Elden Ring: X bekannte Ähnlichkeiten mit Dark Souls (& X bekannte Unterschiede)

FromSoftware fesselt Spieler überall mit seinen dunklen Fantasy-Spielen und erstellt immer wieder mit Spannung erwartete Spiele. Das neueste auf diesem Gebiet ist ein Gemeinschaftswerk der kreativen Köpfe von Hidetaka Miyazaki und George RR Martin. Diese Ergänzung der Gaming-Welt trägt den Titel Elden-Ring.

VERBINDUNG: 5 Gründe, warum Elden Ring von der nächsten Trilogie von Software sein sollte (und warum Bloodborne eine weitere Chance verdient)

Game-Spieler können nicht anders, als daran zu denken Elden-Ring als andere Dunkle Seelen Spiel. Obwohl die kommende Veröffentlichung von den notorisch schwierigen inspiriert ist Dunkle Seelen Serie ist es ein einzigartiges und faszinierendes neues Abenteuer. Die klassische Struktur von FromSoftware ist klar zu erkennen, aber der Open-World-Aspekt des Spiels und einige von den Fans ersehnte Optimierungen wie Platforming und Stealth bringen das Spiel auf ein ganz neues Niveau.

2 Ähnlichkeiten

Schnelle Reise

In Elden-Ring, kleine Lichtkugeln werden Stätten der Gnade genannt, aber im Wesentlichen sind sie dasselbe wie die Freudenfeuer in Dunkle Seelen. Spieler aktivieren diese als Schnellreise-Checkpoints, an denen sie nach dem Tod wieder erscheinen oder von anderen Punkten auf der ganzen Welt aus reisen. Die Seiten stellen auch Gesundheit, Magie und, ähnlich wie bei den meisten FromSoftware-Spielen, die Feinde auf dem Weg der Spieler vor dem Tod wieder her.

Stufe aufsteigen

An den Stätten der Gnade können Spieler ihre Runen ausgeben, die Seelen entsprechen. Die Währung ist, wie Dunkle Seelen, verwendet, um aufzusteigen und Gegenstände zu kaufen. Spieler erhalten Runen, indem sie Feinde besiegen.

Unter bestimmten Lagerfeuern in Dunkle Seelen, Feuerwärter, die hilfreichsten NPCs in der Dunkle Seelen Serie, als vereidigte Wächter fungieren. Ähnlich, Elden-Ring zeigt Melina, die wie die Feuerwehrleute einen Kapuzenumhang trägt und wie die Feuerwehrleute an Rastplätzen auftaucht.

Kernkampf

Das Kernkampfsystem ist das gleiche wie Dunkle Seelen. Zu diesen Funktionen gehören Dodge Rolling, Estus Tuckern und ein etwas nachsichtigerer Ausdauerpool. Das bekannteste Kampfmerkmal ist wahrscheinlich das Führen von Nahkampf- und magischen Waffen. Der Kampf unterscheidet sich geringfügig durch das Hinzufügen von Sprungangriffen, Kontern nach dem Blocken und Beschwören von Geistern.

Statistiken

Wenn es darum geht Elden Rings Spielerstatistiken, viele sind erkennbar. Dazu gehören Kraft, Verstand, Ausdauer, Geschicklichkeit, Intelligenz und Glaube. Es gibt ein paar Unterschiede, die Spieler beachten sollten, bevor sie ihre Runen in die gleichen Werte werfen, die sie normalerweise in einem verwenden Dunkle Seelen Spiel.

VERBINDUNG: 10 Dark Souls Waffen-Fans würden gerne in Elden Ring zurückkehren

Der einzige signifikante Unterschied ist das Fehlen des Vitalitätsstatus. Die maximale Ausrüstungslast der Spieler wird jetzt stattdessen in den Stärkewert gebündelt. Das Glück ist auch vorbei, aber die Effekte des Wertes fallen unter den neuen arkanen Wert, der die Wahrscheinlichkeit steuert, Gegenstände von toten Feinden zu erbeuten, die Todesresistenz erhöht und es einigen magischen Fähigkeiten ermöglicht, an Macht zu gewinnen.

