Elden Ring-Entwickler teilweise von Sony gekauft – die größten Änderungen, die vorgenommen werden

SONY hat einen Anteil von 14,09 % am Elden Ring-Entwickler FromSoftware erworben, und einige große Veränderungen stehen dem Unternehmen bevor.

Während Kadokawa Mehrheitsaktionär des Studios bleibt, erwarb das chinesische Multimedia-Unternehmen Tencent ebenfalls einen Anteil von 16,25 %.

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Elden Ring ist das meistverkaufte Spiel des Jahres 2022.Kredit: FromSoftware

Alle drei Unternehmen sind die Vereinbarung hauptsächlich als Investitionsmöglichkeit eingegangen, bei der das investierte Geld höhere Gewinne erzielen soll.

Elden Ring ist derzeit das meistverkaufte Spiel des Jahres und verkauft sich weltweit über 17 Millionen Mal.

Andere FromSoftware-Titel wie Dark Souls, Bloodborne und Sekiro haben ebenfalls einen großen kommerziellen Erfolg erlebt.

Sony investierte über 104 Millionen Pfund (122 Millionen Dollar) für seinen Anteil, während Tencent nach dem Kauf seines Anteils 121 Millionen Pfund (140 Millionen Dollar) verloren hat.

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FromSoftware kündigte über eine Pressemitteilung die Änderungen an, die nach dieser enormen Investition an seinen Spielen vorgenommen werden würden.

In der Übersetzung von GLHF heißt es: „Unser Unternehmen ist 1994 in die Spielebranche eingestiegen, und in den 20 Jahren seitdem haben wir Spiele auf der Grundlage unserer eigenen Werte und Ideen geplant und entwickelt.“

FromSoftware wollte den Fans versichern, dass der Kauf nicht bedeutet, dass seine Spiele in Zukunft exklusiv für PlayStation werden.

Weiter heißt es: „In Zukunft wird sich nichts an der Einzigartigkeit unserer Spiele, der Kommunikation mit der Community oder den Plattformen, auf denen wir starten, ändern.“

In zwei Bereichen des Unternehmens werden sich aufgrund der großen Investitionen jedoch Veränderungen ergeben.

Erstens behauptet FromSoftware, dass seine Spiele aufgrund des zusätzlichen technischen Supports, den Tencent und Sony anbieten können, „hochwertiger“ werden.

Zweitens heißt es, dass es eine „Kommunikation“ mit den Unternehmen geben wird, obwohl nicht erwähnt wird, ob dies Marketing, Spieleentwicklung oder andere Bereiche der Studiostrategie betrifft.

Darin heißt es: „Darüber hinaus werden wir mit den zusätzlichen Mitteln weiterhin mehr als je zuvor in unsere eigene Spieleentwicklung investieren und unsere Systeme erweitern, um mit dieser Ergänzung qualitativ hochwertigere Spiele für eine große Anzahl von Spielern auf dem globalen Markt bereitzustellen technischer Support und Kommunikation.

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„Wir hoffen, dass wir weiterhin Spiele entwickeln, die für unsere Spieler interessant und wertvoll sind.“

Nur die Zeit wird zeigen, ob es in Zukunft Unterschiede zu FromSoftware-Spielen gibt.

Geschrieben von Georgina Young im Auftrag von VIEL GLÜCK UND VIEL SPASS.

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