Wenn Sie vom Staat massiv enttäuscht wurden Rotfall Beim Start sind Sie nicht der Einzige. Tatsächlich hat auch Xbox-Chef Phil Spencer seiner Enttäuschung Luft gemacht.
Während eines Interviews mit Kinda Funny Games behauptete Xbox-Chef Phil Spencer, er sei „enttäuscht“. Rotfall‘S Start, seine Rezeption und die breiteren Gespräche rund um die Vorbereitung des Xbox Game Pass-Titels auf die Veröffentlichung.
Spencer nannte das Fehlen eines 60-fps-Leistungsmodus auf der Xbox Series X|S als echten Wendepunkt Redfalls Vermögen. Er war jedoch unnachgiebig im Engagement von Xbox und Entwickler Arkane Studios, das Spiel in den kommenden Monaten zu verbessern.
„Die kritische Reaktion war nicht das, was wir wollten“, sagte Spencer, während er das beruhigte Rotfall wird mit der Zeit in einem spielbareren Zustand sein.
„Wir werden weiter an dem Spiel arbeiten“, fügte er hinzu, „wir haben Engagement für Spiele wie gezeigt Meer der DiebeUnd Geerdet, weiter zu gehen und Spiele zu bauen. Aber ich weiß auch, dass diese Spiele 70 Dollar kosten, und ich übernehme die volle Verantwortung dafür, ein Spiel herauszubringen, das großartig sein muss.” (Danke, SpieleRadar (öffnet in neuem Tab)).
Es kann sich nur verbessern
Ich bezweifle nicht, dass Phil Spencers Enttäuschung in Rotfall ist echt. Und natürlich ist es immer leicht, die Entscheidung zu schätzen, schlecht aufgenommene Titel nach dem Start nicht aufzugeben. Rotfall hat absolut das Potenzial, eine tolle Zeit mit Freunden zu werden, aber unzählige Leistungsprobleme und unauffälliges Gameplay bedeuten, dass Arkane einen harten Kampf vor sich hat.
Wirklich, aber Redfalls Probleme beim Start sind eine Geschichte, die so alt ist wie die Zeit und ist ein weiterer Beweis für den absoluten Zustand des AAA-Gamings. Immer wieder haben Verlage Titel mit großem Budget veröffentlicht, die auf lauwarme, oft feindselige Reaktionen stießen. Meistens, weil die Spiele einfach nicht fertig sind.
Cyberpunk 2077 ist vielleicht das überzeugendste Beispiel des Jahrzehnts dafür. Nicht ganz so kaputt, aber dennoch inhaltslos, waren Meer der Diebe Und Schicksal 2. Ja, das sind alles großartige, inhaltsreiche Spiele im Jahr 2023, aber alle waren beim Start äußerst enttäuschend.
Viele weitere AAA-Spiele haben noch nicht einmal das Glück, im Laufe der Zeit eine engagierte Community zu fördern. Marvels Avengers wurde vor kurzem zurückgestellt, ebenso wie die Dead-on-Arrival von Platinum Games Babylons Untergang und die viel gehyped Hymne. Ein Teil davon ist auf die Übersättigung von Live-Service-Spielen zurückzuführen (es wird interessant sein zu sehen, wie Suicide Squad: Töten Sie die Justice League Tarife nächstes Jahr).
Aber das ist nicht der einzige Mitwirkende. Einige Publisher haben es geschafft, dass das Live-Service-Modell wirklich funktioniert. Sie müssen nur hinsehen Genshin-Auswirkung, Vierzehn Tage und die kürzlich gestarteten Honkai Starrail als Beweis dafür, dass starke Gameplay-Grundlagen und kein Mangel an Politur zu einem blühenden Publikum führen können, das immer hungrig nach mehr ist.
Rotfall ist per se kein Live-Service-Spiel, aber seine Betonung auf Koop-Multiplayer- und Plünderer-Shooter-Mechaniken sind wichtige Zutaten, um die Spieler dazu zu bringen, immer wiederzukommen. Mit dem Gespräch herum Rotfall Da das Spiel größtenteils so unausgereift ist, wird es eine monumentale Aufgabe sein, die Spieler wieder auf die Seite zu bringen.