„Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes“ ist bis auf den Namen „Suikoden“.


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Wenn Sie jemals a gespielt haben Suikoden Spiel ist es schwer, bei der Eröffnungssequenz von Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes nicht in Tränen auszubrechen.

Es ist insbesondere Es ist schwer, dies nach dem Tod des Serienschöpfers und Regisseurs dieses spirituellen Nachfolgers, Yoshitaka Murayama, im Alter von 55 Jahren zu beobachten. Charaktermontagen, ein wachsendes Orchester, mitreißende Aufnahmen über weite Ebenen, Berge und Wüsten sowie Kämpfe zwischen Freunden und Feinden – Das ist eine Momentaufnahme des Erbes von Murayama und Suikoden.

Es ist unmöglich, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes von seinen Inspirationen zu trennen; Murayama, der Rabbit & Bear Studios gründete, um dieses Spiel zu entwickeln, war Autor und Regisseur Suikoden Und Suikoden II für die PlayStation (und teilweise bearbeitet). Suikoden III bevor Sie das Projekt mittendrin verlassen); Junko Kawano war der Hauptkünstler des ursprünglichen Suikoden und kehrte als Produzent zurück IV, TaktikUnd V; und Osamu Komuta arbeitete als Programmierer bei IV und führte Regie bei Tactics und Tierkreis. Junichi Murakami, der letzte Gründer von Rabbit & Bear, wird im Abspann von V erwähnt und ist bekannt für die Regie von Castlevania: Aria of Sorrow. Alle vier sind prominente Namen aus der Vergangenheit von Konami – und Suikoden.

Vor der Veröffentlichung des Spiels am 23. April 2024 bot uns 505 Games die Möglichkeit, einen Steam-Beta-Build auszuprobieren. Und während der überaus erfolgreiche KickstarterTrailer und Werbematerial haben es deutlich gemacht, dass wir endlich die Chance bekommen haben, diese rundenbasierte RPG-Hommage zu spielen, was deutlich gemacht hat: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ist Suikoden, bis auf den Namen.

Eiyuden-Chronik, Rising

Die Beta von Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ist im Wesentlichen der Eröffnungsabschnitt des Spiels. Es besteht aus etwa den ersten fünf bis acht Stunden Spielzeit und vermittelt Ihnen einen wirklich guten Eindruck davon, was Sie erwartet. Viele Charaktere, politische Spannungen, Freundschaften, Albernheiten und jede Menge solide rundenbasierte Kämpfe.

Das unterscheidet es deutlich vom zahmen und kurzen Eiyuden Chronicle: Rising, einem Prequel, das eher ein Action-Rollenspiel war und sich viel mehr auf eine einzelne Community als auf einen ganzen Kontinent konzentrierte. Hundert Helden ist viel größer im Umfang, wie man es erwarten würde. In der Beta haben Sie Zugriff auf mehrere Städte, zwei vollständige Dungeons, ein paar lineare Verzweigungspfade und eine ganze Weltkarte. Eine JRPG-Weltkarte im Jahr 2024? Schön.

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Nowa steht im Mittelpunkt der Eröffnungsstunden des Spiels – ein kleiner Junge aus einem kleinen Grenzdorf, Nowa ist selbstlos, freundlich und ein selbsternannter „Einmischer“. Er unterscheidet sich von den Protagonisten der Suikoden-Serie, die fast immer schweigen, und seine Persönlichkeit ist ansteckend. Nachdem er sich der Wache, einer Söldnergruppe, angeschlossen hat, arbeitet Nowa mit dem Imperium zusammen, um einige Ruinen zu untersuchen. Auf der Mission freundet er sich mit Seign Kesling an, einem Leutnant der Armee. Und die Entdeckungen, die sie machen, stehen im Mittelpunkt des restlichen Spiels.

Eine JRPG-Weltkarte im Jahr 2024? Schön.

Wir sind bereits in die Handvoll Charaktere verliebt, mit denen wir einige Zeit verbringen konnten. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes hat keine altmodische JRPG-Albernheit einer ausgereifteren Handlung geopfert; Wir sind sicher, dass einer über die ersten paar Stunden hinaus auf uns wartet, aber wir könnten stundenlang zusehen, wie Kampfkunstspezialist Lian Nowa neckt. Jede einzelne Person, von Seigns vermeintlicher Hochmütigkeit bis hin zur mürrischen Haltung des Wolfsmanns Garr als „Vater der Gruppe“, hat uns von Anfang an verzaubert.

Ein gewebtes Netz

Die Beta ist in zwei Hälften aufgeteilt – die ersten paar Stunden konzentrieren sich auf die Geschichte und dienen als eine Art Tutorial für die Kampfmechanik des Spiels. Der zweite Teil lässt Sie als Noah und die Wache auf die Welt los, um Verbündete für die Sache zu rekrutieren und einen Eindruck davon zu bekommen, was Sie im Hauptspiel erwartet.

