Ein ehemaliger Blizzard-Entwickler hat die ach so einfache, aber ebenso effektive Methode zum Ausmerzen von Bots in den frühen Tagen von World of Warcraft vorgestellt.
Es ist eine Tatsache, dass in Online-Spielen Menschen versuchen, sich mithilfe von Bots an die Spitze zu schleichen, und World of Warcraft bildet da keine Ausnahme. Es ist ein Problem, mit dem sich Blizzard seit den Anfängen der MMOs herumschlägt, und obwohl der Prozess zur Erkennung dieser computergesteuerten Entitäten heutzutage wahrscheinlich weit fortgeschrittener ist, war die erste verwendete Methode in ihrer Einfachheit genial.
In einem auf YouTube veröffentlichten Video erklärt der ehemalige Blizzard-Mitarbeiter Jason Thor Hall, dass sich Bots in WoW in den ganz frühen Tagen einfach in einer geraden Linie von Punkt A nach Punkt B bewegten. „Die ersten Versuche, dies zu stoppen … Sie sagen.“ ein Stein im Weg.
Da den Bots die Fähigkeit fehlte, dieses alltägliche Hindernis einfach zu umgehen, stießen sie stattdessen ständig darauf, was für den Entwickler ein deutliches Zeichen war. „Alle Bots würden auf dem Felsen stecken bleiben, und dann würde sich ein GM (Spielmanager) buchstäblich dorthin teleportieren, alle Spieler auf der Stelle laufen sehen und sie alle manuell sperren.“
Natürlich dauerte es nicht lange, bis die Spieler, die diese Bots nutzten, einen Weg fanden, das Problem zu umgehen, sowohl im wörtlichen als auch im übertragenen Sinne. „Einige Monate später fanden die Bot-Ersteller heraus, wie man dynamisches Pathing durchführt, und jetzt bewegen sich die Bots um den Felsen herum“, sagt Hall. „Und das war die erste Katz-und-Maus-Bewegung für irgendetwas davon.“
Obwohl sich Hall von Blizzard getrennt hat, beschäftigt er sich immer noch intensiv mit der Entwicklung von Spielen. Sein neuestes Projekt ist Herzgebunden, ein atemberaubendes Indie-Rollenspiel über einen Jungen, der auf der Suche nach seinem Hund und besten Freund Baron gegen seine inneren Dämonen kämpft. Es wurde erfolgreich auf Kickstarter finanziert und befindet sich derzeit im Steam Early Access. Wenn Sie es vor dem Kauf ausprobieren möchten, ist auch eine Demo verfügbar.
In der Zwischenzeit, Die nächsten drei World of Warcraft-Erweiterungen wurden als Teil der Worldsoul Saga enthüllt.