Eine Nachricht, die absolut niemanden überraschen wird, ist, dass Ubisoft Skull & Bones erneut verzögert


Was du wissen musst

  • Skull & Bones, ursprünglich auf der E3 im Jahr 2017 angekündigt, wurde seit seiner Veröffentlichung zum sechsten Mal erneut verschoben.
  • Die Ankündigung erfolgte im Finanzbericht von Ubisoft, der besagt, dass das Spiel nun auf das erste Quartal 2024 abzielt.
  • Der Entwicklungsplan für das Spiel war festgefahren, und Ubisoft Singapore soll Schwierigkeiten haben, die Richtung des Spiels festzulegen.

Skull & Bones, das erstmals auf der E3 2017 einem begeisterten Publikum vorgestellt wurde, stieß dank seines Seefahrer-Gameplays, das an das beliebte Assassin’s Creed IV: Black Flag erinnert, auf großes Interesse. Allerdings verlief die Entwicklung des Spiels geradezu unglücklich. Ursprünglich war die Veröffentlichung im Herbst 2018 geplant, es kam jedoch zu einer Reihe unerbittlicher Verzögerungen. Der jüngste Rückschlag, der während einer Gewinnmitteilung von Ubisoft bekannt gegeben wurde, hat dazu geführt, dass das Veröffentlichungsfenster des Spiels auf das erste Quartal 2024 verschoben wurde. Da Ubisoft hinsichtlich der Entwicklung des Titels weiterhin vage bleibt, sinken unsere Hoffnungen.

Vor dieser Ankündigung war Skull & Bones bereits von März 2023 auf einen Zeitraum von „Ende 2023 bis Anfang 2024“ verschoben worden; Die heutigen Nachrichten deuten deutlich darauf hin, dass das Spiel dieses Jahr nicht bei uns zu Hause sein wird. Angesichts der Vielzahl unglaublicher Spiele, die die Gaming-Landschaft im Jahr 2023 bereichert haben, könnte diese Verzögerung eine strategische Entscheidung für die Aussichten des Spiels sein.

Skull & Bones: Was ist los?

Übersichtsbild zum Gameplay von Skull and Bones

(Bildnachweis: Ubisoft)

Die schwierige Entwicklungsreise von Skull & Bones war von Anfang an mit Hindernissen gepflastert. Kürzlich musste das Spiel mit dem Weggang seines dritten Kreativdirektors einen weiteren Rückschlag hinnehmen. Eine Geschichte veröffentlicht von Kotaku, unter Berufung auf anonyme Quellen, deutete an, dass Elisabeth Pellens Zeit im Studio abrupt verkürzt wurde, was Spekulationen über die zugrunde liegenden Gründe für ihren Weggang auslöste. Offiziell behauptete Ubisoft, dass Pellens Wechsel eine Beförderung zu einem anderen Studio innerhalb des Unternehmens sei und dass sie im Rahmen des vorab geplanten Übergangs Ende 2023 das Unternehmen verlassen werde.

Dies ist jedoch nur ein Teil des Puzzles. Frühere Berichte haben hinter verschlossenen Türen bei Ubisoft eine Reihe von Problemen im Zusammenhang mit der Entwicklung von Skull & Bones ans Licht gebracht. Die Entwicklungskosten des Spiels sind in die Höhe geschossen, und das Spiel hatte mit einem harten Wettbewerb um Ressourcen und Personal durch größere Ubisoft-Titel, insbesondere The Division 2, zu kämpfen. Insider sagen, dass es mit dem Fehlen einer klaren kreativen Vision und anhaltenden Änderungen im Umfang zu kämpfen hat und Gameplay seit den Anfängen des Projekts.



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