Eine Steam-Umfrage zeigt, dass kaum jemand AMD- oder Nvidia-GPUs der neuen Generation verwendet


Die GTX 1650 ist immer noch die Oberhand

Die Steam-Hardware-Umfrage ist sowohl für Valve als auch für die breite Öffentlichkeit eine Chance, genau zu sehen, was PC-Spieler gerade spielen. Es kann einige ziemlich interessante Ergebnisse liefern. In der neuesten Umfrage sieht es beispielsweise so aus, als ob die neue Generation der Grafikhardware von Nvidia und AMD kaum Beachtung findet.

Die Juni-Ergebnisse können Sie sich hier ansehen Dampf (über PC-Spieler). Besonders interessant ist der GPU-Bereich, der zeigt, dass über 90 % der Gamer DirectX-12-Hardware verwenden. Wenn Sie jedoch neugierig wären, wo sich Nvidias RTX-4000-Serie oder AMDs RX-7000-Karten befinden, würden Sie denken, dass niemand eine davon kauft.

Nvidia-GPU auf grünem Hintergrund und eine AMD-GPU auf rotem Hintergrund.
Bild über Tech Advisor.

Die am häufigsten verwendete Grafikkarte, die 5,67 % der Steam-Nutzer ausmacht, ist die GTX 1650, eine GPU, die zu diesem Zeitpunkt drei Jahre alt ist. Das erste Exemplar einer RTX 4000-Serie ist die Laptop-Version des 4060 auf dem 29. Platz, während der 4070 Ti sogar noch weiter unten liegt. Was AMDs RDNA-3-Technologie betrifft, so taucht diese überhaupt nicht auf der Liste auf. Tatsächlich liegt die erste Instanz von Team Red auf dem 14. Platz, wobei 2,01 % der Spieler nur „Radeon Graphics“ nutzen.

Allein der Preis könnte ein Faktor sein

Es ist ein ziemlich guter Hinweis darauf, wo Gamer in Bezug auf neue Hardware stehen. Während einige RTX-3000-Karten in der Umfrage vertreten sind (wobei die 3060 an zweiter Stelle steht), ist die Tatsache, dass nur ein kleiner Prozentsatz Nvidia-Karten der neuen Generation verwendet, ziemlich aussagekräftig. Spieler wissen, wie teuer neue Geräte sind, daher ist es vielleicht nicht allzu überraschend, dass nur ein Bruchteil der Leute auf Steam eine RTX 4000-Karte haben.

Sowohl AMD als auch Nvidia brachten im Jahr 2022 neue GPUs auf den Markt und läuteten damit die nächste Ära der Grafikhardware ein (Intel startete ebenfalls in die Welt der Grafikkarten, aber darüber reden wir nicht). Nach mehr als zwei Jahren der Ungewissheit – dank der weltweiten Technologieknappheit, die größtenteils durch die Pandemie verursacht wurde – begannen viele zu sehen, dass Hardware wieder verfügbar wurde. Wenn man dieser Steam-Umfrage jedoch Glauben schenken kann, bleiben viele Leute vorerst gerne bei älteren Grafikkarten.

Andrew Heaton

Andrew ist seit der Restaurationszeit des 17. Jahrhunderts ein Gamer. Mittlerweile schreibt er für eine Reihe von Online-Publikationen und steuert Nachrichten und andere Artikel bei. Er besitzt keine gepuderte Perücke.

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