Eine neue Videokodierungs-/Dekodierungs-API kann die Encoder von AMD und Nvidia auf allen Plattformen ersetzen, wirklich eine API, die sie alle beherrscht


Die Khronos Group ist eine Zusammenarbeit von fast 200 Unternehmen, die zusammenarbeiten, um verschiedene APIs für die Datenverarbeitung zu entwickeln. Bei den bekanntesten Softwareprogrammen wie OpenGL, WebGL und Vulkan dreht sich alles um Grafiken, aber seit einigen Jahren arbeitet das Konsortium daran, dasselbe auch für Videos zu tun. Es wurde gerade bekannt gegeben, dass Vulkan Video, eine Low-Level-API zur Verarbeitung von Videostreams, Unterstützt jetzt vollständig die Hardwarebeschleunigung von H.264 und H.265 Standards für die Dekodierung Und Codierung.

Wenn Sie sich fragen, was zum Teufel eine API ist, stellen Sie sich das wie einen Übersetzungsdienst vor. Es fungiert als Vermittler zwischen der Software eines Entwicklers und den Treibern der Hardware und erleichtert so die Erstellung einer Anwendung, die die Funktionen eines Geräts vollständig nutzt. Spiele werden beispielsweise normalerweise in C# oder C++ geschrieben, aber die Anweisungen im Code sind für die jeweils verwendete API geschrieben. Das könnte Direct3D oder Vulkan sein, wenn es um die Grafik geht.

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