Ein Open-World-Spiel mit BotW-Vibes, nur dass du kein Mensch bist


Die Gecko-Götter ist ein bevorstehendes Erkundungs- und Puzzlespiel von Louis Waloschek (und anderen Mitarbeitern), das dem Spieler die Kontrolle über einen Gecko gibt, der sich seinen Weg um eine offene Insel bahnt. Das Interesse an dem Spiel ist gestern etwas gestiegen, als der Entwickler ankündigte, dass es zu Switch kommen wird, und es sieht auf jeden Fall süß aus.

Was mir auffällt, ist, wie der Gecko, weil er an Wänden und Decken klettern kann, Ihnen neue Dimensionen zum Erkunden und für das Team zum Entwerfen von Rätseln eröffnet. Aus diesem Grund werden ganze felsige Strukturen in seinen Tempeln zu einem Raum für Leveldesign, und es ist eine nette Möglichkeit, über die Umgebung nachzudenken, während man herumklettert und Rätsel löst.

Die Gecko-Götter hat auch Segelsegmente, und es ist entzückend zu beobachten, wie der kleine Gecko versucht, das Boot ganz alleine zu bemannen, da er mit seinem Mund steuern muss, während er auch den Motor zum Starten und Stoppen steuert. Es ist eine interessante Designentscheidung, die Ihnen zeigen kann, wie es ist, ein unmenschliches Ding zu sein, das etwas bedient, das für Menschen gebaut wurde. Hoffentlich verhindert die Neuheit, dass das frustrierend wird. Das Erkunden und Lösen von Rätseln scheint durch Kampfabschnitte unterbrochen zu sein, und obwohl unser Gecko-Freund hier keine Waffen im Trailer trägt, sieht es so aus, als hätte er einen gemeinen Biss und ist schnell auf den Beinen.

Das Ganze scheint sich eindeutig von verschiedenen Epochen inspirieren zu lassen Die Legende von Zelda Serie. Das Segeln erinnert an Windweckerdie Umgebung und das Charakterdesign fühlen sich herausgezupft an Atem der Wildnis, und alles in allem sieht es so aus, als würde es dieses Gefühl von Geheimnis und Gelassenheit anstreben. Färben Sie mich fasziniert.

Die Gecko-Götter soll 2023 auf Steam und Switch erscheinen.

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