Eine explosive Episode von Critical Role fesselte die Zuschauer fünf schreckliche Stunden lang


Typischerweise sinkt die Live-Zuschauerzahl von „Critical Role“ nach der Pause gegen Mitternacht Ostküstenzeit, da ein großer Teil des Publikums zu Bett geht und plant, den Rest der „Dungeons & Dragons“-Episode später zu sehen. Doch die Sendung letzte Woche war so spannend, dass die Zuschauerzahlen bis zum Schluss weiter stiegen. Die fünfstündige Marathon-Übertragung war für engagierte Fans ein Muss im Fernsehen, dank der Rückkehr eines ehemaligen Gegners und eines mutigen Spielerzugs, der sich anfühlte, als wäre er einem ganz anderen Spiel entsprungen – und das war er auch.

[Warning: This story contains spoilers for episode 91 of Critical Role’s Campaign 3, “True Heroism.” The video on demand is now available on YouTube, with audio-only podcast available on Thursday, April 18.]

Für diejenigen unter Ihnen, die Bell’s Hells, die unwahrscheinlichen Helden im Mittelpunkt der dritten Kampagne von Critical Role, nicht verfolgt haben, ist es wichtig zu erkennen, dass nahezu jedes Mitglied der Gruppe eine tickende Zeitbombe ist – manche mehr als andere . Einer nahm an der Kampagne teil und war mit Vox Machinas Erzfeind Delilah Briarwood verbunden. Zwei wurden unter Exandrias rotem Mond des bösen Omens geboren. Zwei haben Splitter ursprünglicher Macht absorbiert, die sie fast getötet hätten. Einer hat einen Deal mit einer Hexe gemacht. Und einer rollt jeden Tag, um zu sehen, ob er in der Nacht gestorben ist.

Und dann ist da noch Fresh Cut Grass, ein Automat, gespielt von Sam Riegel. Normalerweise ist er ein Heiler mit einem sonnigen Gemüt, aber unter Stress wird er etwas gewalttätig. Wie gewalttätig? Nun, sie haben alle Mitglieder seiner vorherigen Abenteuergruppe getötet und vor nicht allzu ferner Vergangenheit sogar die Bell’s Hells angegriffen. Aber ihr Weg, den Sinn des Daseins zu verstehen, hat gezeigt, dass er die Fähigkeit besitzt zu lieben, was praktisch ist. Auch? In seiner Brust steckt buchstäblich eine Bombe.

Letzte Woche, am Ende der Folge, explodierte diese Bombe – und das war nur die letzte Wendung in einer Nacht voller wilder Wendungen.

Während einer Aufklärungsmission nach Ruidus traf die Gruppe auf ihren langjährigen Erzfeind Otohan Thull, der zu Beginn des Feldzugs fast die gesamte Gruppe tötete und mehrere ihrer Mentoren angriff. Die Begegnung begann heiß, als Otohan in ihrem ersten Zug einen Charakter völlig tötete. Durch geschicktes Manövrieren wurde ihr zwar eine bedeutende zusätzliche Kraftquelle entzogen, sie war aber immer noch beeindruckend – und als sie genug Schaden erlitten hatte, wechselte sie zu einer Exaltant-Form, die von allen Quellen nur noch die Hälfte des Schadens einsteckte. Während sich der Kampf immer weiter hinzog, waren viele Charaktere am Boden oder konnten kaum noch stehen. Erschwerend kam hinzu, dass die Ressourcen der Gruppe, einschließlich der Zauberslots, sehr erschöpft waren – gerade als Otohan in der Lage war, eine astronomische Menge an Schaden zu heilen. Sogar Dungeon-Meister Matt Mercer schien sich der Möglichkeit bewusst zu sein, dass sie alle sterben könnten. „Manchmal ist es das Ende der Geschichte“, sagte Mercer mit ironischer Ermutigung und bezeichnete eine solche Möglichkeit gegenüber seinen verzweifelten Spielern als „Chancen“.

Aber Mercer war nicht auf das vorbereitet, was seine Spieler als Nächstes taten. Mehrere Charaktere waren bereit zu sterben, um die Gruppe als Ganzes zu retten, aber am Ende war es Fresh Cut Grass, der die Gelegenheit nutzte. Als er im Initiativbefehl an die Reihe kam, wirkte er „Führungsblitz“ auf sich selbst und zündete so die Bombe darin. Mercer machte deutlich, dass der Zug von Fresh Cut Grass nichts war, was sie zuvor besprochen oder geplant hatten, und fragte wiederholt bei Riegel nach, um sicherzustellen, dass er die Ernsthaftigkeit seiner Tat kannte, bevor er den Tisch aufforderte, ihre Würfel für Riegel zusammenzulegen Würfeln Sie den improvisierten Explosionsschaden aus.

Die Besetzung von Critical Role reagiert mit einer Mischung aus Verwirrung, Schock und Entsetzen auf Sam Riegels Entscheidung, Fresh Cut Grass in die Luft zu jagen.

Die Truppe reagiert auf Riegels Entscheidung, gewissermaßen den Pin zu ziehen.
Bild: Critical Role über Twitch

Aber das war nicht der Fall vollständig Improvisation – es war eindeutig inspiriert von Dolchherz, das neue Spiel, das das Unternehmen entwickelt, um den Spielstil von Critical Role zu erleichtern, derzeit in der offenen Betaphase. Als ihnen klar wurde, was Riegel tat, verwendete der Tisch mehrmals den Ausdruck „Blaze of Glory“, während Riegel bestätigte: „Ich bin Blaze of Glory.“ Dies war eine Anspielung auf die Todesmechanik in Daggerheart, bei der Spieler eine von drei Optionen wählen können: „Tod vermeiden“, was das Überleben sichert, aber mit potenziellen Kosten verbunden ist; „Risk It All“, wo die Würfel das Schicksal des Charakters steuern; oder „Blaze of Glory“, wo GM und Spieler zusammenarbeiten, um „sicherzustellen, dass die eine Aktion, die sie ergreifen, so sinnvoll wie möglich ist, ohne die Integrität der Geschichte zu zerstören.“ Im aktuellen Spieltest wird ausdrücklich die Möglichkeit erwähnt, dass der Charakter „dem Gegner einen tödlichen Schlag versetzen kann, selbst wenn er mehr HP übrig hat, als ein kritischer Erfolg jemals verursachen könnte“. Fresh Cut Grass hat genau das getan und einen rauchenden Krater hinterlassen, wo einst einer ihrer größten Feinde stand.

Die Episode war eine Erinnerung an Critical Role in seiner stärksten Form, wo die Spielmechanik sinnvolle Einschränkungen vorgibt, die Würfel die erzählerischen Erwartungen über den Haufen werfen, die Spieler sich der Situation auf überraschende Weise stellen und der Spielleiter sich geschickt anpasst, um mutige Entscheidungen zu belohnen. Bemerkenswert ist, dass am Tisch sowohl Tränen als auch Lächeln zu sehen waren – ein echtes Gefühl des Verlustes, aber auch spürbare Freude über eine gemeinsam gut erzählte Geschichte. Während Dolchherz Da sich Blaze of Glory noch in der offenen Betaphase befindet (und daher vielen Änderungen unterliegt), ist klar, dass Blaze of Glory sowohl für Spieler als auch für das Publikum eine echte Macht in sich birgt.

Es ist nicht klar, was Bell’s Hells erwartet Dolchherzaber die Folge von letzter Woche hat gezeigt, dass es Grund zur Hoffnung gibt – und dass man beides im Auge behalten sollte.


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