Elite Dangerous Dev Frontier kündigt Pläne an, Schiffe für echtes Geld zu verkaufen, was zu Gegenreaktionen führt


Elite Dangerous-Entwickler Frontier hat eine bedeutende Änderung an der fast zehn Jahre alten Weltraumsimulation angekündigt: den Verkauf von Schiffen für echtes Geld.

In einem Beitrag auf der Website von Elite Dangerous, Frontier sagte, es werde ab dem 7. Mai drei Monate frühen Zugriff auf das Python Mk II-Schiff für 16.250 ARX, die virtuelle Premiumwährung des Spiels, verkaufen. 16.800 ARX kosten im Laden 12,99 $. Besitzer der Odyssey-Erweiterung können das Schiff ab dem 7. August für Credits, Elites virtuelle Nicht-Premium-Währung, kaufen. Wer Odyssey nicht besitzt, kann für ARX nur auf Schiffsvarianten aus dem Store zugreifen.

Frontier verkauft auch vorgefertigte Schiffspakete, die Schiffe enthalten, die gegenüber ihren Basismodellen aufgerüstet wurden. „Wir stellen uns vor, dass diese vorgefertigten Schiffe eine schnellere Möglichkeit für neue Spieler sind, sich in den Bereichen zu engagieren, an denen sie am meisten interessiert sind, oder für unsere bestehenden Spieler, die über eine neue Karriere im Spiel nachdenken, aber keine Zeit dafür haben.“ widmen Sie sich einem Neubau von Grund auf“, sagte Frontier. Ein „Vorgefertigtes Schiff“-Paket beinhaltet den sofortigen Zugriff auf ein vorgefertigtes Schiff, einen Schiffsbausatz und eine Lackierung – im Wesentlichen ohne den Aufwand, der mit der Aufrüstung von Schiffen verbunden ist.

Elite gefährlich.  Bildnachweis: Frontier Developments.
Elite gefährlich. Bildnachweis: Frontier Developments.

Man kann mit Sicherheit sagen, dass diese Ankündigung die erfahrenen Spieler von Elite Dangerous verärgert hat, von denen einige Frontier vorgeworfen haben, den Star-Citizen-Weg eingeschlagen zu haben, um Einnahmen aus dem langjährigen Weltraumspiel zu erzielen. Während Spieler im Spiel weiterhin ARX verdienen können, indem sie täglich Elite Dangerous spielen oder zu Ereignissen im Spiel beitragen, gilt die Tatsache, dass Sie die Währung mit echtem Geld kaufen und für den frühen Zugang zu neuen Schiffen ausgeben können, bereits löste Pay-to-Win-Vorwürfe aus.

„Und mit einem einzigen Artikel über buchstäbliche P2W-Schiffe haben Sie jetzt offiziell jegliches Vertrauen verloren“, sagte Redditor Xay_DE. „Es ist schon lächerlich genug, dass man IRL-Geld bezahlen muss, um in einem Spiel, für das man Geld bezahlen muss, irgendeine Art von Schiffsanpassung vorzunehmen, aber das Hinzufügen kostenpflichtiger Schiffe, wiederum in einem Spiel, für das man bezahlen muss, ist inakzeptabel.“ sagte Endulos.

„Und mit einem einzigen Artikel über buchstäbliche P2W-Schiffe haben Sie jetzt offiziell jegliches Vertrauen verloren.

Einige Spieler zeigen jetzt zu einer Erklärung aus dem Jahr 2019, in der Frontier sagte: „ARX kann nur zum Kauf kosmetischer Spiel-Extras verwendet werden und wird nicht zur Einführung und zum Erwerb von Pay-to-Win-Käufen verwendet.“ Es scheint wahrscheinlich, dass Frontier die Pay-to-Win-Vorwürfe bestreiten würde und auf die Tatsache verweisen würde, dass ARX durch Gameplay erlangt werden kann, wie es so viele Entwickler von Spielen mit ähnlichen Systemen oft tun. Demgegenüber bestehen einige Spieler darauf, dass jeder Vorteil, einschließlich der Zeitersparnis, als Pay-to-Win betrachtet werden sollte.

Frontier hatte in den letzten Jahren Probleme, nachdem eine Reihe von Spielen die Verkaufsprognosen nicht erfüllten. Im November, Frontier hat ein Handelsupdate veröffentlicht nach schlechten Startverkäufen seines Echtzeit-Strategiespiels Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin. Auch das Studio musste eine Entlassungswelle hinnehmen. Anfang April verkaufte Frontier die Veröffentlichungsrechte an RollerCoaster Tycoon 3 für 7 Millionen US-Dollar an Atari und brachte damit dringend benötigtes Geld ein.

Als Reaktion auf die düstere Stimmung sagte Frontier, dass die Verkäufe seiner Spiele seit Januar „den Erwartungen entsprochen“ hätten Jurassic World Evolution 2 Und Planet Zoo die Anklage anführen. Die jüngste Konsolenveröffentlichung von Planet Zoo verzeichnete ein „starkes Spielerengagement“, wobei die Gesamtverkäufe bis einschließlich zum Tag der Veröffentlichung höher waren als die erzielten Verkäufe Planet Coaster als das Spiel im November 2020 auf Konsolen erschien.

In einem früheren Update gab Frontier bekannt, dass man sich wieder auf kreative Management-Simulationsspiele (CMS) konzentrieren werde. Vor diesem Hintergrund hat Frontier drei zukünftige CMS-Spiele bestätigt, von denen jeweils eines in den nächsten drei Geschäftsjahren veröffentlicht wird. Daneben wird das Unternehmen sein bestehendes Spieleportfolio, darunter Elite Dangerous, F1 Manager und Realms of Ruin, weiterentwickeln und unterstützen.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].

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