Ein seltenes Interview mit dem Studiomanager von Warhammer 40K zur 10. Ausgabe


Warhammer 40.000: Leviathan wird bald vorbestellt werden können, was den Aufschwung in Gang setzt, der in einigen Wochen oder Monaten zur offiziellen Veröffentlichung der 10. Edition des Tabletop-Kriegsspiels führen wird. Für langjährige Warhammer 40K-Fans stehen eine Reihe von Änderungen bevor, darunter ein optimierter Regelsatz und Aktualisierungen für mehrere klassische Miniaturen.

Vor dem Hintergrund, dass das Top-Franchise von Games Workshop einen enormen Aufschwung in der Beliebtheit erlebt und eine Amazon-Streaming-Serie in Arbeit ist (mit niemand Geringerem als Henry Cavill), sprach Polygon per E-Mail mit 40K-Studiomanager Stu Black darüber, was als nächstes für das legendäre Franchise ansteht .

[Ed. note: Polygon’s questions have been lightly edited for clarity.]


Polygon: Ich denke, der cleverste Teil der Ankündigung der 10. Ausgabe – und der Warhammer 40.000: Leviathan Boxset – war die Enthüllung des Neuen Combat Patrol-Format. Es nutzt als eine Art vorhandene Produkte, die bereits in den Regalen der Geschäfte auf der ganzen Welt stehen vorkonstruierter Spielstilwodurch der Aufwand minimiert wird, der erforderlich ist, um eine neue Armee zusammenzustellen und mit der wettbewerbsorientierten Metaebene des Spiels Schritt zu halten.

Es fühlt sich jedoch wirklich so an, als hätten Sie alle in aller Stille Regale auf der ganzen Welt mit Dutzenden von Trojanischen Pferden gefüllt. Wie entstand das Konzept, diese Produktlinie in Boxen als Kern eines neuen Formats zu verwenden? Was waren Ihre Designziele für das Combat Patrol-Format? Und wie haben Sie und Ihr Team all diese verschiedenen Fraktionen, die bereits seit einiger Zeit in ihren Pappkartons lebten, in Einklang gebracht?

Stu Black: Combat Patrol baut auf den kleineren Missionen der vorherigen Ausgabe auf und die Combat Patrol-Boxen wurden speziell für dieses kleinere Spiel entwickelt. Daher war es für uns selbstverständlich, in der neuen Ausgabe noch einen Schritt weiter zu gehen und es so zu gestalten, dass die Spieler es einfach spielen können Spielen Sie eine Combat Patrol-Box gegen eine andere. Eines der Designziele für die neue Edition bestand darin, sie so zugänglich wie möglich zu machen und gleichzeitig das richtige Maß an Tiefe und Komplexität beizubehalten, das den Spielern Spaß macht. Combat Patrol ist ein zentraler Bestandteil dieses Ansatzes und macht es neuen Spielern einfach und leicht, direkt in die Action auf dem Tisch einzusteigen. Das Ausbalancieren der verschiedenen Kampfpatrouillen war eine spannende Herausforderung und das Team hat mit Hunderten von Testspielen großartige Arbeit geleistet, um ein unterhaltsames und faires Erlebnis zu gewährleisten.

Die vollständige Sammlung an Miniaturen im Warhammer 40K: Leviathan-Boxset im Vordergrund und unabhängiges Gelände und zusätzliche Einheiten im Hintergrund.  Ultramarines, darunter viele große Terminator-Einheiten und ein Mech, stehen einer Gruppe violetter und knochenfarbener Tyrraniden mit vor Wut ausgestreckten Klauen gegenüber.

Bild: Games Workshop

Die Leviathan-Box-Miniaturen wirken sehr, sehr retro. Aber die Box verbindet auch sehr geschickt das Alte mit dem Neuen – Primaris Seite an Seite mit Terminatoren zu stehen, die fast bis zum Anfang der 40-km-Linie zurückreichen, ein gewaltiger Anblick Ballistus dessen Silhouette aussieht, als wäre sie den Seiten eines White-Dwarf-Magazins aus den 1990er-Jahren entnommen. Nach der stillen Aufregung, die die Verkleinerung der Hauptlinien der Marines umgab 8. Auflagewie setzt sich diese spezielle Space-Marine-Streitmacht zusammen, um der Community zu verraten, wohin sich diese beliebte Fraktion in puncto Design entwickelt?

Ich denke, das Kernbild eines Space Marines ist seit über 40 Jahren ziemlich gleich geblieben; Es hat sich weiterentwickelt und verändert, da das Designteam in der Lage war, noch bessere Miniaturen zu erstellen, aber das Kernbild ist geblieben. Wer weiß genau, was die Zukunft für Space-Marine-Fans bereithält, aber es wird immer diesen Kernkonzepten treu bleiben – Energierüstung, Boltwaffe, Kettenschwert, große Schulterpanzer und ein Hauch von Gothic-Weltraumritter!

Auch wenn es sich so anfühlt, als ob wir alle zwei Monate oder so einen neuen Primaris-Leutnant bekommen, denke ich, dass Fans leicht das Gefühl haben, dass viele der anderen Fraktionen des Spiels nicht ganz die gleiche Aufmerksamkeit erhalten. Wie lang ist die Design- und Produktionspipeline für so etwas wie die neuen Tyraniden, die in Leviathan enthalten sind? Welche Rolle spielen andere Produktlinien wie z Kill-Team Spielen Sie bei der Erforschung neuer Miniaturen- und Fraktionsdesigns mit? Und was sagen Sie Fans von Fraktionen wie den Ältesten, Orks und anderen Xenos, die ihren eigenen Screamer-Killer-Gegenstücken einen ähnlichen Glanz verleihen möchten?

