Elder Scrolls VI Xbox-Exklusivität Unentschlossen, Bethesda kaufte, um Sony daran zu hindern, Starfield zu bekommen


Im Rahmen ihrer Bemühungen, die geplante 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard von den Aufsichtsbehörden genehmigen zu lassen, hat sich Microsoft in den letzten Tagen vor Gericht mit der US-amerikanischen Federal Trade Commission auseinandergesetzt. Die FTC möchte eine einstweilige Verfügung erlassen, die Microsoft und Activision daran hindern würde, den Deal abzuschließen, bevor im August ein wichtigerer Prozess stattfindet, in dem entschieden wird, ob die FTC ein Kartellverfahren hat.

Gestern lieferten Gerichtsdokumente einige interessante Anekdoten, darunter, dass zukünftige Bethesda-Spiele möglicherweise auf PlayStation-Konsolen erscheinen könnten, und ein Eingeständnis von Microsoft selbst, dass Xbox den Konsolenkrieg verloren hat. Heute nahm Xbox-Chef Phil Spencer Stellung und hatte viel zu sagen, wobei das Thema des Kaufs von Bethesda durch Microsoft ein besonderer Streitpunkt war.

Auf die Frage, ob The Elder Scrolls VI exklusiv für Xbox erhältlich sein wird, antwortete Spencer sagte, das sei noch nicht geklärt.

„Ich denke, wir waren uns ein wenig unklar, auf welchen Plattformen es veröffentlicht wird, wenn man bedenkt, wie weit das Spiel schon in der Zukunft ist. Im Moment fällt es uns schwer, es auf den Punkt zu bringen … Es liegt so weit in der Zukunft, dass es schwer ist, zu verstehen, wie die Plattformen zu diesem Zeitpunkt überhaupt aussehen werden.“

Eine interessante Antwort, wenn man bedenkt, dass Spencer zuvor angedeutet zu haben schien, dass The Elder Scrolls VI tatsächlich eine Xbox-Exklusivversion sein würde. Auf Nachfrage stellte Spencer etwas klar: „Als ich es sagte, glaubte ich, dass es so sei [true]“, aber dass er sich nicht wirklich daran erinnern kann, diese Aussage gemacht zu haben. Natürlich besteht eine gute Chance, dass sich Spencers Position zur TeS6-Exklusivität im Laufe dieses Rechtsstreits mit Activision Blizzard geändert hat.

Als Spencer über die Exklusivprodukte von Bethesda sprach, lieferte er auch einige interessante Erläuterungen dazu, warum sie sich für den Kauf von Bethesda entschieden hatten. Es scheint Die Abriegelung von Starfield war ein großes Problem

„Als wir ZeniMax erwarben, war einer der Gründe dafür, dass Sony einen Deal mit Deathloop und Ghostwire abgeschlossen hatte … um Bethesda dafür zu bezahlen, diese Spiele nicht auf Xbox zu veröffentlichen. Also, die Diskussion über Starfield, als wir hörten, dass Starfield möglicherweise auch die Xbox überspringen würde, wir können nicht in der Lage sein, eine drittplatzierte Konsole zu sein, in der wir bei unseren Inhaltseigentümern noch weiter zurückfallen, also mussten wir das tun Sichere Inhalte, um im Unternehmen lebensfähig zu bleiben.“

Ich bin mir sicher, dass aus Microsofts und der FTC-Rechtsstreiterei noch mehr interessante Details hervorgehen werden, und wir hier bei Wccftech werden Sie über die neuesten Entwicklungen auf dem Laufenden halten.

Teilen Sie diese Geschichte

Facebook

Twitter



source-99

Leave a Reply