Ein Harry-Potter-MMO wurde von EA aus Mangel an Glauben an das geistige Eigentum “getötet” • Eurogamer.net

EA hat ein Harry-Potter-MMO-Spiel abgesagt, da es nicht an die Langlebigkeit des IP glaubte.

Der Twitch-Streamer The Real Brandolorian hat Kim Salzer interviewt, die von 2000 bis 2003 Director of Product Marketing bei EA war.

Salzer erwähnte das MMO, als er nach einem Spiel gefragt wurde, das nie das Licht der Welt erblickte.

„Ein großes für mich, weil ich so persönlich daran beteiligt war und es ist eine so große IP, die weiterlebt, ein Online-Massively-Multiplayer-Spiel für Harry Potter“, sagte sie.

„Wir haben alle Nachforschungen angestellt, wir hatten die Beta entwickelt, es war eine Kombination aus Offline/Online, bei der wir tatsächlich Sachen an die Kinder schickten, wie Preise und Schleifen und ähnliches.

“Gründlich recherchiert, sehr zuversichtlich, dass dies erfolgreich ist. Aber es wurde mangels eines besseren Begriffs getötet, weil EA zu dieser Zeit Veränderungen durchmachte und sie einfach nicht genug wussten oder glaubten, dass es ein Regal für geistiges Eigentum geben würde.” -Leben länger als ein oder zwei Jahre.”

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EA hielt während dieser Zeit die Rechte an Harry Potter, aber Warner Bros hat seitdem die Kontrolle unter seinem Label Portkey Games übernommen.

Hogwarts Legacy ist das nächste große Spiel, das vom Studio veröffentlicht wird, obwohl es Anfang dieses Jahres auf 2022 verschoben wurde. Trotz kontroverser Meinungen der Autorin JK Rowling soll es einen transinklusiven Charakterersteller geben.


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