Eines der besten Roguelike-Strategiespiele ist zurück und besser als je zuvor


Unter all den Roguelike-Deckbuildern auf Steam ist „Fights in Tight Spaces“ aus dem Jahr 2021 einer meiner Favoriten und sicherlich einer der coolsten. Indem Sie Ihr Kartenspiel nutzen, um überwältigende Chancen zu überwinden und Ihre Angreifer brutal niederzustrecken, fängt es perfekt die Essenz der berühmtesten Nahkampfszenen ein – John Wick, die Oldboy-Korridorszene und die Busschlacht aus Nobody. Jetzt ist es zurück mit einem mittelalterlichen Touch und besser als je zuvor Ritter auf engstem Raum. PCGamesN erhielt auf der GDC eine praktische Demo des neuen Spiels und sprach mit Game Director James Parker vom Entwickler Ground Shatter über die neuen Ergänzungen.

Knights in Tight Spaces möchte auf dem fantastischen Gameplay des ersten Spiels aufbauen und dieselbe Kombination aus Deckbau und rundenbasierten Taktiken zu einem der befriedigendsten Strategiespiele überhaupt verschmelzen. Neben der Möglichkeit, dieses Mal eine Gruppe von Helden zusammenzustellen, gibt es über 300 Karten zu entdecken, alle möglichen Klassen und Ausrüstungsgegenstände sowie ein Upgrade-System, das für eine reichhaltige Tiefe sorgt, die Sie immer wieder zurückkommen lässt.

Das Gruppensystem bedeutet, dass Sie bis zu drei Charaktere gleichzeitig steuern, von denen jeder seine eigenen Eigenschaften hat. Ihr Impulsvorrat – und die Karten in Ihrem Deck – werden jedoch geteilt, was bedeutet, dass Sie Ihre Aktionen ausbalancieren müssen. Sie können in einer Runde zwischen mehreren Charakteren wechseln oder nur einen wiederholt verwenden, wenn Ihr Deck dazu passt. Während bestimmte Aktionen durch die Ausrüstung eines Gruppenmitglieds eingeschränkt werden, können andere Bewegungen von jedem verwendet werden.

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Eine große Neuerung, die das neue Setting mit sich bringt, ist Magie, erzählt uns Parker. „Einige der Charakterklassen, die Eingestimmten, verfügen über Zaubersprüche, die oft etwas weitreichendere Auswirkungen haben – Dinge, die wir vorher aus technischen oder erzählerischen Gründen nicht tun konnten. Wir haben einige übernatürliche Charaktere, die das Gameplay auf viele interessante Arten wirklich verändern können.“

Roguelike-Deckbuilder zeichnen sich zum Teil durch ihre kurze Laufzeit, aber hohe Wiederspielbarkeit aus, und Parker merkt an, dass Ground Shatter „versucht, sich auf recht kurze Session-Spiele zu spezialisieren“ und dass „es keinen Zeitdruck gibt – man muss nicht zu 100 % engagiert sein.“ die ganze Zeit, aber während man es spielt, ist es ein schönes, intellektuelles Erlebnis, das einen fesselt.“

Zusammen mit einigen der offensichtlicheren Inspirationen des ersten Spiels bietet Knights laut Parker „noch mehr Möglichkeiten – man fängt an, Anime-Kampfsequenzen für die großen Drehschwerter-Sachen einzubauen, und es gibt jede Menge gute Schwertkampf- oder Hack-and-Slash-Filme.“ sowie.”

Eine weitere Szene dieser Art ist die Aufzugsschlacht in Marvels Captain America: The Winter Soldier; die Vorstellung, dass die Chancen sehr schlecht für Sie stehen. „Wir mussten das eskalieren [in Knights]„, bemerkt er, „denn wenn man drei Charaktere hat, ist ein Drei-gegen-Drei-Duell plötzlich nicht mehr aufregend. Also müssen wir jetzt, sagen wir, neun Feinde einsetzen, um diese schwierigen Chancen aufrechtzuerhalten.“

Ritter auf engstem Raum – Eine Gruppe Fantasy-Krieger kämpft in einer dicht gedrängten Küche im mittelalterlichen Stil.

Parker hofft, dass Knights den Spielern „die Werkzeuge geben wird, um noch lange Spaß daran zu haben“. „Wir streben nach mehreren Enden und unterschiedlichen Möglichkeiten, die Geschichten basierend auf den von Ihnen getroffenen Entscheidungen zu erleben.“ Die Fortsetzung wird auch einen benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrad bieten, der den Spielern die Kontrolle über die angebotene Herausforderung gibt. „Sie können alle Feinde superhart machen, aber Sie können Ihre Charaktere auch noch härter machen und die Dinge an Ihre speziellen Wünsche anpassen.“

„Knights in Tight Spaces“ ist also mehr als nur ein geschickt benannter Nachfolger; Dies ist eine aufregende Weiterentwicklung eines der besten rundenbasierten Strategiespiele der letzten Zeit, und ich freue mich sehr darauf Ankunft. Wenn Sie es selbst ausprobieren möchten, wird die erste Online-Demo von Knights in Tight Spaces während des Steam Deckbuilders Fest verfügbar sein, das von Montag, 25. März, bis Montag, 1. April, stattfindet.

In der Zwischenzeit sind noch mehr der besten Kartenspiele auf dem Tisch, zusammen mit den besten Roguelike-Spielen im Jahr 2024, sodass Sie keine laufbasierten Essentials verpassen.

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Zusätzliche Berichterstattung von Ed Smith für PCGamesN auf der GDC.

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