Eines der besten Indie-Studios Koreas hat ein Free-to-Play-Spiel über eine Busfahrt in die Hölle veröffentlicht


Die koreanischen Indie-Entwickler ProjectMoon, das Studio hinter Off-the-Wall-Hits wie Lobotomy Corporation (öffnet in neuem Tab) Und Bibliothek von Ruina (öffnet in neuem Tab), hat ein neues, ebenso esoterisches wie undurchschaubares Spiel namens Limbus Company herausgebracht. Es ist ein Spiel im mobilen Stil, das die reizvolle Verkettungskampfmechanik von Library of Ruina verändert und mit einer Match-3-ähnlichen Benutzeroberfläche und einer Vielzahl von RPG-Interaktionen zur Optimierung erhält. Es spielt auch in der gleichen seltsamen, surreal bis absurden Fegefeuer-Anime-Stadt, in der die ersten beiden Spiele spielen – tatsächlich unmittelbar nach dem Fall der Lobotomy Corporation.

Es ist ein schnelles und dreckiges kleines rundenbasiertes Kampfspiel, das neben diesen Kämpfen aber auch seltsame, sprachgesteuerte Reisen durch eine übernatürliche Stadt bietet. Wenn Sie in einer Kampfrunde Bewegungen für jeden Charakter abgleichen, treten sie gegen Feinde an, und indem Sie Ihre Angriffe an ihre Verteidigung und Verwundbarkeit anpassen, stärken Sie diese Angriffe noch weiter – finden Sie heraus, wie Sie in einer Runde genug Dinge kombinieren können, und Sie werden belohnt das wilde Klirren von Münzen und einiges mehr äußerst lange Combo-Animationen.

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