Ein Dragon Ball-Schurke bittet darum, an einem Kampfspiel teilzunehmen

Die Dragon Ball Videospiele ermöglichen es den Spielern, sich in epischen Eins-gegen-Eins-Kämpfen gegenüberzustehen, und einer wurde neu eingeführt Dragon Ball super Bösewicht, der noch nicht in die Spiele aufgenommen wurde, bettelt praktisch darum, ein spielbarer Charakter zu sein. Moro ist ein uralter Zauberer, der aus dem Gefängnis ausgebrochen ist, um erneut Chaos im Universum anzurichten. Moro ist mit Abstand eine der stärksten Bedrohungen, denen die Z-Fighter je ausgesetzt waren, und aufgrund einer besonderen Fähigkeit wäre er der begehrteste Avatar überhaupt Dragon Ball Kampfspiel.

Im Dragon Ball super In Kapitel 45 von Akira Toriyama und Toyotarou enthüllt Moro, dass seine Kraftquelle darin besteht, einen Planeten seines Lebens zu entziehen und diese Energie in sich selbst zu manifestieren. Bei maximaler Stärke kann Moro eine ganze Welt verschlingen, was ihm einen Machtschub gibt, den selbst gottähnliche Kräfte nur schwer überwältigen können.

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Wenn Moro die Energie von einem Planeten abzieht, um sich selbst mehr Kraft zu geben, saugt er auch Energie von jedem ab, der auf diesem Planeten steht. In dem Dragon Ball super Manga, nachdem Moro auf der Suche nach den Dragon Balls auf dem Planeten Namek ankommt, fordern Goku und Vegeta ihn zu einem Kampf heraus, da sein Energieniveau trotz seines Rufs bemerkenswert niedrig war. Während des Kampfes wurde Moro stärker, während Goku und Vegeta schwächer wurden, da Moro nicht nur jeden Angriff absorbierte, den sie auf ihn warfen, sondern er sie auch jede Sekunde schwächte, in der sie ein Schlachtfeld mit dem bösen Zauberer teilten. Basierend auf dieser Fähigkeit wäre Moro der perfekte spielbare Charakter in einem Dragon Ball Spiel, da jeder, der als er spielte, während des Kampfes ständig Energie von seinem Gegner stahl, selbst ohne einen einzigen Schlag zu landen.

Wenn Moros energieraubende Fähigkeit genau so in ein Videospiel übersetzt werden sollte, wie es in gezeigt wird Dragon Ball super Kapitel 45, dann würde jeder, der als Moro spielte, im Grunde genommen automatisch gewinnen, da er nur jeden eingehenden Angriff blockieren und die natürliche Leistungsentnahme wirken lassen müsste. Allerdings hinein Dragon Ball super In Kapitel 48 wird offenbart, dass es einen gibt Dragon Ball Charakter, der gegen diese besondere Fähigkeit von Moro immun ist und der einzige Charakter wäre, den der gegnerische Spieler wählen würde, wenn er eine Chance haben wollte, den Moro-PC zu schlagen.

Majin Buu ist der einzige Kämpfer, der nicht von Moros kraftraubender Fähigkeit betroffen ist und den Zauberer im Manga fast tötet. Wenn Moro in einem Videospiel so adaptiert wird, wie er im Manga gezeigt wird, dann wäre der einzige PC, der ihn besiegen könnte, Majin Buu, da sich sowohl Goku als auch Vegeta als unwirksam gegen diese wahnsinnig mächtige Bedrohung erwiesen haben. Nur ein anderer Charakter konnte hoffen, Moro in einem Eins-gegen-Eins-Kampfspiel zu besiegen, was bedeutet, dass Moro in Zukunft ein epischer spielbarer Charakter sein würde Dragon Ball Videospiel.

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