Ein Jahrzehnt nach dem Start sind viele Spieler von Bioshock Infinite nicht so begeistert von den gefeierten FPS.
BioShock Infinite wurde diesen Monat vor zehn Jahren für PC, PS3 und Xbox 360 veröffentlicht. Es markierte einen radikalen Richtungswechsel für die Serie und verlagerte sie von der düsteren Unterwasserkulisse von Rapture in die farbenfrohe Luftstadt Columbia. Obwohl es sich sehr von dem unterscheidet, was zuvor kam, wurde es von Fans und Kritikern gleichermaßen hoch gelobt, als es zum ersten Mal veröffentlicht wurde. Doch ein Jahrzehnt später scheinen die Spieler anders zu denken.
In einem Tweet schrieb der Spieleentwickler Dave Oshry: „Ich bin mir nicht sicher, ob irgendein Spiel in der Geschichte eine so negative Meinungsänderung erfahren hat, seit es ursprünglich einstimmig gelobt und mit allen erdenklichen GOTY-Auszeichnungen belohnt wurde.“
Er bezieht sich auf einen früheren Tweet, der letzte Woche von unseren Freunden unter gepostet wurde PC-Gamer (öffnet in neuem Tab), der die Fans fragte, welche Punktzahl sie Bioshock Infinite heute verleihen würden. Wenn man sich die Antworten ansieht, würden die meisten Spieler jetzt anscheinend eine Fünf oder eine Sechs geben, obwohl andere sogar noch darunter liegen würden.
Ich bin mir nicht sicher, ob irgendein Spiel in der Geschichte eine so negative Meinungsänderung erfahren hat, seit es ursprünglich einstimmig gelobt und mit allen erdenklichen GOTY-Auszeichnungen belohnt wurde. https://t.co/f8rC6LzsP04. März 2023
Spieler haben eine Vielzahl von Gründen, es herunterzustufen, nicht zuletzt seine Geschichte. “Es wird versucht, Rassismus zu einem Argument im Stil von ‘beide Seiten sind schlecht’ zu machen, das … ekelhaft ist, auch wenn es unbeabsichtigt ist”, sagt ein Spieler in den Kommentaren. Sie fügen hinzu: „Ich denke auch, dass sich das Spiel an einigen Stellen hingezogen hat. Ich hatte es gegen die 8-Stunden-Marke wirklich satt.“ Ein anderer schreibt: „Es hat spielerische Identitätsprobleme und die Handlung ist eine chaotische Mischung aus Dysfunktion, beiden Seiten sind schlecht, Ernährungsrassismus und aggressiver Selbstüberhöhung. Der DLC verbessert die Dinge nicht. Fühlt sich kaum wie Bioshock an. 5/ 10. Unauffällig und widersprüchlich.“
Andere haben einige positive Punkte gefunden, sind aber insgesamt noch unbeeindruckt von Bioshock Infinite. Benutzer @RazielZnot schreibt: „Obwohl dies das schönste Spiel auf UE3 ist, hat es mir überhaupt nicht gefallen und meine Punktzahl ist 5/10. Dieses Spiel hat keine Seele, es ist nur ein Produkt.“ Unterdessen gibt @SotirisGalanos 6/10 und sagt: „Das einzig Gute an diesem Spiel ist Elizabeth. Alles andere ist bestenfalls mittelmäßig. Und es gibt mir nicht einmal Bioshock-Vibes.“ Benutzer @NateKeww fühlt sich ähnlich, „6/10, und wie 5 der Punkte, die es verwaltet, sind Kunst- und Umgebungsdesign (nicht Leveldesign),“ schreiben sie. „Das Spiel weckt überhaupt keine Erinnerung, wenn es um bestimmte Gameplay-Momente oder Genre-Innovationen geht. Fühlte mich in mehrfacher Hinsicht wie eine Herabstufung gegenüber den vorherigen Einträgen.“
An anderer Stelle in den Kommentaren beschreibt ein Benutzer es als das „schwächste in der Bioshock-Reihe“, während ein anderer sagt, dass es „vielleicht das einzige 9/10-Spiel ist, dem sich mit der Zeit alle einig sind, dass es ein schlechtes, langweiliges und unausgegorenes 6 ist /10.
Während der letztjährigen Game Awards stellte Ghost Story Games, das von BioShock-Schöpfer Ken Levine mitbegründete Studio, sein Debütspiel vor, einen narrativen Einzelspieler-Shooter namens Judas.
Schauen Sie sich unsere an Bioshock 4 Anleitung für alles, was wir derzeit über den nächsten Teil der Serie wissen.