Embracer setzt seine dunkle Seite fort, kündigt den neuen Deus Ex und entlässt fast 100 Mitarbeiter


In einem für die Spielebranche ohnehin schon ziemlich deprimierenden Jahr hat die Embracer Group beschlossen, durch die Absage eines Deus Ex-Spiels und die Entlassung von fast 100 Leuten wieder ins Rampenlicht der Bösewichte zu rücken.

Ja, letzte Woche beschloss Microsoft, nach der Übernahme von Activision Blizzard die Leute einer ganzen Stadt in die Sonne zu schicken, diese Woche beschloss Embracer, bei Eidos Montreal Personal abzubauen und gleichzeitig einen Titel abzuschaffen, an dem das Unternehmen zwei Jahre lang gearbeitet hatte arbeiten an. Selbst wenn es scheinbar ohne Adam Jensen gewesen wäre, wäre der fragliche Deus-Ex-Titel wahrscheinlich auch etwas, das zumindest ein bisschen Spaß gemacht hätte.

Über Embracers Plan, das Spiel abzusagen, wurde zuerst von Bloomberg berichtet, was darauf hindeutete, dass es sich um einen unangekündigten Titel handelte, der später in diesem Jahr in Produktion gehen sollte, was jetzt offensichtlich nicht passieren wird. Es scheinen bisher keine weiteren Details darüber veröffentlicht worden zu sein, worum es in dem Spiel ging oder worum es ging, obwohl der Synchronsprecher Elias Toufexis verriet, dass er in der Zwischenzeit nicht mit der Arbeit daran beauftragt worden war in Entwicklung.

„Wenn sie zwei Jahre lang an einem Deus Ex gearbeitet hätten und mich immer noch nicht kontaktiert hätten, wäre es wahrscheinlich sowieso keine Jensen-Geschichte“, sagte Toufexis, der Adam Jensen schon seit langem für die rauen Töne sorgt getwittert. Er betonte außerdem: „Mich ärgert es noch mehr, dass all die Leute entlassen werden.“

Von den fraglichen Entlassungen waren 97 Mitarbeiter von Eidos Montreal betroffen, dem Studio, das an diesem inzwischen eingefrorenen Deus Ex-Spiel gearbeitet hatte. In einer auf Twitter veröffentlichten Erklärung nannte EM „den globalen wirtschaftlichen Kontext, die Herausforderungen unserer Branche und die von Embracer angekündigte umfassende Umstrukturierung“ als Gründe für diese Kürzungen, die sich auf Menschen in den Bereichen Entwicklung, Verwaltung und Support-Services ausgewirkt haben.

Die Embracer Group erlebte im letzten Jahr eine wirklich abstoßende Entlassungswelle, mit Entlassungen bei Unternehmen wie 3D Realms, Slipgate Ironworks und New World Interactive, die alle auf die völlige Schließung des Saints-Row-Entwicklers Volition im letzten Sommer folgten.

Einer der Gründe, die für all diese Kürzungen angeführt wurden, war: großartige Embracer-Umstrukturierungdas folgte dem Scheitern eines riesigen Deals zwischen dem Herausgeber und der von der saudischen Regierung finanzierten Savvy Games Group, die auf die Aussage von Eidos Montreal anspielte.



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