Electronic Arts entlässt Hunderte von Mitarbeitern trotz starker Gewinne


Electronic Arts wird mehr als 700 Mitarbeiter entlassen – 6 % der weltweiten Belegschaft des Herausgebers von Videospielen von rund 12.900 – CEO Andrew Wilson sagte am Mittwoch.

Die Massenentlassungen erfolgen trotz eines Bruttogewinns von 1,3 Milliarden US-Dollar, den EA laut Angaben für sein letztes Geschäftsquartal gemeldet hat Jahresabschlüsse Januar an Investoren übergeben. Dennoch senkte das Unternehmen damals auch seine Gewinnerwartungen für das Gesamtjahr, trotz Umsatz- und Gewinnsteigerungen im gleichen Quartalszeitraum ab 2022.

„Selbst inmitten der makroökonomischen Unsicherheit agiert EA aus einer Position der Stärke“, sagte Wilson bei der Ankündigung der Entlassungen. Er sagte, EA „gewinne an Fahrt“, kündigte aber dennoch die Entlassungen ein paar Absätze später an.

Wilson gab nicht an, welche Segmente des Unternehmens von den Entlassungen betroffen sein würden; er sagte nur, dass EA sich von Projekten zurückziehen wird, die nicht mit seiner Strategie übereinstimmen: „Spiele und Erfahrungen entwickeln, die riesige Online-Communities unterhalten; Erstellen von interaktivem Blockbuster-Storytelling; und die Kraft der Community in und um unsere Spiele mit sozialen und Entwickler-Tools zu verstärken“, sagte er.

Wilson rief ausdrücklich aus Die Sims 4, EA Sports FIFA 23, Und Apex-Legenden für ihren Erfolg. Es ist wahrscheinlich, dass sich das Unternehmen auf die Unterstützung von konzentrieren wird Madden 23, Schlachtfeld 2042und darüber hinaus, sowie Star Wars Jedi: Überlebender sobald das Ende April startet. Auch EA-Entwickler Maxis arbeitet daran Die Sims 5sicherlich ein Schlüsselprojekt im Portfolio von EA.

Electronic Arts hat das bereits gesagt Schlachtfeld 1943, Battlefield Bad CompanyUnd Battlefield Bad Company 2 werden im April aus den Online-Shops entfernt, aber diese Katalogreduzierungen scheinen nicht mit den Entlassungen zusammenzuhängen.

Wilson sagte, einige Arbeiter könnten anderen Projekten zugewiesen werden; wer das nicht ist, bekommt eine Abfindung und „Zusatzleistungen“. Das Unternehmen kündigte „Anfang dieses Quartals“ personelle Veränderungen an, die voraussichtlich bis „Anfang des nächsten Geschäftsjahres“, das im Oktober beginnt, fortgesetzt werden. EA hat gekündigt 200 Apex-Legenden Qualitätssicherung Testern im Februar, laut Kotaku.

Die bedeutenden Entlassungen von EA folgen einer Reihe anderer Entlassungen seiner Branchenkollegen: 400 Twitch-Mitarbeiter wurden entlassen, während Amazon kürzlich 9.000 Mitarbeiter entlassen hat. Microsoft entließ Anfang des Jahres 10.000 Mitarbeiter, was sich Berichten zufolge auf Studios wie auswirkte Sternenfeld Entwickler Bethesda Softworks und Heiligenschein unendlich Entwickler 343 Industries. Anderswo, Nimm zwei, Einheitund mehrere andere haben mit Entlassungen nachgezogen, die meisten unter Berufung auf makroökonomische Unsicherheit.

Große Unternehmen machen diese Art von Entlassungen in der Regel auf das verlangsamte Wachstum zurückzuführen. (EA gab auch an, dass es seine Immobilieninvestitionen „überprüfe“.) Solche Entlassungen könnten die Kosten nicht wirklich senken, sagen einige Experten – und die Entlassungen könnten einfach Unternehmen sein, die ihre Kollegen „kopieren“, laut The Verge. EA erwartet, dass die Entlassungen etwa 170 bis 200 Millionen US-Dollar kosten werden, schrieb es in einem Finanzdokument heute veröffentlicht.



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