Endless Ocean Luminous ist nicht sehr gut und ich liebe es irgendwie

Endless Ocean Luminous ist das dritte Spiel einer Reihe, die ich noch nie gespielt habe, aber das hat überhaupt keine Rolle gespielt. Es ist ein Tauchspiel und ich kann kaum schwimmen, aber das hat überhaupt nichts ausgemacht. Es ist ein Spiel, in dem nicht viel passiert und das, was passiert, nur sehr langsam geschieht. Macht mir nichts aus. Es handelt sich um ein Spiel mit einer Multiplayer-Komponente für 30 Spieler, was theoretisch der große Reiz ist, sich aber wie die falsche Spielweise anfühlt.

Zusammenfassend lässt sich sagen: Ich bin mir nicht sicher, ob Endless Ocean Luminous besonders gut ist – und ich möchte schon gar nicht, dass jedes Spiel so ist. Aber es hat mir bisher sehr viel Spaß gemacht.

Dies ist ein Tauchspiel. Sie befinden sich tief unter den Ozeanen, sind in Nassanzüge gekleidet und eine Art Wissenschaftler, was in diesem Spiel bedeutet, dass Sie auf Fische zeigen. Fische kommen vorbei? Zeigen Sie auf sie. Fischschwarm in der Ferne? (Ist Herde der richtige Begriff?) Zeigen Sie auch auf sie. Zeigen Sie auf große und kleine Fische. Zeigen Sie auf Haie und Elritzen. Du hast die Idee.

Indem Sie auf diese Fische zeigen und dabei die L-Taste gedrückt halten, scannen Sie sie. Es ist ziemlich cool. Die einzelnen Fische werden in der Benutzeroberfläche umrissen und Sie erhalten einen Lichtstrahl, der von ihnen ausgeht und den Sie einsammeln können. Dieser Teil – nur dieser Teil – erinnert mich ein wenig an ein Action-Rollenspiel, in dem Bösewichte glühendes Plasma verstreuen, das Sie absorbieren, und spüren, wie all die guten XP dabei einströmen. Je mehr Fische Sie in Endless Ocean Luminous ansteuern, desto mehr können Sie neue Teile der Geschichte erschließen, deren Kapitel alle hinter bestimmten Mengen an Fischen, auf die Sie zeigen, festgeschrieben sind. Ich fand die Geschichte in Teilen gut und irgendwie liebenswert, aber das war nicht der Grund, warum ich auf den Fisch zeigte. Auf den Fisch zu zeigen ist eine Belohnung.

Ankündigungstrailer zu Endless Ocean Luminous.Auf YouTube ansehen

Ich bin ehrlich: Es ist ein bisschen zu einem Groove geworden, in den ich mich eingelebt habe, oder vielleicht ist „seltsame Routine mittleren Alters“ treffender als „Groove“. Jeden Abend nehme ich mir dreißig Minuten Zeit für „Endless Ocean Luminous“, nur um hineinzugehen, herumzuplanschen und auf Fische zu zeigen, und das werde ich wahrscheinlich auch weiterhin tun, wenn ich mit dem Schreiben über das Spiel fertig bin.

Warum? Nun ja, zum einen ist es sehr friedlich. In „Endless Ocean Luminous“ gibt es sehr wenig Drama, selbst wenn die Handlung ins Rollen kommt. Deshalb möchte ich nicht mit 29 anderen Leuten online spielen. Es ist schön, unter Wasser zu sein, allein in dieser Welt aus wechselndem Blau zu sein, das sich jedes Mal ändert, wenn man hineintaucht (obwohl man sich für Tauchgänge an bestimmte Samen halten kann, wenn man möchte, was man wahrscheinlich nicht tun wird). Unter Ihnen liegen Sand und Felsen, über Ihnen schimmert die Oberfläche. Und wer weiß, was Sie finden werden? Manchmal erkunde ich dünne Kanäle aus beigem Fels mit engen Ecken. Manchmal sind es Wälder aus Seetang oder seltsame Korallenformationen, die wie untergetauchte Bienenstöcke aussehen. Dieses Zeug ist voller Fische, auf die man zeigen kann, also gibt es Erkundungstouren und nur ein bisschen fleißige Arbeit, um weiterzumachen. Es ist auf eine Weise gedankenlos, die mir eine tiefe Ruhe verleiht. Darauf sollte ich wahrscheinlich nicht stolz sein.




Ein Buckelkopf-Lippfisch in Endless Ocean Luminous


Ein Taucher erkundet in Endless Ocean Luminous eine Unterwasserschlucht

Endloser Ozean leuchtend. | Bildnachweis: Arika/Nintendo

Und dann zieht Endless Ocean Luminous manchmal plötzlich ein Rätsel auf. Nennen Sie es Endless Ocean Numinous: Ich werde auf dem Meeresboden liegen und eine Lücke, ein Loch unter mir sehen. Ich tauche ein und unter mir wird es dunkel sein, ein Tunnel, der mich zum Abstieg einlädt. Unter mir sehe ich Fische und Haie, von denen ich weiß, dass ich sie noch nicht angedeutet habe. Einige der Sammelgegenstände des Spiels werden wahrscheinlich dort unten sein, und ich werde wahrscheinlich eine einfache Fischwolke finden, auf die ich zeigen kann, um mich dem Freischalten des nächsten Story-Kapitels näher zu bringen. Nichts davon ist jedoch der Grund, warum ich die Gegend erkunden werde oder warum es mir Spaß machen wird, sie zu erkunden. Hier kommt eine überraschend wirkungsvolle Kombination von Qualitäten zum Einsatz: Unterwasserschönheit, absolut keine Gefahr und die leichtesten interaktiven Elemente. Nochmals Entschuldigung, dass dies in diesem speziellen Fall für mich so gut funktioniert hat.

Obwohl ich persönliche Unzulänglichkeiten eingestehe, sollte ich sagen: Ich bin jemand, der Aquarien liebt, aber den einzelnen Fischen darin nie viel Aufmerksamkeit schenkt. Ich liebe einfach diesen kleinen Block kuratierten Meeresbodens im Wartezimmer von jemandem und ich liebe den allgemeinen, bandförmigen Verlauf des Lebens darin. Die Einzelheiten spielen in manchen Fällen keine Rolle, genauso wie ich Ihnen nicht wirklich viel über die Handlung von Endless Ocean Luminous erzählen konnte, oder darüber, wie das Ping-System im Mehrspielermodus funktioniert, oder über die Details der einzelnen Fische, als die Sie scannen Sie spielen. Es ist nur dieser Block einer wässrigen Welt und ich kann reingehen und wieder raus. Und ich verzichte darauf, weil die Dinge, die ich hier tun soll, so minimal sind. Zu diesem speziellen Spiel kann ich sagen: Wenn mehr dahinter steckte, würde ich um seiner selbst willen wahrscheinlich nicht in der gleichen Weise hier sein wollen. Wenn Endless Ocean Luminous als Spiel etwas besser wäre, wäre ich schon weitergegangen.

Eine Kopie von Endless Ocean Luminous wurde von Nintendo bereitgestellt.


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