Elden Ring Review – FromSoft wagt sich in eine opulente offene Welt • Eurogamer.net

Am Anfang geschieht es so langsam, dass Sie es kaum bemerken. Draußen auf den rollenden Einführungsfeldern von Limgrave ist jede noch so kleine Begegnung ein Risiko – eines, das sorgfältig abgewogen und abgewogen werden muss, bevor man sich ins Getümmel stürzt.

Jede feuchte, hallende Höhle, die Sie betreten, könnte Ihr Verderben bedeuten, jede scheinbar verschlafene Ruine oder Siedlung, durch die Sie sich Ihren Weg suchen, könnte eine beliebige Anzahl von verdorbenen Bewohnern beherbergen, die Ihr kaltes, einsames Ende suchen. Selbst unter dem weiten, offenen Himmel dieser Lands Between bist du nicht sicher. Ihr treues Ross Torrent mag Sie zwar vor gewissen Gefahren bewahren, aber selbst er ist nicht leichtfüßig genug, um einem Tornado aus Drachenfeuer oder einer wogenden Giftwolke, die von einer verderbten, empfindungsfähigen Blume ausgestoßen wird, davonzulaufen. In dieser Welt beginnst du als nichts, niemand.

Hier ist Aoifes begleitende Video-Rezension für Elden Ring, voll mit viel neuem Filmmaterial.

Aber dann, nach und nach, wächst deine Macht. Die niederen Banditen, Wölfe und Soldaten, die du niederlegst, verwandeln sich in Runen, diese Runen werden in Kraft kanalisiert, die deine Schwerthand stärkt, deinen zaubernden Intellekt stärkt und deine Fähigkeit verbessert, einer Trollkeule bis ins Gesicht zu widerstehen. Banditen und Wölfe und Soldaten wenden sich Dämonen und Hexen und Feenwesen zu, und deine Macht wächst wieder. Du fühlst dich stark genug, um nach Süden zu reisen, zu einer zerklüfteten Halbinsel, wo Bestien eine Burg am Meer überrannt haben; nach Westen, wo üppige Sumpfgebiete ein einst großes Zentrum für wissenschaftliches Lernen verschluckt haben; nach Osten, wo der Wüstensand von Blut und Fäulnis rot befleckt ist, oder nach Norden, wo eine große goldene Hauptstadt liegt, oder vielleicht brechen Sie zu einer Vielzahl anderer weit entfernter Ziele auf. Mit zunehmender Kraft wächst auch die Herausforderung und das Wunder der Reise, die vor Ihnen liegt. Schon bald hast du das Gefühl, stark genug zu sein, um die Halbgötter selbst herauszufordern.

Dies ist eine Ebbe und ein Rhythmus, der Fans von From Software-Spielen mittlerweile bekannt ist. Es ist ein Lied über Leben, Tod und eine verblassende Welt voller monströser Wesen, wobei jeder Refrain eine Herausforderung ist, wieder aufzustehen und es zu versuchen und zu sterben und es erneut zu versuchen. FromSoftware-Spiele – nämlich Demon Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro – sind stolz auf dieses besondere Genre melancholischer, masochistischer Action und werden ihrerseits von den Fans dafür geliebt – aber sie sind nicht dafür bekannt, allzu einladend oder zugänglich zu sein neue Spieler. Es ist seit einiger Zeit klar, dass der Entwickler mit Elden Ring hoffte, die Kernfans mit reichlich Herausforderungen in einer riesigen offenen Welt (der größten, die das Studio jemals unternommen hat) zufrieden zu stellen, während er potenzielle neue Spieler mit dem Versprechen von Tools zur Erleichterung umwarb ihr Durchgang durch unglaublich – und zunehmend – unversöhnliche Begegnungen.

