Epic Games streicht 16 % seiner Belegschaft


Epic Games wird rund 830 Mitarbeiter oder 16 % der Arbeitsplätze im Unternehmen entlassen. Der Vierzehn Tage Der Hersteller sagt, er habe keine Pläne für weitere Kürzungen und führt als Teil der Entscheidung geringere Margen aus seinen gemeinsamen Einnahmen an.

Der Bericht stammte zunächst von Bloomberg-Nachrichten Reporter Jason Schreier, der sagte, Epic Games würde Mitarbeiter entlassen. Bloombergs Quelle sagte, die Ankündigung sei durch ein internes Memo von Epic Games gekommen. Schreiers Follow-up In dem Beitrag heißt es, dass Epic den Zugang zu Slack für betroffene Mitarbeiter gesperrt hat, bevor die Nachricht intern bekannt wurde.

Epic Games hat inzwischen seine umfassenden Entlassungen bestätigt. In einem (n offizielle AussageEpic teilte die E-Mail von CEO Tim Sweeney an die Mitarbeiter mit, in der er Entlassungen für rund 16 % seiner Belegschaft ankündigte. Außerdem wird das Unternehmen Bandcamp, das es 2022 übernommen hat, und den Großteil von SuperAwesome veräußern. Es wird geschätzt, dass durch diese Entlassungen rund 250 Arbeitsplätze bei beiden Unternehmen gestrichen werden.

„Seit einiger Zeit geben wir viel mehr Geld aus, als wir verdienen, investieren in die nächste Entwicklung von Epic und bauen Fortnite zu einem vom Metaversum inspirierten Ökosystem für Entwickler aus“, schrieb Sweeney in seiner E-Mail an die Mitarbeiter von Epic. „Ich war schon lange optimistisch, dass wir diesen Übergang ohne Entlassungen schaffen könnten, aber im Nachhinein sehe ich, dass das unrealistisch war.“

Der Vierzehn Tage Der Hersteller wird Mitarbeitern in den USA, Kanada und Brasilien ein sechsmonatiges Grundgehalt und Gesundheitsversorgung anbieten. In seinen häufig gestellten Fragen zu Entlassungen behauptet Epic außerdem, dass es keine weiteren Entlassungen geben wird und dass das Unternehmen weiterhin Mitarbeiter für „kritische Positionen“ einstellt und dabei bei uns einen Netto-Null-Wert beibehält [Epic Games] neue Größe.“ Epic plant, später im Oktober ein Folgetreffen des Unternehmens abzuhalten, um seine neue Ausrichtung zu besprechen.

Als Grund für die Kürzungen nennt das Unternehmen niedrigere Margen und behauptet zwar: „Fortnite beginnt wieder zu wachsen“, das Wachstum werde jedoch „in erster Linie durch Inhalte der Ersteller mit erheblicher Umsatzbeteiligung vorangetrieben.“

Epic Games schließt sich anderen Branchenriesen in einer Massenentlassungswelle in der Spielebranche an. Erst im letzten Jahr gab die Embracer Group ihren Umstrukturierungsplan bekannt, der zu Kürzungen beim Tomb Raider-Studio Crystal Dynamics führte. BioWare hat bei den jüngsten Entlassungen auch „ungefähr 50 Stellen“ gestrichen, während Firaxis Games die gleiche „Verkleinerungs“-Argumentation nutzte, um etwa 30 Stellen abzubauen.

Destructoid hat Epic Games um einen Kommentar gebeten, jedoch keine sofortige Antwort erhalten.

Andrea Shearon

Mitherausgeberin – Andrea ist Destructoids eigene kleine FFXIV-Enzyklopädie, die von allem etwas in der Hand hat. Sie ist seit fast sieben Jahren in der Spielebranche tätig und hat eine Vorliebe für Rollenspiele, MMOs, Landwirtschaftssimulationen, Überlebensspiele und gelegentliche Horrorabenteuer.

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