Entlassungen rauben den Spaß an Videospielen


Die Produktionspipeline für Mainstream-Videospiele war schon immer hektisch. Die AAA-Fabrik wird von starren Marketingplänen und Zeiten seelenzerreißender Krise angetrieben, und obwohl dieser Prozess im Laufe der Jahre zu unglaublichen Spielen geführt hat, hat er sich auch negativ auf die psychische Gesundheit der Entwickler und die langfristige Arbeitsplatzstabilität ausgewirkt. Entlassungen sind in der Videospielbranche schon lange ein fester Bestandteil, aber in den letzten Monaten hat sich dieser Trend immer weiter verstärkt, und zwar in Studios jeder Größe.

Die Geschichten dieser Woche

Kojima-Filme

Hideo Kojima arbeitet mit Sony zusammen, um ein neues Spiel zu entwickeln, das eigentlich eher einem Film ähnelt. Natürlich könnte man das seitdem über jedes von Kojimas Spielen sagen Schnapper, aber dieses Mal macht er das Hollywood-Ding mit Absicht. Das neue Projekt trägt den Codenamen PHYSINT.und es ist eine Rückkehr zu Kojimas Action-Spionage-Wurzeln, aber das ist es definitiv nicht Metallgetriebe. Anscheinend wird es die Grenzen zwischen Film und Spielen verwischen und die Verbindungen von Sony in den Bereichen Film und Musik ausnutzen. Kojima Productions wird nach Fertigstellung mit der Arbeit an der neuen IP beginnen Death Stranding 2das 2025 erscheinen soll. Auch Kojima baut ODein Xbox-Film – sorry, Spiel –, der in Zusammenarbeit mit dem Horrorregisseur Jordan Peele entstanden ist.

Xbox auf anderen Plattformen

Es sieht so aus, als würde Xbox die Veröffentlichung einiger seiner exklusiven Titel auf PlayStation- und Nintendo-Plattformen vorbereiten. Eine Handvoll Berichte wurden diese Woche veröffentlicht und deuten darauf hin Sternenfeld, Indiana Jones und der Große Kreis, Meer der Diebe und Gears of War sollen alle in naher Zukunft auf PS5 oder Switch erscheinen. Xbox-Chef Phil Spencer hat die Berichte weder bestätigt noch dementiert, und stattdessen neckte ein Ereignis nächste Woche sollte das die Multiplattform-Pläne des Studios klären.

Entlassungen im Jahr 2024

Sowohl Sony als auch Microsoft haben ihre ersten Showcases für das Jahr 2024 präsentiert und alle großen, glänzenden Spiele vorgestellt, die bald erscheinen werden Hellblade 2, ErklärtDie Silent Hill 2 Remake und Sternenklinge. Die Trailer zu diesen Titeln sind so lebendig wie eh und je und die Marketing-Beats sind genauso atemlos – aber Mann, es ist im Moment wirklich schwer, sich für Videospiele zu begeistern. Die grassierenden Entlassungen haben einen Schatten auf die Branche geworfen, und selbst wenn sich 2024 als ein Rekordjahr für Videospieldebüts herausstellt, fühlt es sich immer noch beschissen an.

Im ersten Monat des Jahres 2024 Schätzungsweise 6.000 Menschen in der Videospielbranche haben ihren Job verloren. Diese Zahl steigt stetig und baut auf einer Flut von Entlassungen im Jahr 2023 auf, als schätzungsweise 10.500 Arbeitsplätze im Videospielbereich gestrichen wurden. Ich möchte diese Zahlen nicht einfach ohne Kontext fallen lassen – im Jahr 2022 gab es etwa 8.500 Entlassungen und dies wurde berücksichtigt schrecklich. Das Jahr 2023 hat diese Gesamtzahl übertroffen, und nach nur sechs Wochen ist das Jahr 2024 auf dem besten Weg, dasselbe zu erreichen.

