Elder Scrolls 6 und Fallout 5: Warum Bethesdas Langsamkeit eine gute Sache ist


Elder Scrolls 6 und Fallout 5 sind noch ferne Träume, aber während wir auf weitere Neuigkeiten zum nächsten großen Bethesda-Rollenspiel warten, mit freundlicher Genehmigung des Veröffentlichungsdatums von Starfield, können wir nicht umhin, den jüngsten Meinungen zu Fallout Reddit zuzustimmen, die vielleicht das Oblivion sind und Skyrim-Entwickler, der sich Zeit nimmt, ist eigentlich eine gute Sache.

„Ich sehe es die ganze Zeit in den Kommentaren, wie langsam Bethesda mit der Veröffentlichung neuer Spiele ist, und ich wünschte hier, es würde noch länger dauern“, sagt ein Fallout-Fan. „Sie haben beschlossen, die Veröffentlichung von Starfield um ein Jahr zu verschieben, und ich war begeistert, das zu hören. Wenn überhaupt, würde ich mir wünschen, dass sie noch ein Jahr brauchen, um sicherzustellen, dass sie ein qualitativ hochwertiges Spiel liefern können.“

„Fallout 4 und Skyrim sind beides grundsätzlich Spiele mit lebenslangem Wiederspielwert“, schreibt ein anderer User. „Sie können so lange brauchen, wie sie brauchen, solange sie ihre formelhaften AAA-GOTY-Spiele herausbringen.“ Andere Fallout- und Bethesda-Fans sind sich jedoch weniger sicher und argumentieren, dass das Skyrim- und Starfield-Studio seinen Fans eine bessere „Kommunikation“ schuldet.

„Ich denke, das Problem ist die Kommunikation“, schreibt ein Fan. „Wir wissen nicht einmal, ob an Elder Scrolls 6 überhaupt aktiv gearbeitet wird. Die Verbraucherbasis für jede Immobilie hat keine wirkliche Vorstellung davon, wann, wo und wie die Entwicklung für das Produkt voranschreitet, abgesehen von vagen Antworten.“

„Ich möchte, dass sie ein ausgefeiltes Produkt herausbringen, das beim Start keine Buggy-Katastrophe ist.“ schreibt ein anderer, der sich sowohl auf die Fallout- als auch auf die Elder Scrolls-Serie bezieht, „aber ich denke auch nicht, dass es vernünftig ist, 15 Jahre warten zu müssen.“

Fallout 3 wurde 2008 veröffentlicht. Fallout 4 wurde 2015 veröffentlicht – das sind sieben Jahre zwischen vollständigen Einzelspielerspielen. Wir befinden uns jetzt im Jahr 2022, genau sieben Jahre seit Fallout 4, und es gibt kaum ein Veröffentlichungsdatum für Fallout 5. In ähnlicher Weise wurde Oblivion 2007 eingeführt; Skyrim kam 2011 heraus. Mit einer Lücke von nur vier Jahren verstärkt der Mangel an harten Informationen zum Veröffentlichungsdatum von Elder Scrolls 6 nur die potenzielle Frustration des bisher zehnjährigen Wartens auf eine weitere Reise nach Tamriel.

Und hier kommt es auf unterschiedliche Perspektiven an. Für einige ist es ein Vorteil, dass Bethesda bei Franchise-Raten länger braucht, da dies bedeutet, dass die Qualität der Spiele, falls und wann sie schließlich eintreffen, steigen wird. Für andere bedeuten neue Fallout- und Elder Scrolls-Spiele, deren Produktion länger dauert, nicht automatisch, dass sie besser sind, wenn sie veröffentlicht werden. Skyrim und Fallout 4 haben beide dank Updates und Mods lange Schwänze, aber ein scheinbar völliges Fehlen von Informationen über die Zukunft beider Serien könnte es so aussehen lassen, als müssten sie unabhängig von der Qualität der Spiele so lange warten und sich wundern Zeit ist ungerecht.

Und natürlich gibt es immer Starfield. Da Bethesda bereit ist, ein brandneues Rollenspiel auf den Markt zu bringen, dem dann aller Wahrscheinlichkeit nach Updates, DLC und eine Reihe fortlaufender Entwicklerunterstützung folgen werden, könnte es sich anfühlen, als würden Fallout und Elder Scrolls zurückgelassen. Realistischerweise wird es Jahre dauern, bis wir entweder Fallout 5 oder Elder Scrolls 6 vor uns haben, und das liegt vielleicht nicht daran, dass Bethesda länger braucht, um eines von beiden zu perfektionieren, sondern einfach daran, dass es mit anderen Sorgen beschäftigt ist.

Ich könnte argumentieren, dass langlebige Spiele im Service-Stil an Fantasie und Dynamik verlieren – nach fast einem Jahrzehnt würde ich lieber ein frisches Grand Theft Auto spielen als noch mehr Add-Ons oder Updates für GTA Online. Aus diesem Grund könnte ein schnellerer Entwicklungszyklus vorzuziehen sein: Fantastisch und dank ihrer Gemeinschaften immer noch lebendig, obwohl sie nach sieben bzw.

Aber ich warte noch lieber. Lassen Sie ein Studio wie Bethesda idealerweise neue Ideen und Mechaniken planen, testen und experimentieren, anstatt regelmäßigere Spiele zu erhalten, die sich nur nach einer Formel steigern. Ich denke an die achtjährige Lücke zwischen Red Dead Redemption und Red Dead Redemption 2 und wie sich die Fortsetzung nicht wie eine Erweiterung anfühlte, sondern fast wie eine Neuinterpretation dessen, was diese Serie und diese Spiele sein könnten. Wenn dieser Drang nach Neuerfindung, nicht nur Wiederholung, Fallout 5 und Elder Scrolls 6 aufhält, wird es das lange, stille Warten wert sein. Wenn sie bei ihrer Ankunft weitgehend gleich sind, bin ich vielleicht frustriert.

Aber zumindest etwas von Bethesda ist auf dem Weg, und vielleicht möchten Sie sich mit unserem Leitfaden zum Starfield-Schiffsbau oder vielleicht zu allen Starfield-Kanonen vorbereiten. Es gibt auch unsere Starfield-Charakteranpassungs-Grundlage, sodass Sie sofort mit dem Bau Ihres intergalaktischen Entdeckers beginnen können.

source-84

Leave a Reply