Ich liebe einen Trailer, der richtig vermittelt, was ein Spiel bietet, und das neueste Video von Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin ist ein gutes Beispiel dafür. In weniger als vier Minuten werden alle wichtigen Funktionen des kommenden Echtzeitstrategiespiels prägnant und dennoch präzise erklärt, sodass ich eine weitaus bessere Vorstellung davon habe, was mich erwarten kann, wenn es in zwei Monaten auf den Markt kommt.
Der Trailer beginnt mit einem kurzen Überblick über das Einzelspielerangebot des Spiels, das zwei verschiedene Arten von Kampagnen umfasst. Die filmische Kampagne erzählt eine spezifische Geschichte ihrer vier verfeindeten Fraktionen und wurde in Zusammenarbeit mit dem Autor der Black Library, Gav Thorpe, geschrieben. Parallel zu dieser Kampagne läuft der Eroberungsmodus, eine prozedural generierte Kampagne mit „regelbrechenden Wendungen“, die bei jedem Spiel anders gestaltet sind.
Anschließend geht es weiter zum Multiplayer-Modus von Realms of Ruin, der in keinem RTS mit Selbstachtung fehlen darf. Die plattformübergreifende Vielseitigkeit des Spiels unterstützt sowohl Gelegenheits- als auch Ranglisten-Wettbewerbsspiele, wobei 1v1- und 2v2-Szenarien verfügbar sind. Wenn Sie keine Lust auf den Kampf mit anderen Spielern haben, können Sie einzelne Szenarien gegen die KI spielen, entweder allein oder kooperativ.
Der Trailer endet mit einem Blick auf die umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten von Realms of Ruins. Spieler können ihre eigenen Karten erstellen, die „die gleichen Tools verwenden, die zum Erstellen vorhandener Karten im Spiel verwendet werden“. Am faszinierendsten für Fans des Tabletop-Spiels ist jedoch vielleicht der Lackierungseditor, mit dem Sie Ihre Einheiten nach Ihren Wünschen anpassen können.
Den vollständigen Trailer können Sie sich oben ansehen. Es lohnt sich, dies zu tun, um das gesamte Angebot von Realms of Ruin zu sehen. Und das sind noch nicht genug Informationen für Sie. Schauen Sie sich Frasers Vorschau des Spiels an, das er positiv mit Dawn of War II vergleicht. Robin war unterdessen ebenfalls von der Kampagne des Spiels beeindruckt und sagte, das Spiel fühle sich „wie mehr als nur ein Rückfall in das goldene RTS-Zeitalter“ an.