Electronic Arts schließt Project Cars


Die Project Cars-Reihe, die Electronic Arts Anfang 2021 beim Kauf von Codemasters erworben hatte, wird eingestellt. EA bestätigte die Schließung gegenüber GamesIndustry.biz am Dienstag.

Codemasters hatte das geistige Eigentum sowie seinen Entwickler Slightly Mad Studios im Jahr 2019 erworben. In einer Erklärung sagte EA, es habe Project Cars geschlossen, um „unseren Fokus auf Bereiche zu legen, in denen wir glauben, dass wir die größte Chance haben, Erfahrungen zu schaffen, die das schaffen Fans werden es lieben.“

„[W]Mit sich ändernden Fanerwartungen“, sagte der Herausgeber später, „erkennen wir die Notwendigkeit, unsere Spiele über das reine Spiel hinaus weiterzuentwickeln.“

Diese Bemerkung veranschaulicht auf subtile Weise, warum Project Cars im wachsenden Rennportfolio von EA fehl am Platz war. Projektautos (2015) und seine Nachfolger, 2017 Projektautos 2 und 2020er Projektautos 3 waren alles Fahrsimulationen im Modus von Sonys Gran Turismo- oder Microsofts Forza Motorsport-Serie oder EAs eigener Need for Speed: Shift-Sub-Franchise – die Slightly Mad 2009 und 2011 entwickelte. Need for Speed ​​hat dieses Format seit den Tagen nicht wieder aufgegriffen der PlayStation 3 und Xbox 360.

Inzwischen hat Codemasters seiner F1-Serie einen Erzählmodus und Lifestyle-Features hinzugefügt; gewickelt Netz Legenden in einem Story-Modus mit Live-Action-Szenen im Dokumentarstil; und Need For Speed: Ungebunden, Der am 2. Dezember auf den Markt kommende Action-Racer ist vollgepackt mit Anpassungsoptionen, Street-Racing-Lifestyle und musikalischen Gaststars.

In seiner Erklärung sagte Electronic Arts, dass alle Entwickler, die noch an Project Cars arbeiten, in „geeignete“ Rollen an anderer Stelle im Unternehmen versetzt würden. (Slightly Mad beschäftigte zu der Zeit, als Codemasters es aufnahm, etwa 150.) Das stimmt mit früheren Umstrukturierungen überein, zu denen auch gehörte, dass das ehemalige Codemasters-Büro in Cheshire unter Criterion Games gestellt wurde, als dieses Studio wieder für die Need for Speed-Serie verantwortlich war.

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