Embracer spaltet sich in drei Unternehmen auf: Middle-Earth Enterprises & Friends, Coffee Stain & Friends und Asmodee Group


Das umkämpfte Spieleunternehmen Embracer Group hat seine Absicht bekannt gegeben, sich in drei separate Unternehmen aufzuspalten: Asmodee Group, Coffee Stain & Friends und Middle-earth Enterprises & Friends.

Jedes Unternehmen werde ein separates, börsennotiertes Unternehmen sein, sagte Embracer. Der Schritt erfolgt nach einer brutalen Umstrukturierungsphase, in der Hunderte von Mitarbeitern ihren Job verloren, mehrere Studios geschlossen wurden und Entwickler verkauft wurden, darunter der Borderlands-Hersteller Gearbox und der Star Wars Knights of the Old Republic-Remake-Hersteller Sabre Interactive.

Der größte Anteilseigner, der umstrittene CEO Lars Wingefors, beabsichtigt, eine neue langfristige Eigentümerstruktur zu schaffen und „wird ein langfristiger, aktiver, engagierter und unterstützender Eigentümer aller drei Unternehmen bleiben“, sagte Embracer.

Embracer-CEO Lars Wingefors.  Bildnachweis: Embracer Group.
Embracer-CEO Lars Wingefors. Bildnachweis: Embracer Group.

Hier ist die Aufschlüsselung: Asmodee ist ein Herausgeber von Tabletop-Spielen. Coffee Stain & Friends wird sich auf Indie- und A/AA-Premium- und Free-to-Play-Spiele für PC, Konsole und Mobilgeräte konzentrieren; und Middle-earth Enterprises & Friends werden sich auf die Entwicklung und Veröffentlichung von AAA-Spielen für PC und Konsolen sowie auf die Verwaltung des geistigen Eigentums von „Der Herr der Ringe“ und „Tomb Raider“ konzentrieren.

Genauer gesagt verfügt Asmodee über mehr als 300 eigene IPs, darunter die Brettspiele Ticket to Ride, 7 Wonders, Azul, CATAN, Dobble und Exploding Kittens. Asmodee entwickelt derzeit lizenzierte Tabletop-Spiele basierend auf „Der Herr der Ringe“, „Marvel“, „Game of Thrones“, „Netflix“, „Lego“ und „Star Wars“, darunter das kürzlich veröffentlichte Sammelkartenspiel „Star Wars: Unlimited“.

Zu Coffee Stain & Friends gehören Coffee Stain, Ghost Ship, Tarsier, Tuxedo Labs sowie THQ Nordic und Amplifier Game Invest. Zu den geistigen Eigentumsrechten gehören Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Satisfactory, Wreckfest, Teardown, Valheim (Teileigentum) sowie mehr als 200 weitere IPs. Zu den kostenlosen Spielen gehören Easybrain, Deca, CrazyLabs und Cryptic. Zu den geistigen Eigentumsrechten gehören Sudoku.com, Blockudoku und Jigsaw Puzzle. Zu den veröffentlichten Free-to-Play-Spielen, die auf lizenzierten IPs basieren, gehören Star Trek Online und D&D Neverwinter Online.

Und schließlich werde sich Middle-earth Enterprises & Friends auf „Der Herr der Ringe“ und andere wichtige IPs konzentrieren, sagte Embracer. Zu den eigenen Studios gehören Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Eidos-Montréal, Flying Wild Hog Studios, Tripwire, Vertigo Games, Warhorse Studios und 4A Games. Zu den IPs gehören unter anderem Dead Island, Killing Floor, Kingdom Come Deliverance, Der Herr der Ringe, Metro und Tomb Raider. Zu dieser Gruppe gehören die Herausgeber PLAION, Freemode und Dark Horse.

„Dies ist der Beginn eines neuen Kapitels, eines Kapitels, an dem ich als aktiver, engagierter und unterstützender Anteilseigner aller drei neuen Unternehmen mit einem immergrünen Horizont Teil bleiben möchte.

„Dieser Schritt wurde mit der Absicht unternommen, das volle Potenzial jedes Teams freizusetzen und ihnen eine eigene Führung und strategische Ausrichtung zu geben“, kommentierte Wingefors. „Dies ist der Beginn eines neuen Kapitels, eines Kapitels, an dem ich als aktiver, engagierter und unterstützender Anteilseigner aller drei neuen Unternehmen mit einem immergrünen Horizont Teil bleiben möchte. Dieser Schritt hin zu drei unabhängigen Unternehmen bestärkt Embracers Vision, Unternehmer und Schöpfer mit einer langfristigen Denkweise zu unterstützen, damit sie weiterhin unvergessliche Erlebnisse für Gamer und Fans auf der ganzen Welt bieten können.“

Embracer hat seit Beginn der aufsehenerregenden Umstrukturierung im Juni letzten Jahres offiziell 1.387 Mitarbeiter entlassen. Die Gesamtzahl der Mitarbeiter von Embracer war im zweiten Quartal des Geschäftsjahres um 904 und im dritten Quartal um weitere 483 gesunken. Das entsprach 8 % der weltweiten Belegschaft der Gruppe. Darüber hinaus sagte das Unternehmen in den beiden Quartalen 29 unangekündigte Spiele ab.

Die finanziellen Schwierigkeiten der Embracer Group begannen nach dem Scheitern eines 2-Milliarden-Dollar-Deals, angeblich mit einem von der saudischen Regierung finanzierten Unternehmen Savvy Games Group. Seitdem steht das schwedische Unternehmen wegen der drastischen Kürzungen im Anschluss an die Übernahmewelle unter Beschuss. Im Januar stellte sich heraus, dass Embracer ein neues Deus-Ex-Spiel, dessen Entwicklung zwei Jahre dauerte, abgesagt und einige Mitarbeiter bei Eidos Montreal entlassen hatte. Zu den Studios, die die Embracer Group bisher geschlossen hat, gehören der Saints-Row-Entwickler Volition und der Timesplitters-Entwickler Free Radical Design.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].

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