Embracer entlässt Entwickler im Mythforce-Studio, nur wenige Tage nach der Veröffentlichung seines cartoonartigen Koop-FPS


Weniger als 18 Monate nach der Übernahme von Baldur’s Gate: Enhanced Edition und den Mythforce-Entwicklern Beamdog hat die Embracer Group Berichten zufolge mehr als zwei Dutzend Mitarbeiter im Studio entlassen. Nur wenige Tage nach der Veröffentlichung seines nostalgischen Koop-Shooters, nicht weniger.


Beamdog wurde im vergangenen April von der Embracer-eigenen Firma Aspyr (die wiederum im Jahr 2020 im Besitz von Sabre Interactive und Embraced ist) gekauft und das kanadische Studio, das von den ehemaligen BioWare-Chefs Trent Oster und Cameron Tofer gegründet wurde, für eine nicht genannte Summe übernommen.

Der Deal sah auch vor, dass Aspyr die Veröffentlichungsrechte für „Mythforce“ von Beamdog erwarb, einen Ego-Zauber-Shooter im Gewand von Samstagmorgen-Cartoons – insbesondere der Zeichentrickserie „Dungeons & Dragons“ aus den 1980er Jahren.

Vor Mythforce hatte Beamdog an remasterten „Enhanced Editions“ der Originalversionen Baldur’s Gate und Baldur’s Gate 2 gearbeitet, zusammen mit dem klassischen D&D-CRPG Planescape: Torment.


In Baldur's Gate Enhanced Edition werden Krieger bei einem Berggipfel-Ritual vom Blitz getroffen
Bildnachweis: Black Isle Studios, Interplay Entertainment, Beamdog

Nach seiner auffälligen Enthüllung im letzten Frühjahr wurde Mythforce erst letzten Dienstag, den 12. September, veröffentlicht. Drei Tage später, an diesem Freitag, sollen 26 Mitarbeiter entlassen worden sein, wie aus LinkedIn-Beiträgen von Betroffenen hervorgeht Spielentwickler.

Zu den bestätigten Entlassungen gehören die Associate Producerin Misia Bloniarz, die QA-Managerin Erin McIntyre und die Associate Graphic Artist Jill Hollet, die schrieb, dass der Schritt „im Rahmen der laufenden Umstrukturierungsinitiative der Embracer Group“ erfolgt sei.

„Ich bin ihnen unglaublich dankbar, dass sie mir die Möglichkeit gegeben haben, meine berufliche Reise in der Branche zu beginnen“, fuhr Hollet fort. „Es war mir eine Ehre, während meiner Zeit dort mit solch außergewöhnlichen Menschen zusammenzuarbeiten.“

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Embracer kündigte an, dass das Unternehmen im Juni eine umfassende Umstrukturierung durchführen werde, darunter Entlassungen, die Schließung einiger seiner 138 Studios und die Absage verschiedener unangekündigter Spiele. Der Schritt wurde Berichten zufolge durch einen gescheiterten 2-Milliarden-Dollar-Deal mit der von Saudi-Arabien unterstützten Savvy Games Group ausgelöst, der den Aktienkurs von Embracer um 40 % vernichtete.

Die Entscheidung hat seitdem dazu geführt, dass die erfahrenen Saints Row- und Red Faction-Entwickler Volition im August geschlossen wurden. Berichten zufolge erwägt das Megakonglomerat auch den Verkauf des Borderlands-Herstellers Gearbox.



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