Dabei ist Elden Ring überraschend erfolgreich. Erfahrene Soulslike-Fans werden Bühnen vorfinden, die für epische Showdowns bereit sind, um ihre Entschlossenheit auf die Probe zu stellen, während neue Spieler auf kleine und völlig optionale Geräte zurückgreifen können, die zwar immer noch ein gewisses Maß an Geschick erfordern, bevor sie es Ihnen ermöglichen, durch die Welt zu gehen, aber den Nervenkitzel bewahren ohne dass Sie das Gefühl haben, wiederholt mit dem Kopf gegen eine Mauer zu stoßen. Viele Feindbegegnungen und sogar Bosskämpfe werden durch das einfache Einfügen einer Ablenkung, die Ihnen Sekunden zum Atmen verschafft, sofort überschaubarer. Diese Rolle wird von der neuen Mechanik Spirit Summons übernommen, wiederverwendbaren Gegenständen, die Echos von zu bekämpfenden Wesen hervorrufen an Ihrer Seite bis zu ihrem Tod oder dem Tod Ihres Feindes.

Im Allgemeinen ist ihr Schadensausstoß lächerlich und sie können nur in bestimmten Bereichen beschworen werden. Sie sind also nicht dazu da, Ihre Hand zu halten, sondern um Ihnen ein paar Sekunden entscheidender Zeit zu verschaffen. Ebenso kann ein Mechanismus, bei dem Gesundheit und FP (Ihre magische Ressource) aufgefüllt werden, nachdem Sie eine ganze Gruppe von Feinden besiegt haben, Ihnen helfen, wenn es riskant wird, aber sich darauf zu verlassen, ist auch nicht ohne eigene Gefahren.

Dann gibt es Stakes of Marika, wo Sie manchmal nach dem Tod wiederbeleben können, anstatt eine Site of Grace. Es wird den manchmal langen und gefährlichen Weg zurück zu einem Bosskampf zunichte machen, aber Sie werden nicht die Möglichkeit haben, einen Teil Ihres Setups und Ihrer Ausrüstung zu ändern, wie Sie es an einem Ort der Gnade tun würden. Und die Verwendung von Great Runes, Quellen großer Macht, die durch das Fällen einiger der stärksten Wesen der Welt gefunden wurden, kann ein großer Segen sein, wenn Sie ihn am meisten brauchen, aber auch das hat seinen Preis. Zuerst müssen Sie die Große Rune aktivieren, ein obskurer Prozess für sich, und dann müssen Sie sich entscheiden, einen äußerst seltenen, endlichen Verbrauchsgegenstand zu verwenden, um diese Kraft so lange zu nutzen, wie Sie am Leben bleiben. In wahrer FromSoftware-Manier ist die zugrunde liegende Botschaft also, selbst wenn Sie die Werkzeuge erhalten, um sich ein wenig einfacher durch die Welt zu bewegen, dass nichts kostenlos ist. Alles hat seinen Preis oder einen Kompromiss.

Für erfahrene Fans ist dies die Erfahrung, die Sie von einem Soulslike-Spiel erwarten, aber die offene Welt bringt zusätzlichen Nervenkitzel der Entdeckung. Es ist klar, dass Hidetaka Miyazaki und Co. erfreut über die Gelegenheit, einige wirklich atemberaubende Ausblicke zu schaffen – ich keuchte laut auf bei mehreren außergewöhnlich schönen Landschaftsenthüllungen -, die oft Froms markante, eindringliche High-Fantasy mit einer unglaublich subtilen Untermauerung von dunklem Humor zeigen. Sie mögen riesig und offen sein, aber die Lands Between fühlen sich immer noch akribisch von Hand gefertigt an; Dunkle Ecken verbergen einsame Geheimnisse und vergessene Geschichten, die reich in den Wandteppich der Welt selbst eingewoben sind, durch Geschichtenerzählen in der Umgebung, eine Gegenstandsbeschreibung oder eine einzelne, scheinbar wegwerfbare Zeile eines NPC-Dialogs. Die strukturelle Genialität von Miyazakis vielschichtigem Weltdesign findet man immer noch in den engeren, durchdachteren und gefährlicheren sogenannten Legacy-Dungeons – in sich geschlossene Bereiche, die sich von der offenen Welt abheben und ihre tödlichsten und wichtigsten Feinde verbergen. Es gibt auch kleinere Dungeons auf der Welt, die als Aufwärmübungen für die Hauptgegner dienen und insbesondere neuen Spielern eine großartige Übung bieten, wobei ihre Belohnungen im Allgemeinen aus einer neuen Waffe oder einer Asche des Krieges bestehen, um Ihr Arsenal zu stärken.

