Ehemaliger WoW-Entwickler sagt, das Starfield-Menü sei „überstürzt“ gewesen, Bethesda klatscht zurück


Sternenfeld Mit jedem Tag rückt es näher und es dürfte eine der bisher größten RPG-Spielveröffentlichungen von Bethesda werden. Von der weitläufigen Weltraumkulisse, die zur Erkundung offen steht, bis hin zum immersiven Charaktererstellungssystem sehen viele der Features, die Bethesda bisher enthüllt hat, spektakulär aus. Einige Spieler besitzen bereits Rezensionsexemplare des Spiels, was leider dazu führt, dass in den sozialen Medien Leaks kursieren. Ein bestimmtes Bild, das angeblich den Eröffnungsbildschirm des Spiels zeigt, wurde von einem ehemaligen Blizzard-Entwickler kritisiert, was Bethesda zu einer Reaktion veranlasste.

Vor dem Veröffentlichungstermin von Starfield ließ Mark Kern, ein ehemaliger Blizzard-Entwickler, der vor allem für seine Arbeit an Diablo 2 und World of Warcraft bekannt ist, ein Bild des scheinbaren Hauptmenüs des Spiels durchsickern und kritisierte gleichzeitig dessen Design. „Die Physiognomie der Startbildschirme“, schreibt Kern, „kann den Startbildschirm eines Spiels viel darüber verraten, wie gehetzt die Mannschaft war und wie stolz sie auf ihre Arbeit war.“

Anschließend geht er insbesondere auf den Startbildschirm von Starfield ein und sagt, dass er „entweder die übereilten Liefertermine eines leidenschaftlichen und überarbeiteten Teams zeigt, oder ein Team, dem das egal ist.“ In einem Folgebeitrag kritisiert Kern, dass die Entwickler „zu beschäftigt mit der Entwicklung des Kernspiels“ seien und begründet die fehlende Fokussierung auf einem Startbildschirm mit den Worten: „Teams, die stolz sind, wollen ein gutes Gesicht zeigen und werden das auch tun.“ Oft wiederholen wir diese kurz bevor das Spiel live geht.“

Tweet von Pete Hines als Antwort auf die Kritik am Starfield-Menü

Kerns Kritik ist Bethesda jedoch nicht verborgen geblieben, da der Entwickler des kommenden Rollenspiels eine Antwort herausgegeben hat. Pete Hines, Verlagsleiter bei Bethesda, antwortete zu den kritischen Bemerkungen: „Oder sie haben entworfen, was sie wollten, und das war schon seit Jahren unsere Speisekarte und eines der ersten Dinge, für die wir uns entschieden haben.“

Hines fährt fort und schreibt, dass es „eine Sache“ sei, eine Meinung zu haben, während er die Arbeit eines anderen Entwicklers in Frage stellt, weil „es höchst unprofessionell ist, wenn man von einem anderen ‚Entwickler‘ kommt.“

Falls Sie dies noch nicht getan haben, sollten Sie mit diesem kurzen Überblick über die Starfield-Systemanforderungen sicherstellen, dass Ihr PC startklar ist. Sie können sich auch auf die Veröffentlichung des Spiels vorbereiten, indem Sie sich alle bisher bekannten Starfield-Städte ansehen.

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