Eine weitere Woche, ein weiteres neues GPU-Gerücht! Durch die Gänge des Internets kursiert die Behauptung, dass die kommenden RDNA 4-Grafikchips von AMD möglicherweise auf Taktniveau laufen werden viel höher als wir es zuvor von Team Red gesehen haben. Konkret deuten die Behauptungen darauf hin, dass die High-End-Version der GPUs der nächsten Generation bis zu 3,3 GHz beschleunigen kann, ganze 20 % mehr als jeder andere RDNA-3-Chip auf dem Markt.
Wer erhebt diesen Anspruch? Moores Gesetz ist totnatürlich, und da der Leaker nicht über eine einwandfreie Bilanz verfügt, wenn es darum geht, genaue Vorhersagen zu treffen (oder „Leaks“, wenn Sie so wollen), ist es wichtig, nicht zu lesen zu Ich interessiere mich sehr für irgendetwas davon. Andererseits ist es immer noch ein guter Diskussionspunkt darüber, was AMD mit seiner nächsten Radeon-Grafikkartenserie tun kann, um sie noch stärker von der Masse abzuheben.
Lassen Sie uns die fragliche Behauptung untersuchen, nämlich dass die diskreten GPU-Entwicklungsbeispiele von RDNA 4 zwischen 3,0 und 3,3 GHz beschleunigen. Das ist ein großer Fortschritt im Vergleich zur Radeon RX 7600 XT, die einen Boost-Takt von nur 2,755 GHz hat. Einer der wesentlichen Gründe für diesen Anstieg ist die viel geäußerte Behauptung, dass AMD den N4P-Prozessknoten von TSMC für alle seine GPU-Fertigungsaufgaben nutzen wird.
Damit werden bereits Chips wie der Ryzen 7 8700G hergestellt, ein monolithischer (Single-Die-)Prozessor. Im Inneren ist mindestens eine Radeon 780M GPU verbaut Ein Übertakter hat es geschafft, 3,1 GHz aus diesem Design herauszuholen, 200 MHz mehr als der Standardwert von 2,9 GHz. Allerdings musste dafür auch der Stromverbrauch der GPU erhöht werden, von standardmäßig 50 W auf 83 W und sogar bis zu 153 W, um die beste Grafikleistung zu erzielen.
Die Radeon 780M ist eine winzig GPU allerdings mit nur 12 Compute Units oder 768 Shadern. Die Radeon RX 7600 XT verfügt über 2048 Shader und ist eine der kleinsten GPUs, die AMD derzeit herstellt.
Während es also möglich ist, einen kleinen RNDA 3-Grafikchip, der auf einem 4-nm-Prozessknoten basiert, über 3 GHz laufen zu lassen, ist es eine ganz andere Sache, einen größeren Prozessor dazu zu bringen, dasselbe zu tun. Und der Chip, auf den sich MLID bezieht, ist viel größer, mit einer geschätzten Chipfläche von 300 bis 350 Quadratmillimetern. Das ist mindestens 47 % größer als die GPU im RX 7600 XT.
Diejenigen unter Ihnen, die sich an die Einführung der RDNA-3-Architektur erinnern, werden sich wahrscheinlich an eine bestimmte Präsentationsfolie erinnern, auf der klar zum Ausdruck kam, dass sie „für mehr als 3 GHz konzipiert“ sei, obwohl noch keine kommerzielle Veröffentlichung dieses Designs dies jemals erreicht habe. Und nein, das Übertakten einer GPU mit massenhaft überschüssiger Leistung ist nicht dasselbe.
Ein Gegenargument dazu ist, dass MLID über RDNA 4 spricht und dass eine gute Chance besteht, dass ein neues Design dies erreichen wird. Schließlich verfügt TSMC über reichlich GPU-Erfahrung mit seinen 4-nm-Prozessknoten, da Nvidia diese für alle seine Ada Lovelace-Chips verwendet. Allerdings hat keines davon die 3-GHz-Marke überschritten, nicht einmal die kleinen.
Der Einfachheit halber gehen wir einfach davon aus, dass die Behauptung richtig ist und AMDs nächste Serie von Radeon-Grafikkarten bei einigen Modellen eine Taktfrequenz von über 3 GHz erreichen wird. Der überlegene Prozessknoten hilft dabei, den Stromverbrauch und die Wärmeentwicklung unter Kontrolle zu halten, insbesondere wenn diese GPUs über die gleiche Anzahl an Shadern verfügen wie die aktuelle Serie.
Ohne weitere Verbesserungen kämen wir auf bis zu 20 % mehr Leistung als beispielsweise eine Radeon RX 7900 XT (vorausgesetzt, die Shader-Anzahl ist gleich). Das ist bereits eine recht ordentliche Grafikkarte, und wenn ich ehrlich bin, ist das nicht der Fall brauchen mehr Leistung: Es ist ohnehin mehr als schnell genug. Was es braucht, ist ein besserer Funktionsumfang, insbesondere in der Raytracing- und Upscaling-Technologie.
Wenn RDNA 4 nichts weiter als ein prozessskaliertes RDNA 3 sein soll (also im Wesentlichen die gleiche Technologie, nur höher getaktet), dann wird es nicht viel zu bieten geben, was PC-Spieler zum Upgrade verleiten könnte. Wenn die neue Architektur andererseits über dedizierte Hardware für Matrixberechnungen verfügt, die für KI-basierte Hochskalierung wie DLSS Super Resolution verwendet werden könnte, und über spezielle Einheiten für BVH-Durchquerungen beim Raytracing, dann könnten wir eine wirklich gute Grafikkarte haben wartet gleich um die Ecke.
Natürlich können sich sowohl Intel als auch Nvidia kaum zurücklehnen und nichts tun. Die Battlemage-Architektur des ersteren wird voraussichtlich irgendwann in diesem Jahr veröffentlicht, und wir könnten uns vorstellen, dass Blackwell als Gegenstück zu RDNA 4 eingeführt wird.
Der GPU-Markt braucht dringend echte Konkurrenz von AMD und Intel, um den ständig steigenden Kosten für Desktop-Grafikkarten entgegenzuwirken. Ich bin nicht sehr zuversichtlich, dass ich in naher Zukunft eine Radeon mit 3,3 GHz sehen werde, aber wenn wir etwas bekommen, das nur eine leistungsfähigere Allround-GPU ist, bin ich ein glücklicher Kerl.