Stu Black vor weißem Hintergrund.

Warhammer 40.000-Studiomanager Stu Black.
Bild: Games Workshop

Die Design- und Produktionspipeline für Miniaturen ist ein mehrjähriger Prozess, oft drei bis fünf Jahre vom Konzept bis zur Markteinführung für etwas wie die Tyraniden Leviathan. Bastler werden es gesehen haben Kill-Team Bringen Sie einige fantastische Miniaturen in die 40K-Arena und es ist ein großartiger Ort, um Dinge zu erkunden, die vielleicht etwas eher in der Nische liegen (z. B. Beastmen). Jeder hat seine Lieblingsfraktion und wir alle wünschen uns, dass unsere die nächste wäre, die eine große Veröffentlichung oder ein Feature in einer neuen Edition-Launchbox hat – ich war von den Necrons in der letzten Edition total begeistert, da ich seitdem über eine Necron-Armee nachgedacht hatte Sie wurden um die Jahrtausendwende freigelassen und Indomitus hat mich über den Rand gedrängt. Ich beobachte jetzt die Tyraniden Leviathan auf eine ähnliche Art und Weise! Wir haben großartige Pläne für alle Fraktionen in den kommenden Jahren, einschließlich einiger Überraschungen auf dem Weg dorthin.

Ablösungsregeln – zwei Seiten, die die Spieler austauschen, je nachdem, welche Armee sie am Tisch spielen möchten – fühlen sich im Vergleich zur 9. Ausgabe wie ein Hauch frischer Luft an. Die Leute schleppen nun schon seit Jahren zwei oder drei Bücher gleichzeitig mit sich herum, und das sollte viel Gehirnraum, wenn nicht sogar Platz in der Tasche, für Spieler frei machen, die ins Gelegenheits- oder Wettkampfspiel einsteigen. Aber wie passt sich das interne Team an diese neuen Designbeschränkungen an? Als Schriftsteller töte ich meine Lieblinge immer dafür, die Dinge auf der Seite einfacher und schlanker zu machen. Aber ich kann mir vorstellen, dass es in Ihrem Beruf deutlich schwieriger ist, so etwas zu tun.

Eigentlich denke ich, dass die Designer Einschränkungen als Herausforderung und Hebel betrachten – sie geben uns einen festen Punkt, an den wir uns lehnen können, wenn wir auf die Designziele hinarbeiten. Es war eine faszinierende Erfahrung, da wir die Dinge immer wieder auf das Minimum reduziert haben, von dem wir glauben, dass wir es brauchen, um das Spielerlebnis zu erreichen, das wir den Spielern bieten möchten. Für jede Regel oder Mechanik haben wir sie sorgfältig geprüft und gefragt: „Brauchen wir das?“ Gibt es einen einfacheren Weg?“ Und oft ist das der Fall – vielleicht kann ein bestimmtes Ergebnis durch eine Änderung einer Statistik und nicht durch eine zusätzliche Regel erreicht werden. Natürlich gibt es hier eine Ausgewogenheit – wir wollen immer noch Geschmack und Tiefe, um dem Spiel dabei zu helfen, die düstere Dunkelheit der fernen Zukunft widerzuspiegeln.

Schließlich scheint sich 40K im Aufschwung zu befinden – sichtbar sowohl an den öffentlich veröffentlichten Finanzzahlen von Games Workshop als auch an der unglaublichen Verkaufsgeschwindigkeit Ihrer Festzelt-Sets Indomitus – Ein noch größerer Anstieg ist eindeutig auf dem Weg. Produkte wie Necromunda: Auftragskiller, Warhammer 40.000: DarktideUnd Warhammer 40.000: Boltgun scheinen die Qualität der von Games Workshop lizenzierten Spiele weit in die AAA-Klasse zu heben. Und jetzt kommen Amazon und Henry Cavill, um ein 40K-Filmuniversum zu erschaffen. Wie haben sich die Einsätze für Sie und Ihr Team verändert, da Sie seit mehr als einem Jahrzehnt an der 40-km-Strecke arbeiten? Was wird der größte Schlüssel sein, um dieses Franchise durch sein nächstes Wachstumsjahrzehnt zu führen, während es plötzlich wahrscheinlich zum ersten Mal dem Mainstream-Publikum enthüllt wird?

Medien und Lizenzierung sind sehr spannend, aber der Fokus des Teams hier im Studio liegt darauf, wie wir die beste Version von Warhammer 40.000 erstellen können. Im Laufe meiner etwa zehn Jahre im Studio ist es zu einer immer aufregenderen und bescheideneren Aufgabe geworden, da sich immer mehr Hobbyisten in 40K verlieben. Die Verantwortung, es gut zu machen, fühlt sich jedes Mal größer an, aber darauf konzentrieren wir uns jeden Tag: es besser zu machen und unseren Warhammer-Fans mehr Spaß zu machen. Ich bin mir sicher, dass diese Mission, was auch immer die Zukunft bringt, auch in zehn Jahren dieselbe sein wird.

Korrektur: In einer früheren Version dieses Artikels wurde ein fehlerhaftes Vorbestellungsfenster für aufgeführt Warhammer 40.000: Leviathan verpacktes Set. Wir haben den Artikel bearbeitet, um dies widerzuspiegeln.

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