Epic wird 40 Prozent der „Fortnite“-Kaufeinnahmen mit den Schöpfern teilen


Epic Games hat eine neue Möglichkeit, mehr Kunden zu ermutigen Vierzehn Tage Inseln: Versprechen einen stetigeren Geldfluss. Das Unternehmen hat gestartet ein Creator Economy 2.0-System, das 40 Prozent der Nettoeinnahmen aus den meisten Käufen mit echtem Geld an Schöpfer, einschließlich Epic, austeilt. Wenn Ihre Insel besonders beliebt ist oder die Leute immer wieder zurückkommen, erhalten Sie einen größeren Anteil an den Ausgaben des Item-Shops und den damit verbundenen Transaktionen.

Bis jetzt, Vierzehn Tage Schöpfer erhielten spezielle Codes, die sie mit Fans teilen mussten, wenn sie einen Anteil von fünf Prozent an den Einkäufen haben wollten. Dieser Ansatz funktionierte jedoch nur, wenn die Spieler wussten, dass sie den Code verwenden sollten. Das führte dazu, dass einige Entwickler plumpe Taktiken anwandten, um den Code zu bewerben, wie z. B. häufige Werbung während Livestreams oder sogar das Entwerfen von Inseln um das Konzept herum.

Ersteller können sich für Economy 2.0 anmelden über a Portal. Personen mit bestehenden Inseln, die am oder vor dem 21. April beitreten, werden für ihr Engagement ab dem 1. März bezahlt. Um sich zu qualifizieren, müssen Einzelpersonen nur 18 Jahre alt sein und eine Vierzehn Tage Konto mindestens 90 Tage alt. Auch Firmen sind antragsberechtigt.

Die Nachricht kommt wie Epic ist einführen eine kostenlose öffentliche Betaversion von Unreal Engine für Vierzehn Tage. Wie der Name schon sagt, wird es Entwicklern, die Inseln, Spiele und andere Erfahrungen innerhalb des Shooters erstellen, schließlich die meisten Tools von Unreal Engine 5 zur Verfügung stellen. Sie können Karten, die Umgebung und die Spielmechanik bearbeiten. Tatsächlich sollte dies zu unverwechselbareren (und ausgefeilteren) Projekten von Drittanbietern führen.

Die Änderung der Auszahlungen ist kein Schock. Nach zu Activeplayer.io, Vierzehn TageDie durchschnittlichen monatlichen Spielerzahlen von sind seit den Spitzenwerten in den Jahren 2020 und 2021 allmählich zurückgegangen. Economy 2.0 könnte Epic helfen, indem es die Ersteller gefragter Inseln belohnt. Dabei geht es ein Stück weit auch darum, die Konkurrenz von Roblox abzuwehren. Viele Unternehmen bauen Inseln in der konkurrierenden Plattform, um jüngere Benutzer anzuziehen – Epics Schritt könnte diese Marken und Spieler an Bord halten.

source-115

Leave a Reply