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Die Welt von Elden Ring ist auch im wahrsten Sinne des Wortes viel zugänglicher – schnelle Reisen zwischen entdeckten Stätten der Gnade werden beispielsweise sehr früh im Spiel freigeschaltet und stehen Ihnen fast immer zur Verfügung, es sei denn, Sie sind gerade damit beschäftigt Kampf. An diesen Orten können Sie aufsteigen, Ihre Heilflaschen verbessern, Ihre Zaubersprüche und Großen Runen einstellen und sich um die neu verdienten Aschen des Krieges kümmern – ausrüstbare Waffenmodifikatoren, die Ihrer Waffe Statuseffekte wie Blutung, Magie oder Blitzschaden verleihen können. und gewährt ihm gleichzeitig einen speziellen Angriff oder Effekt, der der linken Auslösetaste zugeordnet ist. Es ist eine weitere Möglichkeit, das Gameplay auf subtile Weise zu öffnen. In früheren From-Spielen waren diese Effekte dauerhaft auf eine Waffe eingestellt, aber durch die Möglichkeit, sie bei Bedarf frei umzuschalten, hat From den Spielern die Möglichkeit gegeben, einfacher zu experimentieren und sich anzupassen, während sie gehen, um einen Boss zu finden -Gewinnstrategie, die sonst ohne stundenlanges Schleifen und Upgraden unerreichbar gewesen wäre.

Ihr habt vielleicht bemerkt, dass ich mich meist von Einzelheiten fernhalte, wenn es darum geht, die Welt, Boss-Begegnungen, Nebenquests oder die übergreifende Geschichte von Elden Ring zu beschreiben. Aus gutem Grund – das ist die Art von Erfahrung, die davon profitiert, dass Sie so unberührt wie möglich hineingehen. Fans können sicher sein, dass sie die übliche Mischung aus faux-Shakespeare-Tragödien, liebenswerten, wenn-ungeraden Bit-Charakteren und hinterhältigen Doppelkreuzungen finden können, wenn sie wissen, wo sie suchen müssen, aber die Welt von Elden Ring ist absichtlich lebendiger als in anderen From Software-Spiele. Die Lands Between kippen gerade ihre Blütezeit, anstatt in den Fängen eines apokalyptischen Trubels a la Lordran of Dark Souls zu existieren. Infolgedessen werden Sie draußen auf der Welt eine etwas lebhaftere Gruppe von Charakteren treffen – viele von ihnen mehr als einmal, wenn Sie sich entscheiden, ihren Questreihen zu folgen. Alles in allem halte ich mich auch von Einzelheiten fern, weil ich weiß, dass es da draußen noch so viel zu entdecken gibt, so viel, das erst nach dem Start offensichtlich wird. Selbst das Bewältigen späterer Spielbereiche auf Stufe 50 und höher fühlt sich immer noch so an, als würde man kaum an der Oberfläche dessen kratzen, was die Welt zu bieten hat, und in der Tradition von From Software gibt es mehrere Enden von Elden Ring, von denen einige erfordern, dass Sie einige obskure nehmen Schritte oder sogar Wiederholungen des Spiels, um sie zu erreichen.

