Als entdeckt von IGN, Ein Spieler von Baldur’s Gate 3 hat sorgfältig einen 75-stufigen Spieldurchgang geplant, der alle sorgfältig geschriebenen, liebevoll gespielten NPCs von bietet Baldur’s Gate 3 das schlechteste Ende überhaupt.
Das ist nicht nur eine Mordserie, bei der alle sterben. Reddit-Benutzer Sparkismus (der ziemlich passend das „Bhaal“-Flair hat) hat speziell einen Schritt-für-Schritt-Plan entwickelt, um allen an der Schwertküste so viel Elend wie möglich zu bereiten. Es ist akribisch detailliert und schlüsselt die erforderlichen Entscheidungen für jeden einzelnen morbiden Akt auf.
Der Lauf beginnt mit ein paar offensichtlichen Schritten – Shadowheart nicht aus der Kapsel holen, Gale nicht retten –, nimmt aber schnell eine düstere Wendung mit Befehlen wie „Nimm Astarion auf, er wird später wichtig sein“ und „ Rekrutiere Wyll. Er ist eine wichtige Figur. Darauf folgt sofort der Schritt: „Lass Arabella gebissen werden. Stehle ihren Körper und zeige ihn ihren Eltern.“ Schuss und Verfolger.
Sparkismus wählt auch keine Partei – schließlich ist das routinemäßige Böse so Fußgänger. Erinnern Sie sich an den Tiefling am Teleskop, der beinahe von einem Schreckgespenst-Attentäter erschossen wurde? Sparkism empfiehlt Ihnen, das Schreckgespenst zu töten, ihre Seelenmünze zu stehlen und sie dann von einer Klippe zu schleudern. Tatsächlich geben sie sich nicht damit zufrieden, den Druidenhain wie jede andere machthungrige Quelle des Bösen einfach zu verwüsten.
„Setzen Sie die Gobs auf den Hain. Schalten Sie Minthara ein. Warten Sie, bis die Tieflinge massakriert sind, und retten Sie dann alle, die noch übrig sind. Schicken Sie sie weg und feiern Sie“, erklärt Sparkism, dass dies für die „köstliche Kagha-Zwischensequenz“ ist, von der ich annehme, dass sie die richtige ist in der Arabellas Eltern Rache an ihr üben, und nicht irgendein düsteres Ergebnis, von dem ich nichts weiß, weil ich kein Fantasy-Joker bin.
Der vielleicht kleinlichste Vorschlag, den sie machen, ist dieser: „Gehen Sie mit Laezel in der Gruppe zum Gebirgspass und sprechen Sie in ihrem Namen, wann immer möglich.“ Unglaublich.
Ich werde den Rest des Threads nicht verderben, weil er einfach weitergeht, aber es ist eine unglaubliche Lektüre. Es ist, als würde man einem Autounfall in Zeitlupe zusehen – außer dass jemand den Autounfall inszeniert, ein Autounfall-Manifest geschrieben und es einem gezeigt hat, nachdem er von all seinen Verbrechen freigesprochen wurde.
Der einzige Hoffnungsschimmer im dunklen Design von Sparkism ist, dass sie Scratch vor einem unwürdigen Schicksal bewahren. Sie nehmen den Welpen schon früh auf, der vermutlich dabeibleibt, weil er nicht in der Lage ist, das wahre Böse, das ihm bevorsteht, zu begreifen. Der letzte Schritt im 75-Punkte-Plan von Sparkism gegen das Elend besteht darin, „die Welt zu dominieren. Im Namen von Scratch.“