Embracer verkauft Getriebe für weniger als die Hälfte dessen, was es dafür bezahlt hat


Ein weiteres Unternehmen ist dem gähnenden, akquisitionshungrigen Schlund entkommen: der Herausgeber Embracer Group, as Grenzgebiete Entwickler Gearbox Software wurde an Take-Two Interactive verkauft. Das stimmt mit überein Kotaku‘s vorherige Berichterstattung Im Februar berichteten wir über die Angelegenheit, als uns Quellen mitteilten, dass Gearbox kurz vor dem Verkauf stehe. Embracer verkauft das Unternehmen mit erheblichem Verlust, nachdem es Gearbox für 1,3 Milliarden US-Dollar gekauft hat im Jahr 2021wobei Take-Two nur 460 Millionen US-Dollar zahlte, um das in Texas ansässige Unternehmen einzubeziehen.

Embracer behält die Rechte an einigen Teilen des Geschäfts von Gearbox gemäß Verkaufskonditioneneinschließlich der San Francisco Publishing-Filiale von Gearbox (die umbenannt wird), Veröffentlichungsrechte an Rest Franchiseund das Kommende Hyperlichtbrecher von Heart Machine. Embracer wird auch noch einige „unangekündigte“ Spiele veröffentlichen, die zum Portfolio von Gearbox gehören, weitere Details wurden in der offiziellen Ankündigung jedoch nicht bekannt gegeben. Embracer behält auch Cryptic Studios, das sich weiterentwickelt Neverwinter Online Und Star Trek OnlineLost Boys Interactive, das kürzlich die Arbeit daran unterstützt hat Tiny Tinas Wunderlandund das 3D-Modellierungsunternehmen Captured Dimensions. In der Vereinbarung heißt es, dass von all diesen Unternehmen „erwartet wird, dass sie in Zukunft einen positiven Cashflow beisteuern“.

Der gesamte Deal wird in neu ausgegebenen Take-Two-Aktien bezahlt, wobei der Abschluss voraussichtlich bis zum Ende des ersten Geschäftsquartals von Embracer abgeschlossen sein wird, das im Juni 2024 endet. Was als nächstes für Gearbox unter Take-Two ansteht, a separate Pressemitteilung Der Herausgeber verrät, dass Gearbox derzeit aktiv an der Entwicklung eines neuen Spiels arbeitet Grenzgebiete Serie sowie das nächste Spiel der Echtzeit-Strategie-Reihe Heimatwelt.

Dieser Schritt erfolgt nur zwei Wochen, nachdem auch Embracer ausverkauft war Sabre Interactivewas selbst auf die Annullierung von folgte Fast 30 Spiele im Portfolio von Embracer und der Verlust von über 1.300 Arbeitsplätzen. Die jahrelange Akquisitionswelle von Embracer hat begonnen beeinflusste das Leben Tausender Arbeiter in der Videospielbranche, und alles, was das Unternehmen vorweisen kann, sind verlorene Arbeitsplätze, abgesagte Spiele und der Verkauf dieser Unternehmen für weniger als die Hälfte dessen, was sie dafür bezahlt haben. Was für eine Scheißshow.

Aktualisiert: 28.03.2024, 13:04 Uhr ET: Nach der Verkaufsankündigung bestätigte ein Gearbox-Sprecher in einer Erklärung gegenüber Kotaku dass Embracer Mitarbeiter entlassen hat, die „nicht an der Entwicklung“ seiner Spiele beteiligt sind. Dies hat Auswirkungen PR-Mitarbeiter, Marketing, Benutzerforschungund anderen Bereichen des Unternehmens. Die vollständige Stellungnahme lautet wie folgt:

„Vielen Dank für Ihre Gedanken und Ihre Fürsorge für The Gearbox Entertainment Company, da einige Berichte über interne Kommunikation und Aktionen beginnen, über öffentliche Kanäle zu fließen. Während wir unserer Mission nachgehen, die Welt zu unterhalten, sind wir dankbar, dass unser Talent und unsere Fähigkeiten für Sie und Ihr Publikum von Interesse sind. Die Embracer Group wird weiterhin über ihr Restrukturierungsprogramm berichten, das sich heute auf einige Teile von Gearbox auswirkt, die nicht mit der Entwicklung von Gearbox Software-Spielen verbunden sind. Vielen Dank, dass Sie uns den Raum gegeben haben, uns weiterhin auf unsere Mitarbeiter und den mitfühlenden Umgang mit der Situation zu konzentrieren und den Prozess zu steuern, indem wir die Balance zwischen unserer gegenwärtigen Pflicht und dem Engagement für unsere Zukunft halten.“

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