Ein Viertel der Menschen wird bis 2026 Zeit im Metaverse verbringen: Forschung

Bis 2026 werden 25 % der Menschen laut neuen Forschungsergebnissen mindestens eine Stunde am Tag im Metaverse für Arbeit, Einkaufen, Bildung, soziale und Unterhaltungszwecke verbringen.

Der 7. Februar Prüfbericht des Technologieforschungs- und Beratungsunternehmens Gartner heraus, dass Marken in Erwartung dieser Migration zum Metaverse bereits die Infrastruktur aufbauen, die es ihren Benutzern ermöglicht, ihr Leben digital zu replizieren.

Laut Gartner-Vizepräsident Marty Resnick müssen Marken zusammenarbeiten, um das Metaverse zu vereinheitlichen, da ihre Benutzer weiterhin virtuelle, interaktive und dreidimensionale Erlebnisse fordern.

Er erklärte: „Von der Teilnahme an virtuellen Klassenzimmern über den Kauf von digitalem Land bis hin zum Bau virtueller Häuser werden diese Aktivitäten derzeit in getrennten Umgebungen durchgeführt.“

Er glaubt, dass 30 % der Organisationen auf der Welt bis 2026 Produkte und Dienstleistungen im Metaverse haben werden.

„Letztendlich werden sie in einer einzigen Umgebung – dem Metaverse – mit mehreren Zielen über Technologien und Erfahrungen hinweg stattfinden.“

Dies kommt nach dem Forschungsunternehmen Strategy Analytics gefunden dass der globale Metaverse-Markt bis 2026 voraussichtlich fast 42 Milliarden US-Dollar erreichen wird. Ein Bericht von Grayscale vom November ergab jedoch, dass die Gesamtbewertung in den kommenden Jahren sogar eine Billion US-Dollar erreichen könnte. Die Rate der aktiven Metaverse-Benutzer ist zwischen Anfang 2020 und Juni 2021 um das 10-fache gestiegen.

Wie auch immer, Jawad Ashraf, Mitbegründer und CEO von Terra Virtua, sagte, dass die Forschung hervorhebt, dass das Metaverse die Art und Weise verändern wird, wie Benutzer mit virtuellen Umgebungen interagieren, und prognostiziert, dass es zu einem Ziel für gesellschaftliche Anlässe, Arbeitstreffen, Gaming-Events und Musik werden wird Konzerte und mehr.

„Es mag noch zu früh sein, um genau vorherzusagen, was aus dem Metaversum werden wird, aber was wir wissen, ist, dass es völlig neue Erfahrungen eröffnen und unser Leben verbessern wird.“

Verwandt: Blockchain-Metaverse-Ökosysteme gewinnen an Zugkraft, wenn Marken digitale Erlebnisse schaffen

Renick wies darauf hin, dass die Einführung von Metaverse-Technologien im Entstehen begriffen und fragmentiert sei, und forderte Organisationen und Investoren auf, mit Vorsicht vorzugehen. Er sagte: „Es ist noch zu früh, um zu wissen, welche Investitionen langfristig rentabel sind.“

„Produktmanager sollten sich die Zeit nehmen, zu lernen, zu erforschen und sich auf eine Metaverse vorzubereiten, um sich wettbewerbsfähig zu positionieren.“