Ein Dark Souls 3 2D Pixelart Metroidvania wurde Bandai Namco vor 6 Jahren vorgestellt und es sieht fantastisch aus


Ein 2D-Pixel-Art-Metroidvania, das auf Dark Souls III basiert, wurde anscheinend von Bandai Namco abgelehnt.

Laut Künstler Thomas Feichtmeir (über Twitter) wurde das Side-Scrolling-Spiel Dark Souls 3 vor etwa 6 Jahren dem Unternehmen angeboten … aber wie gesagt, es wurde abgelehnt.

„Ein Dark Souls 3 – 2D-Pixel-Art-Metroidvania wurde Bandai Namco vorgeschlagen [around] Vor 6 Jahren“, sagte er. „Dies ist jetzt endlich aus NDA heraus, also genieße die damals erstellten Visuals.“

Feichtmeir, ein 2D-Pixel-Künstler, hat an einer Reihe von Metroidvanias gearbeitet, die von den dunkleren Tönen der Dark Souls-Reihe inspiriert wurden, darunter Blasphemous.

Obwohl der obige Screenshot alles ist, was wir bisher gesehen haben, sieht er mit seiner Darstellung des Bosses von Dark Souls 3, dem Tänzer des Boreal Valley, ziemlich beeindruckend aus.

„Die Kunst hier wurde in einem Stil geschaffen, der in den damaligen durchschnittlichen Budgetschätzungen von Metroidvania machbar gewesen wäre“, fügt Feichtmeir hinzu.

Dark Souls 3 wurde von FromSoftware entwickelt, die möglicherweise nicht an Metroidvania beteiligt war. Da Bandai Namco die Rechte an dem Eigentum hält, wurde das Spiel direkt an das Unternehmen verkauft.

Warum wurde es überhaupt aufgeschlagen? Nun, es ist alles wegen des Aufstiegs von 2D-Spielen.

„Damals zeichnete sich einfach ab, dass Metroidvanias einen Nerv traf und groß rauskommen würde“, erklärt Feichtmeir. „Viele der Metroidvania-Spiele, die vorgestellt wurden oder ohnehin interessant erschienen, waren von Dark Souls inspiriert, also machte die Idee sehr viel Sinn.“

Es ist wahr, dass viele Metroidvanias zu dieser Zeit eindeutig von der Dark Souls-Serie inspiriert waren, mit Leuten wie Death’s Gambit, Dead Cells und vielen anderen, die in ihre Fußstapfen traten.

Offensichtlich ist eine direkte Adaption etwas ganz anderes … aber angesichts der immens positiven Resonanz auf den Tweet des Künstlers sieht es so aus, als hätte Dark Souls III das perfekte Metroidvania abgeben können.

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Ryan Leston ist Unterhaltungsjournalist und Filmkritiker für IGN. Du kannst ihm folgen Twitter.