Das ist also eine seltsame Sache. Versteckt am Ende des heutigen Destiny 2 Vorschau der Waffenänderungen ist eine Anmerkung zu Scout-Gewehren. Darin heißt es: „Long Arm erhielt versehentlich den Schadensbonus gegen Minderjährige für Exoten, also haben wir das behoben.“ Klingt nicht nach einer großen Sache, es sei denn, Sie sind mit den Einzelheiten der Schadenswerte von Destiny 2 vertraut, aber das Ergebnis ist, dass Long Arm einen kostenlosen Bonus von 40 % gegen alle einfachen Feinde im Spiel erhielt, was auch der Fall sein sollte machte es zu einer einfachen Meta-Wahl bei schwierigen Aktivitäten, bei denen selbst kleinere Mobs dicke Gesundheitsbalken haben.
[Update:IchhabeBungiegefragtwielangederFehlerschonbestehtundsiehabenmirgesagtdasserseitBeginnder19Staffelbestehtalsoseitdem9DezemberalsdieWaffealsTeilderBeutetabelle„SpireoftheWatcher“verfügbarwurdeIchschätzewirhätteneswirklichdieganzeZeitnutzensollen!)[Update:IaskedBungiehowlongthebughasbeeninplaceandtheytoldmeit’sbeentheresincethestartofSeason19whichmeansDecember9whenthegunbecameavailableaspartoftheSpireoftheWatcherloottableIguesswereallyshouldhavebeenusingitallthistime!)
Was für mich erstaunlich ist, als Spieler, der eine enorme Menge an Destiny 2-Sachen auf YouTube konsumiert und die liest Subreddit Täglich, soweit ich das beurteilen kann Niemand außerhalb von Bungie bemerkte es. Ich habe es in dieser Saison noch kein einziges Mal erlebt, dass es die Liste der am häufigsten verwendeten PvE-Waffen geknackt hat. Ich denke, dass das zum Teil daran liegt, dass Lichtbogenwaffen in dieser Saison keine Top-Wahl waren, da sich der Schadensschub bei High-End-Aktivitäten auf Solar, Void und Strand konzentrierte. Außerdem verfügen Scout-Gewehre in dieser Saison über den „Unstoppable“-Brecher-Effekt, was bedeutet, dass Sie damit den entsprechenden Championtyp betäuben können, aber der Suspend-Strand-Effekt ist so stark, dass sich viele Spieler nicht so oft die Mühe gemacht haben, Scouts einzusetzen, insbesondere Arc-Gewehre.
Da dieser Balance-Patch mit dem Start von Season of the Deep am 23. Mai live geht, haben Sie jedenfalls noch ein paar Tage Zeit, um Long Arm in seinem ziemlich übermächtigen Zustand zu genießen. Der Rest des Blog-Beitrags konzentriert sich auf eine Reihe von Änderungen an exotischen Waffen sowie auf einige Verbesserungen der Lebensqualität, wie zum Beispiel die Hinzufügung einer vollautomatischen Nahkampfeinstellung. Sie können jetzt auch die Waffenmodelle auf dem Inventarbildschirm drehen. Und wenn Sie sich fragen, wen das interessiert, bin ich die Antwort.
Bungie erläuterte auch ausführlich die umfangreiche Arbeit, die darin steckt Feinabstimmung der Absehen auf einer Reihe von Waffen. Die Ziele hier sind eine Mischung aus einer Verbesserung der allgemeinen Lesbarkeit und dem Hinzufügen von Informationen über den Zustand der Waffe, insbesondere wenn es um Exoten geht – z. B. die Angabe, dass ein Vorteil verfügbar ist oder die Anzeige der Anzahl der aktuell geladenen Spezialpatronen. Ich vermute, dass die andere Absicht darin besteht, dabei zu helfen, die linke Seite des Bildschirms aufzuräumen, die unter der Last von Buffs und Debuffs zu kämpfen hat, die jederzeit aktiv sein können.
Apropos exotische Waffen: Nächste Woche gibt es eine Menge Optimierungen, von denen einige sehr saftig klingen. Eine davon wird insbesondere die Nische von Spielern begeistern, die Sweet Business (eine Minigun im primären Slot) gerne mit dem Actium War Rig (einem Bruststück, das automatische Gewehre und LFGs beim Abfeuern nachlädt) kombinieren. Es ist ein Meme-Spielstil für Möchtegern-Rambos, aber ich gebe zu, dass es auch unglaublich nervig ist, sich im Schmelztiegel zu stellen, wenn man sich in der Schlange vor sechs Titanen mit der gleichen Ausrüstung befindet. Wie auch immer, ab nächster Woche wird diese Waffe auch bei jeder 20. Kugel einen explosiven Schuss abfeuern, der zusätzlichen Schaden verursacht und Gegner zurückschreckt. Also scheiß auf mich, schätze ich.
Hier sind einige exotische Waffenänderungen I Tun wie das Aussehen von:
- Augen von morgen: Der Raketenwerfer aus dem Raid „Tiefe Steinkrypta“ gibt jetzt eine Rakete zurück, wenn Sie vier oder mehr Feinde gleichzeitig töten. Dieser könnte sehr stark sein.
- Tommys Streichholzbriefchen: Das Solar-Autogewehr verursacht Stapel von Scorch-Schaden, wenn der exotische Katalysator eingebaut ist.
- Schlechter Juju: Der Rückstoß des Super-Generator-Pulsgewehrs – der versehentlich als Automatikgewehr codiert wurde – wurde verbessert, um stabiler zu sein.
- Herzschatten: Das Leerenschwert löst nun seinen schwächenden Debuff bei jedem Schaden aus, während der Vorteil „Schuss im Dunkeln“ aktiv ist, und nicht nur bei schweren Angriffen.
- Mantikor: Die Maschinenpistole erhält im Schwebeflug mehr Schadensresistenz und Manövrierfähigkeit und lädt das Magazin teilweise nach, wenn Feinde in der Luft getötet werden.
Der Beitrag enthält auch einige umfassendere Änderungen an den Archetypen legendärer Waffen, darunter einen Schadens-Nerf für aggressive SMGs (und insbesondere einen Reichweiten-Nerf für The Immortal) und eine leichte Verbesserung für Scharfschützengewehre, von der ich nicht sicher bin, ob sie ausreichen wird, um sie zurückzuziehen in die PvE-Lebensfähigkeit. Mit einigem Interesse stelle ich auch fest, dass Bungie eine Verbesserung des Bogens „Tyrannei des Himmels“ erwähnt, der aus dem Schlachtzug „Der letzte Wunsch“ stammt. Das scheint ein klarer Hinweis darauf zu sein, dass es der nächste Raid sein könnte, der einen aktualisierten Perk-Pool für seine Waffen erhält, warum sollte man sich sonst die Mühe machen?
In Kombination mit der Aufschlüsselung der Änderungen an exotischen Rüstungen aus der letzten Woche, die im selben Patch erscheinen, und drei neuen Aspekten für die Strand-Unterklassen wird es viele neue Builds zum Ausprobieren geben, wenn Season of the Deep am kommenden Dienstag erscheint. Hinzu kommt, dass nur ein Idiot noch am selben Tag eine wichtige Geschäftsreise außerhalb des Staates buchen würde. Ich schätze, dieser Idiot wird auf einem Laptop spielen.