Elder Scrolls: Die wichtigste Überlieferung von TES Online

The Elder Scrolls Online ist ein MMORPG-Spiel, das auf der Elder Scrolls Serie und enthält einige ziemlich wichtige Lore-Events, von denen einige die Zukunft beeinflussen könnten Elder Scrolls Spiele. Dazwischen gibt es eine Diskontinuität ES und andere Haupt Elder Scrolls Titel, da es in einer offenen Welt voller anderer Spieler angesiedelt ist, eine deutliche Abkehr von seinen Einzelspieler-Abenteuern. Die Welt muss auch in einem bestimmten Zeitraum angesiedelt sein, um den Spielern Kontext und Bedeutung für ihre Entscheidungen und ihre Umgebung zu geben. The Elder Scrolls Online tut dies, indem es die bestehende Überlieferung des Franchise einbezieht und seine eigenen Ergänzungen zur Zeitleiste ausarbeitet.

Angesichts der bevorstehenden Veröffentlichung des derzeit unbenannten sechsten Elder Scrolls Im Spiel können sich die Spieler dabei wiederfinden, wie sie versuchen, den Kontext zu verstehen, in dem die Geschichte wahrscheinlich basieren könnte. Dazu könnte man meinen, es sei unerlässlich, alles zu wissen, was zwischen dem kanonischen Ende von passiert ist The Elder Scrolls V: Skyrimveröffentlicht im Jahr 2011, und der wahrgenommene Ausgangspunkt für Elder Scrolls 6. Die Antwort darauf ist jedoch recht einfach. Eigentlich ist gar nichts passiert.

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Das allerletzte Datum, das die Fans erleben, ist das Jahr von Alduins Niederlage, als der Dovahkiin im Finale von die Welt rettet The Elder Scrolls 5: Skyrim. Seitdem bleibt das Schicksal von Tamriel ein Mysterium, und die Spieler hoffen, dass das nächste Spiel der Serie sie in der Geschichte weiter voranbringen wird. Da stellt sich natürlich die Frage nach dem Wann The Elder Scrolls Onlineveröffentlicht im Jahr 2014, tatsächlich stattfindet.

Anstatt den erwarteten Weg zu gehen, in der Zeit danach voranzuschreiten Skyrims Veröffentlichung entschied sich Bethesda stattdessen dafür, die Spieler lange vor den Ereignissen ihres allerersten zu entführen Elder Scrolls Titel, das heißt Elder Scrolls: Arena. Arena findet in 3Ä 389 statt, und die Ereignisse in jedem nachfolgenden Spiel finden nach dieser Zeit statt. Elder Scrolls Onlineuntergräbt diesen Trend jedoch, indem es als eine Art Prequel fungiert und die Geschichte einer fernen Vergangenheit erzählt.

Elder Scrolls OnlineDie Zeitlinie von beginnt in Tamriels Zweiter Ära, lange vor der Oblivion-Krise und sogar vor der Existenz der Septim-Dynastie. Das Spiel findet im 582. Jahr statt, etwa drei Jahrhunderte bevor Talos, auch bekannt als Tiber Septim, ganz Tamriel unter einem einzigen Banner vereinte. Damals war das Land tief gespalten und damit verwundbar.

Die einfachste Form von The Elder Scrolls Online ist die Basisausgabe. Diese Version enthält neben vielen anderen Features die Eröffnungsgeschichte der Serie, in die neue Spieler eingeführt werden. Sie spielt im Interregnum oder der Zeit zwischen dem Zweiten und Dritten Kaiserreich. Die Geschichte besagt, dass während dieser chaotischen Zeit des politischen Wandels Molag Bal, der Elder Scrolls‘ Daedric Prince of Domination, versuchte, Tamriel zu erobern, indem er das Reich der Sterblichen mit Oblivion verschmolz, eine Katastrophe, die den Untergang für jedes Lebewesen bedeuten würde.

