Ein Xenogears-Remake im FF7R-Stil ist wichtiger als eine Neuauflage

Final Fantasy VII-Remake verkaufte sich innerhalb von drei Tagen weit über 3,5 Millionen Mal, was beweist, dass Square Enix die Magie des Originalspiels wiedererlangen und sein Wunder für alte und neue Fans gleichermaßen erweitern kann. Final Fantasy VII-Remake zeigte auch, dass Square Enix Potenzial für einen wachsenden Remake-Markt hat, mit mehreren anderen Spielen in seiner umfangreichen Bibliothek, die von einer Überarbeitung profitieren könnten. Wenn es um Kandidaten für ein Remake geht, wird man sich schwer tun, ein Spiel zu finden, das eine komplette Überarbeitung verdient als Xenogears.

Xenogears ist ein 1998 veröffentlichtes JRPG und dreht sich um einen jungen amnesischen Mann namens Fei Fong Wong. Fei lebt in dem friedlichen Dorf Lahan, wo das Leben, abgesehen von ein paar merkwürdigen Vorkommnissen, gut zu laufen scheint. Das ändert sich, als das kleine Dorf von riesigen Robotern namens “Gears” angegriffen wird, die von Soldaten des Nachbarstaates Gebler gesteuert werden. Fei steigt in eine leere Ausrüstung und kämpft, um sein Zuhause zu verteidigen, aber etwas in seinem Kopf rastet ein und er zerstört das Dorf. Von Trauer und dem Bedürfnis, seine Stadt zu schützen, zerfressen, beschließt Fei, zusammen mit seinem Freund Citan zu gehen und die Ausrüstung mitzunehmen, um den Grund für die Existenz der mysteriösen Maschine herauszufinden und warum sie in Feis Besitz gelangt ist.

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Xenogears wurde für seine tiefgründige Geschichte gelobt, die mit Themen des Existentialismus, der Religion, Psychologie und Mythologie gefüllt ist, sowie für seine vielschichtigen Charaktere. Das Spiel hat sich zu einem echten Kultklassiker entwickelt und obwohl es zu dieser Zeit revolutionär für seine Grafik und sein Gameplay war, deuten einige Schlüsselfaktoren darauf hin, warum es ein Remake verdient. Für den Anfang sah das Spiel zwar für 1998 ausgezeichnet aus, ist aber sehr schlecht gealtert. Dies liegt zum Teil an den grafischen Einschränkungen der Playstation, aber in Bezug auf die Grafik haben sich mehrere Spiele im Laufe der Zeit bewährt. Einer der anderen visuellen Nitpicks für Xenogears ist die schlechte Kameranutzung. Obwohl es kein Deal-Breaker in der Grafikabteilung war, war es eine Erschwernis, die Kamera zu bewegen, da die Spieler unnötig an der Kamera herumfummeln mussten, um grundlegende Aufgaben auszuführen.

Ein weiterer Gesichtspunkt für a Xenogears Remake ist die Geschichte. Die Geschichte von Xenogears ist überlebensgroß, mit vielen Drehungen und Wendungen, um den Spieler zu investieren. Während die Geschichte von Xenogears ist massiv, es ist ein wenig zu episch für sein eigenes Wohl. Fans haben erklärt, dass sich die zweite Disc des Spiels “unfertig” und sogar geradezu überstürzt anfühlt, und für ein Spiel, das mit nur zwei Discs eine so umfangreiche Geschichte erzählen möchte, ist dies ein Bärendienst für das volle Potenzial von Xenogears.

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Hardwarebeschränkungen der ersten PlayStation wären in der modernen Gaming-Ära kein Thema mehr. Die ganze Geschichte von Xenogears kann jetzt in seiner vollen Pracht erzählt werden, ohne die Einschränkungen von Discs zu spüren. Square Enix könnte sich sogar daran orientieren Final Fantasy VII-Remake und veröffentlichen Sie das Spiel in Teilen, damit die Fans die Handlung genießen können, die es ihnen ermöglichen würde, neue Elemente hinzuzufügen, um die Welt zu gestalten Xenogears zum Leben erwachen.

Da in der Neuzeit Remaster und Remakes erwartet werden, Xenogears ist ein Kinderspiel für einen solchen Markt. Xenogears hat eine starke Fangemeinde und das Originalspiel war ein finanzieller Erfolg. Die Möglichkeiten, sowohl die Story- als auch die Gameplay-Elemente zu erweitern, wären endlos. Das Original Xenogears hatte auch einige herausragende (in Bezug auf die Playstation) Anime-Zwischensequenzen, die, wenn sie dem richtigen Anime-Studio gegeben würden, ein hervorragender Anblick wären, wenn man Gaming-Technologie der aktuellen Generation verwendet.

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