Eine Mass Effect Amazon-Serie sollte die Reaper-Invasion vermeiden

Amazon und EA stehen angeblich kurz vor einem Deal für eine TV-Adaption von Massenwirkung, das beliebte Videospiel-Franchise, dessen Erfolg stark von der Wahl der Spieler und den Beziehungen abhängt, die diese Entscheidungen prägen. Es ist viel zu früh, um Details über die potenzielle Serie zu erwarten, aber das hat die Fans nicht davon abgehalten, Commander Shepards Kampf gegen die Reaper-Invasion anzupassen.

Es gibt einige ziemlich starke Argumente sowohl für als auch dagegen, die Geschichten der Spiele zu adaptieren, zum Beispiel, dass die Serie nicht nur für Spieler gedacht ist, sondern stattdessen ein breiteres Publikum, das wahrscheinlich nicht vertraut ist Massenwirkung und seine Überlieferung, was die Geschichte der ursprünglichen Trilogie perfekt für die Adaption macht. Aber wenn die Prime Video-Serie daran interessiert ist, diese Geschichte zu erzählen, wird sie durch jede Entscheidung, die sie über Commander Shepard trifft, behindert. Jede kreative Entscheidung, die von der Spielerwahl des Spiels abweicht, hat das Potenzial, einen Teil der etablierten Fangemeinde zu entfremden. Letztendlich ist es besser, wenn die Massenwirkung Serie erzählt eine andere Geschichte, die im Universum der Trilogie spielt. Und wir meinen das Universum.

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Die Massenwirkung Trilogy hat phänomenale Arbeit geleistet, die Spieler in die Knie ihres eigenen Commanders Shepard zu versetzen, eine Crew komplexer Charaktere durch die Galaxie zu führen und dabei das Schicksal praktisch jeder außerirdischen Rasse und Kolonie neu zu gestalten. Die Spieler lernten jeden Charakter kennen, von wichtigen Besatzungsmitgliedern wie Garrus Vakarian bis hin zu denen, die an der Seitenlinie blieben, wie Diana Allers. Sie knüpften einzigartige Beziehungen zu diesen Charakteren – einige, die nicht immer gut funktionierten – und es half, die gesamte Erfahrung mehr zu formen als die Weite des Weltraums. Fast alle Videospieladaptionen haben Schwierigkeiten mit der Konvertierung in Film und dem Aushandeln der großen Unterschiede im Geschichtenerzählen zwischen den Medien.

Prime-Videos Massenwirkung könnte verschiedene Ansätze verfolgen. Fans fordern bereits, dass sich die Show auf den First Contact War konzentriert, den dreimonatigen Konflikt zwischen Menschen und Turianern, der etwa 26 Jahre vor den Ereignissen des ersten Spiels stattfand. Eine Serie in dieser Zeit zu veranstalten würde viele Gelegenheiten bieten, sowohl Neulinge als auch langjährige Fans des Franchises anzusprechen, da das Publikum die Welt von . entdecken kann Massenwirkung wie die Menschen der Serie.

Da viele der Rassen, wie die Krogan und Asari, eine sehr lange Lebensdauer haben, würde die Show 26 Jahre vor den Spielen beliebte Charaktere wie Wrex und Liara auftauchen lassen. Darüber hinaus könnte die Show ihre Hintergrundgeschichten weiter konkretisieren. Diese lange Lebensdauer würde auch helfen, wenn Prime Video sich dafür entscheiden würde, die Serie nach den Ereignissen von . zu vertonen Mass Effect 3.

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Es gibt eine ganze Galaxie voller Potenzial für unglaubliche Geschichten – nein, nicht nur eine Fortsetzung von Blasto: Die Ewigkeit ist für immer — ungeachtet des Endes, das die Prime Video-Serie für ihren Kanon auswählen könnte. Die Zerstörung jeglicher Technologie, die Kontrolle der Reaper oder die vollständige Synthese von organischer und synthetischer DNA würden für die Show faszinierende Nachwirkungen ergeben, sei es aus der Perspektive der Menschen auf der Erde oder der Kolonien in der ganzen Galaxie. Einen neuen Helden zu erschaffen, um die Ordnung in all der Zerstörung und dem Chaos wiederherzustellen, wäre eine gute Möglichkeit, das Vermächtnis von Commander Shepard zu ehren und einem breiteren Publikum die Massenwirkung Welt durch die Bruchstücke, die der neue Protagonist sammeln müsste. Unabhängig von der Richtung geht es hier darum, dass die Show mehr kann, als nur eine Geschichte nachzuerzählen, die vom Spiel bereits hervorragend erzählt wurde.

Die Reaper-Invasion war für die Spieler aufregend und unvergesslich. Der Erfolg jeder Show, die versuchte, diese Geschichte nachzuerzählen, würde jedoch stark von der etablierten Fangemeinde abhängen. Egal, welchen neuen Blickwinkel das Kreativteam versucht, dieser Ansatz würde sich stark auf Nostalgie verlassen. Noch problematischer wäre, die alte Geschichte nachzuerzählen, würde unnötig unfaire Vergleiche mit der Videospiel-Trilogie einladen.

Es ist möglich, dass sich die Show in den etablierten Kanon einarbeitet, indem sie auf den Ereignissen und der Welt von . aufbaut Mass Effect: Andromeda anstatt der Massenwirkung Trilogie. Es kommt mit all den bekannten Elementen, die Fans lieben, würde der Show aber volle kreative Freiheit geben, ohne die Videospiele zu stören oder sich zu sehr auf sie zu verlassen. Es besteht sogar die Möglichkeit, auf Charakteren wie Peebee oder Jaal aufzubauen und ihnen eine umfassende Charakterentwicklung zu ermöglichen.

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Wenn sich die Show unbedingt in die Erzählung der Videospiele einfügen muss, dann sollte sie ihren eigenen Weg gehen. Es könnte die Richtung des animierten emulieren Mass Effect: Paragon verloren, das die Geschichte von James Vega und den Sammlern in den zwei Jahren erzählte, in denen Shepard gestorben war Masseneffekt 2. Die Verknüpfung half, den Charakter sowie den Hintergrund der Ereignisse des Spiels zu konkretisieren. Es gibt noch viel mehr Bereiche, die eine Fernsehsendung erkunden könnte, aber die Show müsste vorsichtig vorgehen.

Im Idealfall, wenn Amazon und EA am Ende eine Einigung erzielen für Massenwirkung, lässt sich das Kreativteam von Shepard oder Ryder inspirieren und beschreitet die Wege, die nur wenige zuvor gegangen sind. Aber wenn nicht, dann können sich die Fans der Spiele zumindest damit trösten, dass das Veteranenteam hinter dem Massenwirkung Trilogie kehrt für eine Fortsetzung zurück. Sie werden wahrscheinlich eine neue Geschichte für Commander Shepard-Fans schaffen. Ein besseres.

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