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Dieses dunkle Komplott konzentrierte sich auf die Kaiserstadt, und Erstspieler wählen eine von drei Fraktionen, für die sie kämpfen, während sie versuchen, Molag Bals Pläne zu vereiteln und die Hauptstadt für sich zu beanspruchen. Diese schwachen Allianzen sind das Aldmeri-Dominion, der Ebenherz-Pakt und das Daggerfall-Bündnis, die alle um ihr Recht wetteifern, den Kontinent zu beherrschen. Während der Drei-Banner-Krieg zwischen diesen Fraktionen als Vorwand für Spieler allgegenwärtig ist, sich darauf einzulassen Elder Scrolls Online Spieler-gegen-Spieler-Inhalte, andere Konflikte werden schnell hintereinander kanonisch gelöst.

Höhepunkt in The Elder Scrolls Online: Kaiserstadt, wurde Molag Bal besiegt und sein Plan, die Planemeld, wie sie bekannt ist, zu erlassen, wurde gründlich vereitelt. Die Dunklen Anker, die Kalthafen mit Tamriel verbanden, wurden gebrochen und die Verbindung zwischen den Reichen wurde für immer getrennt. Der Spieler hilft der Kämpfergilde auch dabei, ein uraltes daedrisches Relikt zu zerstören, das als Mortuum Vivicus bekannt ist. Dies war ein uralter Zauber, der von Molag Bal geschaffen wurde und sich von den Seelen Tausender Sterblicher ernährte, und wäre er entfesselt worden, wäre ganz Tamriel zerstört worden.

Morrowind, Der Erste Elder Scrolls Online Erweiterung, führt in die Geschichte von Stadt der Uhrwerke, das folgende Kapitel in der Überlieferung des Spiels. Die Geschichte folgt dem Spieler durch das Land Vvardenfell mit dem Ziel, Vivec bei der Wiederherstellung seiner göttlichen Kräfte zu unterstützen. Eine viel größere Verschwörung wird jedoch aufgedeckt, als der Spieler erkennt, dass er vom daedrischen Prinzen des Wahnsinns, Clavicus Vile, ausgetrickst wurde, in dem das Drachenblut begegnet Skyrim.

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Vile und sein Hund Barbas setzen diese Ereignisse in Gang, damit sie den Standort der Stadt der Uhrwerke erfahren und die nächste Stufe ihres Masterplans umsetzen können. The Elder Scrolls Online: Stadt der Uhrwerke, nimmt den Spieler mit auf eine Reise, auf der er entdeckt, dass Clavicus nicht alleine arbeitet. Er hat sich mit Nocturnal, Daedric Prince of Darkness, und Mephala, Mother of Dark Secrets, verbündet.

Elder Scrolls Online: Summerset findet in der Heimat der Altmer statt, wo Mitglieder des Psijik-Ordens in ihrem eigenen Haus Artaeum zu finden sind. Schließlich entdecken die Spieler, dass das ultimative Ziel dieser drei wohl unterschätzten daedrischen Prinzen das Herz des transparenten Gesetzes ist, das sich an der Krone des mehrdimensionalen Kristallturms befindet. Nocturnal beschließt jedoch, dass sie diese Macht für sich selbst haben will und verrät Vile und Mephala, ein Zug, der zu ihrem schnellen Untergang durch die Hände des Spielers führen würde. Die Ordnung ist wiederhergestellt und beendet die Geschichte des Daedra-Krieges.

Nach einer Reihe unvorsichtiger Aktionen seitens des Kampfmagiers Abnur Tharn entfesselt ein Artefakt namens Zornstein ein schreckliches Trio von Drachen, die lange Zeit eingesperrt waren. Zusammen mit Tharn und Khamira, der Khajiit-Königin, muss der Spieler verhindern, dass die Drachen all die mystische Energie von einem der Monde von Nirn absaugen, der ebenfalls zu sehen ist Skyrim. Khamira hat es geschafft, das Fest zu stoppen, indem sie die Essenz ihrer königlichen Blutlinie verwendet hat, aber es liegt an der Spielerin, das Drachentrio zu besiegen.