Hier sind einige Statistiken allein vom Januar: Riot Games entließ 530 Mitarbeiter, also etwa 11 Prozent seiner Belegschaft, und schloss sein experimentelles Verlagslabel. Devolver Digital entließ 28 Mitarbeiter bei Artificer, einem Team, das es 2021 gekauft hatte. Bei Tageslicht tot Studio Behavior Interactive verlor 45 Menschen. Sega of America entließ 61 Arbeiter. Microsoft entließ fast 2.000 Mitarbeiter bei Activision Blizzard, ZeniMax und Xbox in derselben Woche, in der es zu einem 3-Billionen-Dollar-Unternehmen wurde. Unity plant, bis März 1.800 Mitarbeiter abzubauen, und dies kommt zu den 1.000 Arbeitsplätzen hinzu, die das Studio im Jahr 2023 abgebaut hat. Die Embracer Group hat das dahinterstehende Team entkernt Tiny Tinas Wunderland und entließ 97 Leute bei Eidos Montreal und sagte damit ein neues Deus Ex-Spiel ab. Die Holding hat im Jahr 2023 bereits rund 1.000 Stellen abgebaut und ihre Restrukturierungsbemühungen werden voraussichtlich bis März dauern.

Von den jüngsten Entlassungen waren Studios jeder Größe betroffen, und sie finden statt, obwohl die führenden Unternehmen der Branche finanziell wachsen. Wenn es so klingt, als würde ich mich wiederholen, dann deshalb, weil ich es tue – ich habe Ende letzten Jahres über die Entlassungskrise berichtet, und erst in den ersten Wochen des Jahres 2024 wurde die Lage noch besorgniserregender. Die Videospielbranche erhielt einen Zustrom von Während der Pandemie in den Jahren 2020 und 2021 haben wir viel Aufmerksamkeit und Geld verdient, und die heutigen Entlassungen sind eine Reaktion auf eine Zeit ungebremsten Wachstums und Unternehmenskonsolidierung.

All diese Instabilität bildet einen beunruhigenden Hintergrund für den Hype, der in diesem Jahr von der Videospielbranche ausgeht. Es ist schwer, sich für die Xbox zu begeistern Erklärt Wenn wir wissen, dass Leute während der Produktion ihre Jobs verloren haben, und es schwer ist, Devolvers nächsten nervösen Showcase zu genießen, wenn das Unternehmen gerade ein Studio verkleinert hat, das es gar nicht erst kaufen musste.

Gleichzeitig sehen wir, wie eine gewerkschaftliche Organisierung dazu beitragen kann, die Menschen zu schützen, die Videospiele herstellen. Obwohl in diesem Jahr Dutzende Menschen ihren Job bei Sega of America verloren, verhandelte die Gewerkschaft AEGIS-CWA des Studios darüber, einige Stellen zu behalten und Zeitarbeitern eine Abfindung anzubieten. Seit 2021 nehmen die gewerkschaftlichen Bemühungen zu, und die Attraktivität von Tarifverhandlungen wird immer deutlicher, je mehr die Erschießungskommandos zielen.

Bonusinhalte

  • Das futuristische Action-Rollenspiel Sternenklinge erscheint am 26. April exklusiv für PS5.

  • Dave der Taucherdas pixelige Nicht-Indie-Spiel, das irgendwie für die Auszeichnung „Indie-Spiel des Jahres“ nominiert wurde, erscheint im April für PS4 und PS5 und wird im Mai den Godzilla-DLC erhalten.

  • Johanna Faries hat Mike Ybarra als Präsidentin von Blizzard abgelöst. Ybarra kündigte während der Personalverkleinerung von Microsoft im Januar, und Faries war zuvor Leiter von Call of Duty unter Activision.

Läuft gerade

Jetzt, wo ich tatsächlich darüber sprechen kann, möchte ich das sagen Persona 3 neu laden ist absolut lecker. Der Moderator von The Morning After, Mat Smith, hat unsere Rezension geschrieben. Lesen Sie sie unbedingt durch, wenn Sie ein Freak wie wir sind.



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