Das PC-Gaming-Progressive-Metal-Projekt WASD hat gerade sein zweites Album veröffentlicht. Flucht (öffnet in neuem Tab)das klobige, proggy Neuinterpretationen klassischer Tracks aus Hits wie Deus Ex und Warcraft 2, aber auch einige tiefere Schnitte wie Turrican und Space Quest 3. Wir hatten die Gelegenheit, uns mit WASD-Mastermind Austin Green zusammenzusetzen und über das Album sowie sein freches „Floppy“ zu plaudern Disc Mystery Single”-Edition.
„Ich hatte mit der Idee herumgespielt, zu versuchen, jeden Song auf eine Diskette zu packen“, erzählte uns Green. Leider machte die erforderliche Audiokomprimierung seine Songs „unhörbar“. Eine zufriedenstellende Diskettenveröffentlichung von Escape hätte wahrscheinlich eine Reihe von Discs wie eine Spieleinstallation aus den 90er Jahren erfordert, also prägte Green stattdessen eine limitierte Auflage von 50 Disketten, jede mit zwei zufälligen Tracks aus dem Album.
Dies wird Ihnen ein “nicht schlechtes” Hörerlebnis einbringen, aber Sie werden wahrscheinlich beim mitgelieferten digitalen Download des Albums bleiben wollen, um es in Ihren 200-Dollar-Kopfhörern zu hören. Aber es geht bei solchen Dingen nicht um Praktikabilität, oder?
Genau wie bei der Besessenheit der Indie-Musikszene von Kassettenveröffentlichungen geht es um die Kühnheit, ein veraltetes Format nur zum Spaß am Leben zu erhalten, und ich finde es toll, wie Green dies möglich gemacht hat, indem er auf dem Facebook-Marktplatz viele alte Disketten zum Überschreiben gefunden hat. (Zugegeben, wir sind voreingenommen – 2020 haben wir Austin Green dafür bezahlt, ein kostenloses Album zu produzieren, das einige unserer Lieblingsmusik für PC-Spiele feiert, Das Album der PC Gaming Show 2020 (öffnet in neuem Tab).)
Ich würde den Sound von WASD mit Progressive-Metal-Bands wie Haken vergleichen—du hast diese klobigen Metal-Gitarrenriffs, aber auch eine gewisse Funkiness und verspielte Virtuosität wie eine 70er-Band von Typen mit Schnurrbärten und Zauberern auf all ihren Albumcovern.
Das Highlight von Escape for me ist Greens Deus Ex-Track: Nanotech-Gesetzloser (öffnet in neuem Tab). Es vermischt die Erkundungs- und Kampfversionen des wesentlichen UNATCO HQ-Themas dieses Spiels, und ich fand, dass der Stil von WASD besonders gut zu den Originalkompositionen von Alexander Brandon, Michiel van den Bos und Dan Gardopée passte.
Green konzentriert sich in seiner Arbeit hauptsächlich auf die prägende westliche PC-Ära der 90er bis frühen 2000er Jahre. „Ich denke, das Wunderbare an dieser Ära des PC-Gamings ist, dass es damals PC-Spiele gab Computerspiele,“, erklärt Green. “Es geht in beide Richtungen, Spiele waren auf ihren eigenen spezifischen Plattformen mit ihrem eigenen Gefühl.”
Es gab ein paar Juwelen aus dieser Ära, die auf dem Boden des Schneideraums für Escape zurückgelassen wurden, und Green wird versuchen, sie in zukünftigen Arbeiten erneut zu besuchen. Myst zum Beispiel befindet sich genau in der Mitte von Greens bevorzugter Ära, aber er muss sich noch auf einen Stil festlegen, der den verträumten OST dieses Spiels zufriedenstellend übersetzt. In ähnlicher Weise spielte Green mit Coverversionen von Musik von StarCraft und Unreal Tournament (obwohl das ursprüngliche Unreal hier vertreten ist) und strich sie schließlich und hatte irgendwann eine Wiedergabe von Portals Abspannsong „Still Alive“ in Betracht gezogen.
Sie können Escape jetzt in seiner Gesamtheit anhören Bandcamp-Seite von WASD (öffnet in neuem Tab), sowie die Merch- und physischen Veröffentlichungen des Projekts. WASD wird spielen MAGFest (öffnet in neuem Tab) diesen Januar, wenn Sie also vom 5. bis 8. Januar in der Nähe des Gaylord Convention Center in Bar Harbor, Maryland, sind, wissen Sie, wo Sie eine gute Zeit finden können. Sie können WASD auch auf folgen Facebook (öffnet in neuem Tab) und Twitter (öffnet in neuem Tab).