Ereban: Shadow Legacy, eine Mischung aus Splatoon und Assassin’s Creed, erscheint im April


Stealth-Spiele, bei denen man „eins mit den Schatten“ werden kann, decken ein breites Spektrum ab, obwohl ich denke, dass „Spektrum“ hier das passendere Wort ist. Es gibt nüchterne Infiltrationsspiele wie Thief, die mit der Sorgfalt von jemandem, der seine Steuerausgaben berechnet, Abstufungen von Hell und Dunkel austeilt, und stilisierte Affären wie Mark Of The Ninja, bei denen das Betreten des Schattens Sie entsättigt und Sie sozusagen zu Ihrem macht Charakter viel zu ausgefallen, als dass Feinde ihn bemerken könnten.

Es gibt Spiele wie Splinter Cell, bei denen das Verstecken im Schatten auf einer Gentleman-Vereinbarung mit NPCs beruht, die großen grünen Fackeln an Sam Fishers Kopf nicht wahrzunehmen. Und dann gibt es noch Spiele wie Ereban: Shadow Legacy, für die gerade ein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde – der 10. April. In diesem mystischen Third-Person-Stealth-Plattformer kann sich Ihr Charakter buchstäblich auflösen und als Welle dunkler Energie durch die Schatten reisen – eine Transformation, die mich weniger an Thief als vielmehr an den Tintenfischmodus in Nintendos Splatoon erinnert.

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Titelbild für YouTube-VideoEreban: Shadow Legacy – Trailer zum Erscheinungsdatum


Ereban, das erste Spiel von Baby Robot Games, schlüpft in die Rolle von Ayana – der zauberhaften Klingenmeisterin und Trägerin von High-Tech-Geräten, die durch eine trostlose Science-Fiction-Welt aus verlassenen Städten und Tempeln reist, die zu High-Tech-Stützpunkten ausgebaut wurden. Sie ist die letzte Nachfahrin einer vergessenen Rasse und auf der Flucht vor dem bösartigen Energiekonzern Helios, während sie den Geheimnissen ihrer Vergangenheit nachgeht. Ihre charakteristische Fähigkeit, die Schattenverschmelzung, lässt sie im Boden versinken und sich horizontal und vertikal bewegen, solange sie sich in der Dunkelheit befindet.

Laut Baby Robot Games ist das Spiel in dieser Hinsicht tatsächlich von Splatoon inspiriert, also seien Sie ehrlich, Leute, die bei der Schlagzeile zusammenzucken. Weitere explizite Inspirationen sind Metal Gear, Aragami und, ja, Assassin’s Creed. Sehen Sie, es geht mir nicht nur darum, Vergleiche zu erzwingen! Ich beschäftige mich auch mit selbstgefälligen kleinen Nebenbemerkungen für die Leser, obwohl ich eigentlich über das Setting des Spiels erzählen sollte.

Ich würde es zwar nicht als offene Welt bezeichnen, aber Erebans Setting wirkt angenehm offen, mit vielen Höhenunterschieden und Nebenrouten, die man ausnutzen kann, während man mit Scheinwerfern ausgerüsteten Helios-Drohnen ausweicht oder sie tötet. Manchmal ähnelt es jedoch eher einem abstrakten Puzzlespiel, bei dem Ayana Objekte wie Kisten auf Förderbändern manipuliert, um kurzlebige dunkle Flecken zu erzeugen. Es gibt auch eine Sequenz, in der Ayana sich einen Weg durch die Schatten schlängeln muss, die von surrenden Zahnrädern geworfen werden. Was die Handlung angeht, legt die Steam-Seite großen Wert darauf, dass das Spiel „moralisch grau“ ist, und lädt Sie ein, „Ihr Schattenerbe zu definieren“, indem Sie beispielsweise nicht jeden ermorden, dem Sie begegnen. Es ist eine vertraute Prämisse – ich bin mehr von der Fließfähigkeit der Animationen und der schmutzigen Pracht der Levels überzeugt.

Ereban wird verfügbar sein Dampf und Epic Games Store, und wieder erscheint es am 10. April. „Als wir dieses Abenteuer vor fünf Jahren starteten, konnten wir uns nicht vorstellen, dass das, was als Liebesbrief an Stealth-Spiele begann, so groß werden und zu einem so soliden Projekt werden würde“, schreibt Baby Robot im Beitrag zur Bekanntgabe des Veröffentlichungsdatums. „Es war eine lange und schwierige Reise, einschließlich der Pandemie, aber nach viel Liebe und Mühe sind wir endlich hier. Für viele von uns ist es ein wahrgewordener Traum, dass dies unser erstes Spiel sein wird.“ Ich wünsche allen viel Glück – da ich jemand bin, der sich nach der Ära echter Stealth-Game-„Blockbuster“ wie Splinter Cell sehnt, bin ich sehr daran interessiert, dass es gut läuft.



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