„Ein 8 Köpfe großer, lebensgroßer Real-Action-Mario“ könnte Nintendos gruseligste Idee aller Zeiten sein


Unser Rezension zu Super Mario Bros. Wonder vergleicht den herausragenden Plattformer mit „Ihrem ersten magischen Besuch in Disneyland“, daher war ich überrascht, als einer seiner Entwickler beiläufig eine der schrecklichsten Ideen teilte, die ich je gehört habe: „ein acht Köpfe großer, lebensgroßer.“ , Live-Action-Mario.

Für dieses mentale Bild können wir dem Tonregisseur Koji Kondo danken. Wie das Wonder-Team in einem Ask the Developer-Interview erklärte Gesendet Auf der Nintendo-Hauptwebsite führt das Design des Spiels regelmäßig zu Gameplay-Ideen von allen Teammitgliedern, unabhängig von ihrer Amtszeit oder ihrem Schwerpunkt. So kamen am Ende über 2.000 Haftnotizen der Inspiration zusammen. Kondo sagt: „Ich habe bei der Ideenaustauschsitzung auch viele Vorschläge eingebracht“, und im Guten wie im Schlechten erblickte einer davon nie das Licht der Welt.

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