Koop und Multiplayer

Dunkle Seelen hat eine Online-Multiplayer-Option. Durch den Einsatz von Menschlichkeit oder Glut wird ein Spieler zu einem Multiplayer-Host. Sie können bis zu zwei befreundete weiße oder goldene Phantome beschwören und von feindlichen roten Phantomen überfallen werden, die PvP-Schlachten auslösen. Elden-Ring bietet eine ähnliche Seelen-ähnliche Spielerbeschwörung, bei der der Gastgeber bis zu drei befreundete Phantome beschwören kann.

1 Unterschiede

Plattform

Ein großer Unterschied in Elden-Ring ist die Fähigkeit des Spielers zu springen. Sie können leicht auf eine Steinmauer springen oder über den Sims eines Gebäudes laufen, was neue Wege eröffnet, um Feinde zu besiegen, z. B. von einem Gebäude zu springen, um sie zu überraschen. Dieser Aspekt wird auch auf dem Spirit Ross erweitert, wobei das Spiel Spirit Springs als Gebiete bereitstellt, die Spieler zu Pferd in die Luft befördern können. Zusammen mit den Plattform-Verbesserungen kommt weniger Fallschaden als in Dunkle Seelen.

Heimlichkeit

Bisher hat sich FromSoftware hauptsächlich von der Heimlichkeit abgewendet und sich an einem weithin bekannten Thema des direkten Kampfes ausgerichtet. Leider eine Lektion, die vermutlich aus den Antworten auf eines der besten Spiele von FromSoftware gezogen wurde, Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring implementiert Stealth-Funktionen. Zusammen mit dem Springen machen heimliche Manöver einen bemerkenswerten Unterschied für das Elden-Ring-Gameplay. Spieler können sich zum Beispiel durch grasbewachsene Gebiete ducken, um Feinden auszuweichen und Feinde mit Schlafknochenpfeilen auszuschalten, bevor sie sie töten.

Mehrere Dungeon-Typen

In größerem Maßstab als Dark Souls, Elden Ring bietet sechs große Dungeons in seiner Welt sowie kleinere Katakomben, Minen und Höhlen. Die Dungeons bieten die Möglichkeit, durch die Front, durch das Besiegen eines Haufens von Wachen oder durch die Seite zu betreten, was mehr Plattformen erfordert. Die kleineren Bereiche sind voller Fallen, einiger bekannter Feinde wie Skelettkrieger und klassischer unsichtbarer Wände, die Schätze verbergen. Spieler können an diesen Orten auch Bosse finden.

NPCS und Weltereignisse

Der bemerkenswerteste und aufregendste Unterschied in Elden-Ring ist, dass es ein Open-World-Spiel ist. Ähnlich wie bei anderen Open-World-Spielen finden hier verschiedene Events in der Welt statt, auf die die Spieler stoßen können. Zum Beispiel können Spieler zufällig auf Mini-Bosse und sogar auf normale Bosse treffen. Spieler können auch auf zufällige Lager von Feinden stoßen, in die Drachen aus dem Nichts einfliegen können.

VERBINDUNG: 10 Dinge, die sich Fans von Elden Ring wünschen, laut Reddit

Wettereffekte wie Regen und Donner wirken sich ebenfalls auf das Spiel aus. Wenn sie nicht aufpassen, können Spieler vom Blitz getroffen werden

Weltkarte

Die wohl größte Änderung gegenüber Dunkle Seelen ist dass Elden-Ring lässt Spieler mit einer tatsächlichen Karte erkunden. Es ist jedoch nicht vollständig verfügbar, bis die Spieler Kartenfragmente zum Ausfüllen finden, die beim Spielen mehr von der Welt enthüllen.

Elden-Ring umfasst ein riesiges Fantasy-Land, das eine In-Game-Karte erfordert, was frühere FromSoftware-Spiele noch nie getan haben. Seine Welt, bekannt als Lands Between, besteht aus sechs großen Bereichen, von denen jeder seinen eigenen Hauptdungeon und seinen eigenen Halbgott-Boss hat. Spieler mussten sich zuvor die Welten von Dunkle Seelen indem du die Kerker und Burgen wiederholt erkundest. Aber in Elden-Ring, können die Spieler Markierungen setzen und sich zur Orientierung auf die Karte beziehen.

WEITER: 10 einzigartigste seelenähnliche Spiele, die dem Genre trotzen

source site

Leave a Reply