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Ob Elden Ring erfolgreich neue Spieler anzieht oder nicht, bleibt abzuwarten. Die zuvor erwähnten neuen Mechanismen könnten das Spiel für Neulinge in der Tat zugänglicher machen, ebenso wie die verlockende Umstellung auf eine offenere Weltstruktur, die es Ihnen ermöglicht, einfach aus einem schwierigen Kampf herauszukommen, Ihr Glück woanders zu versuchen und stärker und besser vorbereitet zurückzukehren als vorher. Dass Soulslike-Spiele dem Ruf der Herausforderung, den sie sich selbst aufgebaut haben, nicht ganz entkommen können, ist Segen und Fluch zugleich – Fans tragen ihre Hingabe an diese Titel wie ein Ehrenabzeichen, während potenzielle Spieler zuschauen und sich vielleicht noch immer unwohl dabei fühlen ob sie auf der Höhe der Zeit sind oder ob sie sogar Gefallen an FromSofts besonderer Art von mürrischer Qual finden werden. Aber wenn es jemals eine Zeit und ein bestimmtes Spiel gab, mit dem man an Bord kommen konnte, dann jetzt und es ist Elden Ring. Diese Erfahrungen sind nicht jedermanns Sache, aber dies ist die beste und hellste (oft buchstäblich) die Serie, die es je gab, und beim Start werden neue Spieler auch den zusätzlichen Vorteil von ausgelasteten Servern haben, was bedeutet, dass es viele andere erfahrene Spieler geben wird Wenden Sie sich an das kooperative Multiplayer-Element des Spiels, wenn Sie Probleme haben.

„Elden Ring bleibt ein glorreiches Spiel …“

Es gibt ein paar kleine Nachteile. Elden Ring fehlt hier und da etwas Schliff. Auf PS5 kommt es häufig zu Textur-Pop-Ins, und vor dem Start erlebten wir eine Reihe schwerer Abstürze auf dem Startbildschirm der Konsole. In Bezug auf das Gameplay sind nicht alle neuen Funktionen gleich. Torrent ist zum Beispiel eine willkommene Möglichkeit, die Landschaft aus relativer Sicherheit zu erkunden, aber der berittene Kampf kann sich manchmal eher unangenehm als episch anfühlen, wenn Sie und Ihre Feinde in weiten Zügen umeinander kreisen, in die Luft wischen und sich mit nichts verbinden, was sich anfühlt wie eine peinliche Anzahl von Pässen. Darüber hinaus fühlen sich das Herstellen von Gegenständen und das Sammeln von Ressourcen eher wie Einschlüsse aus anderen Spielen an als etwas, das sich hier notwendig anfühlt. Die Laufleistung kann natürlich variieren, und andere Charakterklassen können davon mehr profitieren als andere, aber trotz all der Betonung, die durch die Verbreitung von Rezeptkochbüchern und Zutaten, die ich in der Welt herausgefunden habe, auf das Handwerk gelegt wird, hatte meine Zauberschwert-Prisoner-Klasse kaum jemals einen Bedarf um alles zu machen, mit Ausnahme von ein paar giftstillenden Bolussen. Nahkampf- oder Ranger-Klassen, die schnellen Zugriff auf Pfeile oder geworfene Gegenstände benötigen, könnten sich jedoch durchaus anders anfühlen.

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Ehrlich gesagt, bleibt George RR Martins starke Einbeziehung in das Marketing für das Spiel ziemlich verwirrend; die genaue Art seines Beitrags ist bestenfalls unklar. Man kann nur vermuten, dass es sich um eine Zusammenarbeit handelte, die darauf abzielte, das Profil des Spiels in Nicht-Hardcore-Kreisen zu schärfen, aber wenn es ein Studio gibt, das keine Hilfe bei der Erstellung einer verlockenden dunklen Fantasy-Spielwelt benötigte, dann ist es From Software und George RR Martins kulturelle Währung Das Jahr 2022 allein reicht kaum aus, um den Erfolgskurs von Elden Ring zu ändern.

Alles in allem bleibt Elden Ring ein glorreiches Spiel, eines, das etablierte Fans noch einige Zeit genießen werden, und eines, das möglicherweise neue Fans in der FromSoft-Familie willkommen heißt. Prächtiges visuelles Design, dunkle und detaillierte Überlieferungen und eine riesige, aber komplizierte offene Welt sind Grund genug, sich in die Lands Between zu wagen. Hinzu kommt die gnadenlose und unvergessliche Gameplay-Schleife von FromSoftware, und dies ist etwas wirklich Besonderes.


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