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Kaalgrontiid, der Anführer dieser Drachen, überlebt die Tortur und erfährt von einem neuen Weg, Macht zu erlangen. In Drachenfest, er will dieses Mal selbst ein Himmelskörper werden, und der Spieler nimmt das gleiche Team aus Tharn und Khimera, um ihn aufzuhalten. Sie schafften es schließlich, den Drachen zu töten, aber die gesamte Magicka, die Kaalgrontiid aufgesaugt hatte, wurde plötzlich freigesetzt, was eine Explosion verursachte, die den gesamten Kontinent verwüstet hätte. Anstatt dies zuzulassen, opferte Tharn sich selbst, dämmte die Explosion ein und rettete dabei alle anderen.

The Elder Scrolls Online: Greymoor findet im westlichen Himmelsrand statt, wo die Nord von einer übernatürlichen Armee heimgesucht werden, die als Graue Schar bekannt ist und von einem bretonischen Vampir angeführt wird. Die Grauen Heerscharen sind ihrer ewigen Qual in Kalthafen entkommen und der Spieler muss sie daran hindern, noch mehr Monstrositäten mit Harrowstorms zu beschwören. Hochkönig Svargrim von Skyrims Einsamkeit verbündete sich heimlich mit der Grauen Schar, und als die Stadt von einem gewaltigen Harrowstorm bedroht wird, setzt der Spieler seiner korrupten Herrschaft ein Ende.

Markarth setzt die Geschichte fort, indem sie den Ashen Lord, Rada al-Saran, als neues Ziel festlegt. Sein Plan ist es, die Seelen von The Reach zu ernten, um einen Zufluchtsort für sein Volk zu schaffen, wo sie nicht getötet werden können. Der Anführer der Grauen Schar plant, dies durch ein zeitloses Artefakt namens Dunkles Herz zu erreichen, aber dem Spieler gelingt es schließlich, seine Herrschaft zu beenden und ganz Skyrim vor einer unsterblichen Armee von Vampiren und Werwölfen zu retten.

Die neueste Ergänzung zu Elder Scrolls Online ist der Vergessenheit-thematisiert Schwarzes Holz, eine Erweiterung, die die Kultgefolgschaft von Mehrunes Dagon untersucht und wie sie darauf abzielten, ihn nach Nirn zu bringen, um Chaos anzurichten, ähnlich wie Molag Bals früheres Ziel. Um dies zu tun, beanspruchten die Langhauskaiser vier verstreute Waffen, die als Ambitionen bekannt sind, um ihren Pakt mit Mehrunes zu erfüllen. Während der Höhepunkt dieser Geschichte noch nicht bekannt ist Elder Scrolls Online Spieler, es wird nicht lange dauern, bis sie in die Deadlands vordringen und Dagon aufhalten können, bevor er etwa acht Jahrhunderte später für die Oblivion-Krise unvermeidlich zurückkehrt, wie in dargestellt The Elder Scrolls 4: Vergessenheit.

Als Multiplayer-Rollenspiel The Elder Scrolls Online wird routinemäßig mit neuen Inhalten neu belebt, was es zu einem schwierigen Unterfangen machen kann, mit der Überlieferung Schritt zu halten. Das Spiel wurde so konzipiert, dass die Spieler entscheiden können, welche Inhalte sie erleben möchten, indem sie alle Handlungsstränge überspringen, die sie möglicherweise uninteressant finden, und direkt zu den Teilen des Spiels gelangen, die ihnen am besten gefallen. Während dies in Bezug auf äußerst vorteilhaft ist The Elder Scrolls Online‘s Gameplay, kann es den Fluss der Überlieferungen stören und die Spieler könnten feststellen, dass sie einen Führer brauchen, der sie durch die chronologischen Ereignisse der Zweiten Ära führt.

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