Ehemaliger Game Design Director von Gears of War zum VP of Editorial bei Ubisoft ernannt


Ubisoft [865 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/ubisoft/”>Ubisoft hat die Spieledesignerin Katie Scott zur Vizepräsidentin der Redaktion ernannt.

Scott mit Sitz in Vancouver ist der jüngste Neuzugang im globalen Kreativbüro von Ubisoft, das im Oktober 2022 gegründet wurde.

In ihrer neuen Rolle wird Scott dafür verantwortlich sein, die Abstimmung zwischen den weltweiten Produktionsteams von Ubisoft und der gesamten Redaktionsstrategie sicherzustellen.

Gears 5 E3 2018 Ankündigungstrailer

Während ihrer jahrzehntelangen Karriere in der Branche war Scott zuletzt Game Design Director bei Gears of War (Series) [96 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/gears-of-war-series/”>Gears of War-Universum auf Xbox [6,655 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/xbox/”>Xbox-Studio The Coalition [59 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/microsoft/the-coalition/”>Die Koalition.

Davor arbeitete sie im Game Design bei Electronic Arts [1,218 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/electronic-arts/”>Electronic Arts, wo sie zu vier FIFA-Spielen beigetragen hat.

„Als leidenschaftliche Verfechterin von Diversität und Inklusion in der Videospielbranche hat Katie im Laufe ihrer Karriere eine Vielzahl von Initiativen entwickelt und umgesetzt, darunter ein Rahmenwerk, das Produktionsteams hilft, eine sinnvolle Darstellung in ihren Spielen sicherzustellen“, sagte Ubisoft. „Sie fungierte auch als Accessibility Champion von The Coalition Studio.“

Ehemaliger Game Design Director von Gears of War zum VP of Editorial bei Ubisoft ernannt
Scott hat an den Serien Gears of War und FIFA gearbeitet

Scott kommentierte: „Ich freue mich darauf, Ubisoft beizutreten und mit seinen talentierten, internationalen Teams zusammenzuarbeiten, um unvergessliche Erlebnisse zu schaffen, die Spieler aus der ganzen Welt zusammenbringen.

„Die Marken von Ubisoft gehören zu den beliebtesten in der Branche, und ich freue mich darauf, mit unseren Produktionsteams zusammenzuarbeiten, um die kreative Vision dahinter mitzugestalten.“

Ubisofts Senior VP of Studio Operations, Marie-Sophie de Waubert, sagte zu Scotts Ernennung: „Ich bin zuversichtlich, dass sie als Mitglied des Global Creative Office unsere Produktionsteams befähigen wird, die kreative Vision von Ubisoft in unserem gesamten Portfolio mitzugestalten Helfen Sie uns, weiterhin integrative Titel zu entwickeln, die Spieler aus allen Gesellschaftsschichten genießen können.“

Im Januar wurde bekannt gegeben, dass das ehemalige Dead Island 2 [20 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/dead-island-2/”>Dead Island 2 Design Director Bernd Diemer war ebenfalls als Editorial VP zu Ubisoft gekommen.

Diemer, der zuvor an Crysis, Star Wars: Battlefront 2, Battlefield V gearbeitet hat [76 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/battlefield-v/”>Battlefield V und Horizon: Zero Dawn wird sich sowohl als Creative Director als auch als Spieledesigner in erster Linie auf soziale Erlebnisse im Spiel für Ubisoft konzentrieren Service-Spiele.