Wenn wir kurz schwärmen können, ist es eine absolute Freude, zum ersten Mal seit langem wieder eine vollständig erforschbare Weltkarte in einem rundenbasierten JRPG zu haben. Als kleiner Kobold durch die Ebenen einer geschrumpften Welt zu wandern, wird nie alt. Es ist eines der charakteristischen Merkmale jedes JRPG aus unserer Kindheit, und hier ist es eine weitere Art und Weise, wie Hundred Heroes sein Herz und seine Inspirationen auf der Zunge trägt.

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Der Kampf ist wahrscheinlich der erste Ort, an dem Sie diese Suikoden-Threads am häufigsten entdecken werden. Sie können bis zu sechs Charaktere gleichzeitig im Kampf haben – drei vorne und drei hinten. Zu Beginn eines Kampfes können Sie Ihre Charaktere anweisen, normale Angriffe auszuführen, Fertigkeiten über das Runenlinsen-Menü einzusetzen (ausrüstbare Gegenstände, die Ihren Charakteren Fertigkeiten und Magie verleihen) oder einen einzigartigen Verteidigungsbefehl zu verwenden, der von magischem Ausweichen reichen kann Schilde und sogar das Aufladen von Angriffen, je nach Charakter.

Rune-Lens-Angriffe kosten SP, die Sie durch regelmäßige Angriffe wiederherstellen. Einige magische Fähigkeiten wie Heilzauber und Elementarangriffe verbrauchen MP Und SP macht das Ressourcenmanagement zum Schlüssel für Kämpfe. Dies wird nur bei teuren Heilzaubern zu einem wirklichen Problem, da MP-heilende Gegenstände zu unserer Zeit mit dem Spiel etwas knapp waren, aber es gibt mehr als genug HP-heilende Gegenstände, um das auszugleichen.

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Sie können die Zugreihenfolge jedes Charakters und Feindes oben auf dem Bildschirm sehen. Daher ist es wichtig, die Angriffe Ihres Charakters zu planen, um zu verhindern, dass Ihr Feind sich bewegt. Es fügt dem Kampf ein kleines strategisches Element hinzu und Sie können je nach Ihren Aktionen sogar die Zugreihenfolge beeinflussen. Es ist einfach, aber äußerst effektiv, und es ist zufriedenstellend, zuzusehen, wie die Zugreihenfolge abläuft, nachdem Sie Ihre Entscheidungen getroffen haben – insbesondere angesichts der atemberaubenden Spriteworks und Animationen, die angeboten werden.

Sterne des Schicksals

Wir durften mit zehn Charakteren herumspielen und alle fühlten sich ein bisschen anders an. Nowa ist ein schneller Angreifer, der Angriff und Verteidigung perfekt ausbalanciert. Garr, ein Wolfsmensch, ist größtenteils ein rein körperlicher Angreifer und viel langsamer als Nowa, aber seine Runenlinsen-Fähigkeit ermöglicht es ihm, seinen Angriff drei Runden lang zu verstärken. Dann ist da noch Mellore, die sich auf lichtbasierte Fernangriffe spezialisiert hat und unabhängig von ihrem Standort die vordere oder hintere Reihe von Feinden treffen kann.

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Einige Charaktere erhalten schließlich Zugang zu Heldenkombos, tödlichen Angriffen, die die Fähigkeiten zweier oder mehrerer Charaktere auf Kosten beider SP-Balken kombinieren. Nowa und Seign verbünden sich zu einem mächtigen gruppenweiten Angriff, während Nowa und der Ehekünstler Lian sich zu einer Kombo mit potenziell kritischem Treffer zusammentun. Dies sind unterhaltsame Ergänzungen und eine Anspielung auf Suikodens Unite Attacks, aber wie beim spirituellen Vorgänger sind viele davon eher auf ihre stilvollen Animationen und zusätzlichen Effekte als auf ihren Schaden zurückzuführen.

Hundred Heroes trägt sein Herz und seine Inspirationen auf der Zunge.

Nachdem wir bereits einige Suikoden-Spiele gespielt haben, wissen wir, wie wichtig die Teamzusammensetzung sein kann – insbesondere, wenn Ihre Gruppe wächst. Aufgrund der Aufteilung der Charaktere in der Beta konnten wir hier nicht viel herumspielen – wir hatten im zweiten Teil sieben, nachdem wir einige zusätzliche Charaktere rekrutiert hatten, also war die Wahl zwischen zwei Magiern oder einem Magier und einem Waldläufer die einzig richtige Wahl Wahl, die wir hier treffen mussten.

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Die Art und Weise, wie Sie diese zusätzlichen Charaktere rekrutieren, kann sehr unterschiedlich sein. Die aufbrausende Geistliche Francesca könnte Sie ist unser Favorit, allein schon wegen ihrer Persönlichkeit, die mit einem Fingerklick eine schnelle 180-Grad-Umdrehung vollziehen kann, aber ihre Rekrutierungsquest erfordert lediglich, dass Sie eine Zwischensequenz auslösen. Im Gegensatz dazu müssen Sie Mellore folgen und durch einen Dungeon gehen, um einen Boss zu besiegen und sie dazu zu bringen, sich der Wache anzuschließen. Es ist genau die Art von Nebenquests und Erkundungen, die wir hier lieben.

