Dark Souls-Spieler entdecken wieder, dass ein kritischer Fehler auf Microsoft Excel zurückzuführen ist.
Irgendwie stimmt der vorhergehende Satz. Letzte Woche meldete sich ein relativer Dark-Souls-Neuling auf Twitter und fragte, warum er sah, wie sich ein Spieler in einem Sarg in einen Vampir verwandelte, wenn der gegnerische Spieler im PvP-Kampf von einem handschuhbasierten Waffenangriff getroffen wurde.
Der Dark Souls-Veteran unten erinnerte schnell alle daran, dass es sich um einen Fehler handelt und dass er durch Microsoft Excel verursacht wird. Auf Twitter waren alle etwas verblüfft und konnten kaum glauben, dass der Fehler auf Microsoft Excel zurückzuführen war, aber der Benutzer bewies es in einem Folgevideo.
Einer meiner Lieblingsfehler, auch weil man Microsoft Excel dafür verantwortlich machen kann. das ist kein Witz. https://t.co/tZXl3lp4TW30. Juli 2023
Das Video ist unten zu sehen. Falls Sie es noch nicht wussten: Die Sargstichanimation für den Spieler stammt aus dem Bereich der Katakomben, wo der Spieler in einen Sarg klettert, um den Gravelord Servant Covenant zu erreichen, und sich dabei mit den Armen vor der Brust auf den Boden legt.
Wenn sich der Spieler im Sarg befindet, erhält er in der Animation einen besonderen Statuseffekt, der angibt, dass er bereit ist, von einem anderen Spieler erstochen zu werden. Es ist dieser Effekt, der fälschlicherweise auf eine Region in der Nähe von Quelana in Blighttown angewendet wird, was bedeutet, dass die Sargstich-Animation völlig versehentlich abgespielt wird, wenn der Spieler in diesem Bereich hintergangen wird.
Dieser Effekt bringt auch eine weitere Funktion mit sich: den Spieler vor Feinden zu verstecken. Dies ist ein von Quelana aktivierter Effekt, da der Charakter vorübergehend den Statuseffekt „Spieler ausblenden“ aktivieren kann, um zu verhindern, dass der Spieler von Feinden überschwemmt wird, während er mit ihr spricht.
FromSoftware verwendet, wie viele Entwickler auf der ganzen Welt, im Entwicklungsprozess Microsoft Excel. Was hier sehr wahrscheinlich passiert ist, ist, dass ein FromSoftware-Entwickler den Effekt „Spieler ausblenden“ reproduzieren wollte, während sich der Spieler in der Nähe von Quelana befindet, und dabei nicht bemerkte, dass der Effekt auch die Funktion „Versteckter Sargstich“ im zweidimensionalen Raster von Microsoft Excel mit sich brachte Format.
So ist der Spieler in der Nähe von Quelana vor Feinden verborgen, steht aber auch der Sargstich-Funktion zur Verfügung, die aus der Gravelord Servant Covenant-Route stammt. Das ist alles absolut verrückt und ein ziemlicher Glücksfall, wenn man bedenkt, dass die Spieleentwicklung auf unvorhersehbare Weise so sehr schiefgehen kann. Wir fragen uns, ob diese Funktion jemals aus Dark Souls herausgepatcht wird.
An anderer Stelle in seltsamen Fehlern, Elden Ring hat die berüchtigte Frontstab-Backstab-Animation von Dark Souls 3 wiederbelebt über einen aktuellen Patch.