 in einer Retrospektive für Eurogamer als „das erste postmoderne Videospiel“.
“Mein Gott, seither sind 20 Jahre vergangen?” Hideo Kojima twitterte heute Morgen und fasste die Stimmung zusammen.
Mein Gott, ist das 20 Jahre her? pic.twitter.com/C5zw8jqDNz
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_DE) 13. November 2021
Kojima hat den ganzen Tag über Entwicklungs-Leckerbissen getwittert, die ich unten zusammengefasst habe:
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Ich konnte nicht die richtige Person finden, also fragte ich Frau Carla White, die ich gefunden hatte, nachdem ich ihre CD gehört hatte.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_DE) 13. November 2021
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In MGS4 habe ich Snake einen tragbaren Aschenbecher gegeben, um seine Zigaretten wegzuwerfen.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_DE) 13. November 2021
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Die Zukunft zu erschaffen und die Geschichte der Vergangenheit zu erzählen ist dasselbe. (Volltext aus MGS2)— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_DE) 13. November 2021
LIBERTY und FREEDOM haben unterschiedliche Bedeutungen, und MGS2 handelt nicht von Singularität, sondern von den „Normen“ der Gesellschaft, die einen eigenen Willen haben. https://t.co/CAcvzfgI6J
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_DE) 13. November 2021
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Kyle Cooper bitten, die offenen Titel zu machen, und Harry bitten, die Musik zu machen. Wir waren auch im Atelier von Hans Zimmer.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_DE) 13. November 2021
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Die Einstellung ist der von Violet ähnlich. Später befasste sich MGS5 direkt mit dem Thema Jungensoldaten.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_DE) 13. November 2021
Tatsächlich habe ich einen Live-Action-Nachrichtenfilm von einem echten Jungensoldaten bestellt und selbst geschnitten, aber er wurde von der Wertung nicht genehmigt und musste verschrottet werden. https://t.co/707UQoij4N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_DE) 13. November 2021
Also, auf dich, Metal Gear Solid 2! Alles Gute zum Geburtstag!