Reminiszenz

Auch die Städte und Dungeons von Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes lehnen sich in bestmöglicher Weise an die Klassiker an. Die Basisstadt, in der Sie in der zweiten Hälfte der Beta die meiste Zeit verbringen, ist riesig Aber es gibt auch viele Leute, mit denen man reden kann, Geschäfte, die man besuchen kann, und jede Menge schöne Bilder. Ehrlich gesagt funktioniert die Mischung aus Pixelkunst und 3D-Hintergründen unglaublich gut und sorgt für einen gemütlichen, nostalgischen und modernen Look, den wir lieben.

Suikoden-Grundnahrungsmittelgeschäfte wie Rune-Lens-Läden, Gutachter, Handelsposten und Schmieden sind anwesend – wir waren ziemlich aufgeregt, als wir das Gutachtergeschäft zum ersten Mal entdeckten, waren aber schnell enttäuscht, als wir feststellten, dass wir nichts zu schätzen hatten! Und die Städte variieren von kleinen Bauerndörfern bis hin zu belebten Kopfsteinpflasterstraßen.

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Die Dungeons sind ähnlich einfach und erinnern an die goldene Ära der JRPGs – verzweigte Pfade mit einfachen Rätseln, versteckten Schatztruhen und zufälligen Begegnungen (mit einer angemessenen Zufallsbegegnungsrate obendrein). In einem Dungeon schiebt man Minenkarren herum, während wir uns in einem anderen kurze Passwörter merken müssen. Nichts davon ist dazu gedacht, Ihr Gehirn zu brechen; Sie sind lustig und luftig.

Tage vergangen

Bisher gefällt uns viel an Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, aber ein paar Dinge fehlen uns. Während die Kämpfe hier fesselnd sind, sind Suikoden-Spiele für ihre schnellen, menübasierten Kämpfe bekannt, und obwohl Eiyuden Chronicle zumindest in der Beta sicherlich versucht, dieser Tradition zu folgen, geht es etwas langsamer zu, als uns lieb ist. Das Durchgehen der Angriffsoptionen von sechs Charakteren fühlt sich etwas träge an. Der automatische Kampf ist zumindest eine Option – und er ist hochgradig anpassbar, was bedeutet, dass Sie Charakterprioritäten und -aktionen festlegen können – aber das Durchlaufen einer Runde dauert länger als erwartet.

Nach allem, was wir bisher gesehen haben, ist dies jedoch ein Vermächtnis, Murayama-san, und das Team von Rabbit & Bear kann stolz sein.

Dies macht sich vielleicht am deutlichsten bei Bossen bemerkbar, die Gimmicks hinzufügen, um die Kämpfe etwas abwechslungsreicher zu gestalten. Beim ersten Boss müssen Sie darauf achten, welche Säule der Boss angreifen und sich hinter Steinen verstecken wird. Bei einem optionalen Boss müssen Sie entscheiden, ob Sie einen magischen Hammer aus einem linken oder rechten Buch herbeirufen möchten, um den Boss zu treffen, wenn er aus dem Boden auftaucht. Letzteres war ausschließlich Glückssache und es gab keine Hinweise darauf, wo der Boss auftauchen würde. Obwohl wir die Vielfalt begrüßen, hat sie nicht immer funktioniert.

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Es gibt auch ein paar andere Elemente, die in Rollenspielen der 90er Jahre zwar nicht alltäglich waren, hier aber sicherlich etwas vermisst wirken. Soweit wir wissen, können Sie Ihr Spiel nur an Speicherpunkten oder in Gasthäusern speichern, was bedeutet, dass auf der Weltkarte kein Speichern möglich ist. Runenlinsen können nur in Runenlinsen-Läden ausgerüstet werden. Und Sie haben, wenn gemeinsam genutzt, nur einen begrenzten Lagerplatz. Es ist großzügiger als im ursprünglichen Suikoden, und wir gehen davon aus, dass Sie es später in Hundred Heroes erweitern können, aber während unserer sieben Stunden mit dem Spiel ging uns ein- oder zweimal der Platz aus.


Dennoch boten uns die sieben Stunden, die wir mit der Beta von Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes verbracht haben, nur einen Ausschnitt dessen, was uns die Vollversion zu bieten hat. Uns werden der Aufbau einer Basis, Minispiele und die Rekrutierung von über 100 Charakteren versprochen, von Gruppenmitgliedern bis hin zu Ladenbesitzern und mehr. Und da am Ende der Beta noch einige ernstere Handlungsmomente im Spiel sind, sind wir gespannt, was der Rest des Spiels für uns bereithält – und wie es sich auf der Switch spielt.

Nach allem, was wir bisher gesehen haben, ist dies jedoch ein Vermächtnis, Murayama-san, und das Team von Rabbit & Bear kann stolz sein.


Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes erscheint am 23. April 2024 im Switch eShop. Werden Sie diese 100 nächsten Monat rekrutieren? Lass es uns in den Kommentaren wissen.



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