Epic startet Programm, um Entwicklern Anreize zu geben, alte Spiele in den Epic Games Store zu bringen


Der Fortnite-Hersteller Epic Games hat ein Back-Catalog-Programm gestartet, um Spieleentwickler und -herausgeber zu motivieren, ihre alten Spiele im Epic Games Store verfügbar zu machen.

Laut a Blogeintrag Wie das Unternehmen am Montag veröffentlichte, gab das Unternehmen bekannt, dass das Programm mit dem Namen „Now on Epic“ gestartet wurde, um es Benutzern des Epic Game Store zu erleichtern, Backkatalog-Spiele zu entdecken und besser mit Steam zu konkurrieren. Vor allem wird es den teilnehmenden Entwicklern und Publishern die Möglichkeit geben, ihre Nettoeinnahmen aus den Benutzerausgaben für alle berechtigten Backkatalog-Spiele, die sie im Epic Games Store anbieten, von 88 % auf 100 % zu steigern.

Epic fordert große Umsatzsteigerungen für Entwickler.
Epic fordert große Umsatzsteigerungen für Entwickler.

Titel, die für das Now on Epic-Programm berechtigt sind, profitieren in den ersten sechs Monaten nach ihrer Veröffentlichung im Epic Games Store von einer Umsatzsteigerung von 100 %. Danach erhalten sie eine Umsatzaufteilung von 88 %/12 %.

Spieleentwickler, die an Now on Epic teilnehmen, müssen sich verpflichten, vor dem 31. Oktober 2023 mindestens drei Spiele zu veröffentlichen und sie derzeit in einem anderen PC-Store eines Drittanbieters live zu veröffentlichen oder in einen Abonnementdienst eines Drittanbieters wie Xbox Game Pass oder einzubinden PlayStation Plus. Wenn sie nicht über drei Spiele verfügen, die die Kriterien erfüllen, müssen sie alle Spiele mitbringen, die sie bereits veröffentlicht haben und die live sind.

Entwickler, die mit der Anmeldung für das Now on Epic-Programm lieber warten möchten, haben dazu bis zum 31. Dezember 2024 Zeit. In diesem Fall müssen alle teilnahmeberechtigten Spiele bis zum 30. Juni 2025 im Epic Games Store verfügbar sein.

Der Epic Games Store startete erstmals im Jahr 2018 und baute seine Bibliothek durch großzügige Anreize und exklusive Angebote mit Entwicklern aus. Es hatte jedoch Schwierigkeiten, mit Steam zu konkurrieren, das trotz eigener Probleme weiterhin die Plattform der Wahl ist.

Der Start von Now on Epic erfolgt fast drei Wochen, nachdem das Unternehmen trotz des anhaltenden Erfolgs von Fortnite in der jüngsten Entlassungsrunde 830 Mitarbeiter, etwa 16 % seiner Belegschaft, entlassen hat. Zu den von den Entlassungen betroffenen Mitarbeitern gehörten auch Mitarbeiter von Mediatonic, dem Studio hinter Fall Guys.

„Seit einiger Zeit geben wir viel mehr Geld aus, als wir verdienen, investieren in die nächste Entwicklung von Epic und entwickeln Fortnite zu einem vom Metaversum inspirierten Ökosystem für Entwickler“, schrieb Sweeney in einer Mitteilung an die Mitarbeiter während der Entlassungen. „Ich war lange optimistisch, dass wir diesen Übergang ohne Entlassungen schaffen könnten, aber im Nachhinein sehe ich, dass das unrealistisch war.“

Cristina Alexander ist freie Autorin für IGN. Um Calvin Harris zu paraphrasieren: Sie trägt ihre Liebe zu Sonic the Hedgehog wie eine große Sache auf dem Ärmel. Folgen Sie ihr auf Twitter @SonicPrincess15.

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