ein wunderbarer Albtraum und ein unvergessliches Kartenspiel • Eurogamer.net

Was ich an Inscryption liebe, ist, dass es nicht nur im Kartenspielbereich auffällt, was nicht einfach ist, sondern dass es fast auf die Sättigung des Raums angewiesen ist, um wirklich lebendig zu werden. Es ist, als bräuchte es Ihre Vertrautheit mit den anderen Spielen, um mit dem zu spielen, was Sie erwarten. Und, es muss gesagt werden, um mit Ihnen herumzuspielen.

Du bist das Spielzeug – das ist eindeutig das Thema. Aber du versuchst auszubrechen und zu entkommen. Aber wovon? Was ist dieses Wesen, das dir gegenüber am Tisch saß, in die Dunkelheit gehüllt, mit nur den Augen zu sehen, zusah, sich in dich hineinbohrte. Sie scheinen die volle Kontrolle über dich und die Umgebung zu haben, diese Holzhütte mitten in… du hast keine Ahnung. Es fühlt sich an, als ob es eine amerikanische Wildwest-Grenze sein sollte, aber es könnte überall sein, wenn es wirklich echt ist. Und dennoch können Sie herumlaufen und über die Ornamente rätseln, die Sie dort finden. Das einzige Problem tritt auf, wenn Sie versuchen zu gehen.

Verschlüsselung ist gruselig. Es ist bedrohlich, es ist bedrückend. Das ist Ihnen wahrscheinlich schon beim Anblick aufgefallen. Dies ist ein Kartenspiel, das wie eine verfluchte Reinkarnation von etwas aussieht, was man in den 90ern auf einer Diskette spielen würde: eine Low-Fidelity-aber-versuchende Art von Abenteuer, aber von einer Art Böses entführt und dann verdreht und knorrig von Böswilligkeit. Und diese Atmosphäre sickert in Sie ein, während Sie spielen. Krötengeklirr des Basses und bedrohliches Maschinengeklirr verhindern jeglichen Komfort. Verschlüsselung ist bewusst unangenehm. Es ist schön.

Dieses schreckliche Thema durchdringt das Kartenspiel, das Sie spielen. Kurz gesagt: Es spielt sich ein bisschen wie Magic: The Gathering, indem man Kreaturen platziert, die den anderen Spieler angreifen und seine Gesundheit abplatzen, es sei denn, sie werden geblockt. Mach genug Schaden und du gewinnst. Zwischen den Kämpfen bewegst du währenddessen ein Stück auf einem Spielplan in Richtung eines Bosses, während du anhältst, um dein Deck aufzubauen, deine Karten zu modifizieren und Gegenstände für den Kampf zu kaufen. Darin ist es wie Slay the Spire.

Hier spiele ich Inscryption. Es gibt einen wirklich peinlichen Moment kurz vor dem Ende, in dem ich versuche, aufzuhören. Ich kann es nicht einmal sehen. Ich bin jetzt besser im Spiel, versprochen!

Aber in Inscryption ist die Ressource zum Spielen von Kreaturen Blut, und Sie verdienen das Blut, indem Sie opfern. So wird Ihr entzückendes kleines Eichhörnchen, das sich bereits auf dem Brett befindet, zu Ihrer Standardmethode, um das Blutstropfen zu verdienen, das Sie benötigen, um etwas anderes zu beschwören. Und später schaltest du Knochenmarker frei, die du ansammelst, wenn deine Kreaturen sterben. Angenehm, nicht wahr?

Die Sache ist, einiges davon ist fast angenehm. Viele der Kreaturen in Ihrer Hand sind die Art von Dingen, die Sie in einem Disney-Wald sehen würden. Es sind die Vögel und Tiere des Waldes, das Reh, das Stachelschwein, die Katzen, die Raben, Elstern und Eisvögel, was unter diesen Umständen für eine verblüffende Gegenüberstellung sorgt. Es ist auch faszinierend, dass sich ein Spiel auf sie konzentriert, denn sie sind nicht aufregend, sie sind nicht typisch heroisch oder episch. Sie sind nicht das, was ich mir vorstelle, dass jemand, vielleicht ein Kind, zeichnen würde, wenn er gebeten wird, sich das wildeste Tier vorzustellen, das er kann.

Stattdessen wird das Spiel kleiner und es wird seltsamer. Dies ist ein Spiel mit einer Ringwurmkarte. Ein Ringwurm! Da ist eine Gottesanbeterin, eine Amöbe, ein Stinkkäfer, Leichenmaden, und wenn man dann zu den ganz besonderen Karten kommt, gibt es noch seltsamere: Ratten mit zwei Köpfen, seltsame Tierversuche, Karten, die Glitch haben. Inscryption erfreut sich daran, und es ist dadurch herrlich erfrischend. Es ist so schön, Epic Dragon of Death nicht noch einmal zu sehen. Und das weiß das Spiel, denke ich.

