Electronic Arts hat bestätigt, dass die Entwicklung der Project Cars-Rennserie gestoppt wird Spieleindustrie (öffnet in neuem Tab) dass wir nach der Bewertung des nächsten Spiels der Serie und seiner langfristigen Zukunft „die Entscheidung getroffen haben, die weitere Entwicklung und Investition für das Franchise einzustellen“.
„Entscheidungen wie diese sind sehr schwierig, aber sie ermöglichen es uns, unseren Fokus auf Bereiche zu richten, in denen wir glauben, dass wir die größte Chance haben, Erlebnisse zu schaffen, die die Fans lieben werden“, sagte EA. „Wir konzentrieren uns auf unsere Stärken in unserem Racing-Portfolio, insbesondere lizenzierte IP- und Open-World-Erlebnisse, und erweitern unsere Franchises, um mit langfristigen Live-Diensten, die globale Gemeinschaften einbeziehen, stärker sozial geführt zu werden.
“Spiele sind das Herzstück der Sport- und Rennunterhaltung, und angesichts der sich ändernden Erwartungen der Fans erkennen wir die Notwendigkeit, unsere Spiele über das reine Spiel hinaus weiterzuentwickeln und Erlebnisse zu bieten, die Fans auch ansehen, erstellen und mit ihren Freunden in Kontakt treten können.”
Es war eine ziemliche Fahrt für die Project Cars-Serie, die 2015 mit einer detaillierten und anspruchsvollen Rennsimulation, die Hardcore-Rennen über die Zugänglichkeit des Mainstreams priorisierte, mit großem Erfolg debütierte. Project Cars 2 war 2017 in dieser Hinsicht sogar noch stärker – „ernsthafte Rennen für ernsthafte Rennfahrer“, sagten wir in unserer 89 %-Bewertung (öffnet in neuem Tab).
Aber die Dinge begannen sich ein paar Jahre später zu ändern. Codemasters erwarb den Project Cars-Entwickler Slightly Mad Studios (öffnet in neuem Tab) im Jahr 2019 und dann erwarb EA Codemasters (öffnet in neuem Tab) im Jahr 2021; Project Cars 3 hingegen hat den Diehard-Sim-Ansatz der ersten beiden Spiele zugunsten von etwas mehr Action-fokussiertem aufgegeben (öffnet in neuem Tab)und es war in Ordnung, konnte aber bei alten Fans nicht Fuß fassen oder viele neue gewinnen.
In einer Reihe von inzwischen gelöschten Tweets (via GTPlanet (öffnet in neuem Tab)), Slightly Mad Studios-Gründer und ehemaliger Codemasters-Executive Director Ian Bell, sagte „Lektion gelernt“ und gelobte, dass Project Cars 4 „die realistischste Simulation aller Zeiten“ sein würde. Bell verließ Codemasters im Jahr 2021, und offensichtlich hat sich der Plan seitdem dramatisch geändert.
EA sagte, dass es daran arbeite, andere Stellen im Unternehmen für Mitarbeiter zu finden, die von der Absage der Serie betroffen sind. Unglücklicherweise für Rennfans sind die ersten beiden Project Cars-Spiele praktisch außer Reichweite: EA von der Liste gestrichen (öffnet in neuem Tab) Project Cars 2 am 21. September und Project Cars am 3. Oktober, also ist der einzige Weg, sie jetzt zu bekommen, über einen wichtigen Wiederverkäufer oder als physische Konsolenausgabe.