Ein Blick auf eine Boss-Begegnung, wie die Karten auf dem Spielbrett und dem Kartenbildschirm aussehen.

Dann gibt es was du kannst tun zu den Karten. In anderen Spielen gibt es eine, vielleicht zwei Möglichkeiten, eine Karte zu aktualisieren, aber hier gibt es viele und alle, die dem Tonfall wunderbar entsprechen. Hier ist ein Lagerfeuer, das von Figuren umgeben ist: Möchten Sie eine Karte hineinlegen, um möglicherweise seine Kraft oder Gesundheit zu erhöhen? Jawohl. Jetzt kommt eine bessere Frage: Willst du es riskieren? wieder?

Oder hier ist ein Opferaltar: Möchtest du, dass eine deiner Karten eine andere opfert, um ihr Siegel zu absorbieren, eine Art besondere Kraft, die unglaublich mächtig sein kann? Oder hier ist ein Operationstisch zum Sägen und Zusammenkleben doppelter Karten, wodurch sie stärker werden, aber mit einer schrecklichen, zerlumpten Narbe in der Mitte der Frankencard.

Auch beim Kartenverdienen gibt es Fantasie. Es gibt grundlegende Momente der Wahl und blinde Entscheidungen, aber es gibt auch – im Einklang mit dem Thema American Frontier – die Möglichkeit, Pelze gegen Karten zu kaufen und einzutauschen. Der Nachteil ist, dass Felle auch Karten sind und Ihre Hand verstopfen, aber wenn Sie es zu einem Händler schaffen, sind die Belohnungen es wert. Es gibt sogar Quizfragen, um zu testen, wie gut Sie Ihr Deck kennen, und Preise, wenn Sie gewinnen.

Darüber hinaus gibt es Dinge wie eine Zange, mit der Sie Zähne ziehen können, eine Schere, mit der Sie Karten zerschneiden können, und ein Messer, mit dem Sie … Ich werde es nicht verderben. Der Punkt ist: Inscryption spielt Karten auf seine eigene Weise, und es funktioniert wirklich. Es hat eine überraschende Tiefe. Ich erinnere mich, dass der Spielbereich mit vier Feldern zu Beginn einfach aussah, als wäre er eine dünnere Nachahmerversion von etwas anderem. Aber jetzt sehe ich es mit anderen Augen. Ich sehe bewusste Einschränkungen, um schwierige Entscheidungen zu erzwingen. Das Verstopfen Ihrer eigenen Kanäle ist ein sehr reales Problem. Spielen Sie die falsche Karte und Sie könnten dafür leiden – das Spiel zögert nicht, Ihre Lichter auszulöschen.

Warum Danke!

Diese Wertschätzung entwickelt sich, während sich das Spiel für Sie erweitert, wonach ich immer suche. Ich will nicht alles sofort sehen. Ich möchte, dass sich ein Spiel wie dieses entfaltet, während ich es immer wieder spiele, und das macht Inscryption. Karten werden buchstäblich mit neuen Pfaden und Optionen erweitert und neue Deckbauelemente werden zum Erkunden herangezogen. Und darüber hinaus lösen sich die Schichten der Geschichte wieder auf. Sie beginnen zu verstehen, wie Sie von sprechenden Karten hören und Hinweise rund um die Holzhütte finden, dass dies wirklich ein verfluchter Ort ist. Und dass es vielleicht eine Geschichte in einer Geschichte gibt. Es ist ein weiteres Element, das Sie in sich aufnimmt, eine weitere Demonstration, dass alles bedacht und bedacht zu sein scheint. Auch das Sterben ist interessant.

Ich sagte, ich habe es geliebt, wie Inscryption mit Erwartungen gespielt hat, und das tue ich, aber es gibt noch etwas anderes, das ich daran liebe. Es ist das Vertrauen des Spiels. Die Ideen in Inscryption fließen von einer sicheren Berührung und einer Stärke durch, und sie verbinden sich zu einem so unglaublichen Eindruck, dass es schwer ist, darüber nachzudenken. Es ist kein Wunder, dass Entwickler Daniel Mullins bereits eine eifrige Fangemeinde für die ebenso seltsamen (und möglicherweise verwandten?) Spiele entwickelt hat Ponyinsel und Der Hex. Inscryption ist ein wunderbarer Albtraum, und es spielt ein anschauliches Kartenspiel.


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